Yaklaşmakta olan Tom Clancy’s Splinter Cell serisinin yeniden yapımı, yeni nesil oyunculara hitap etmek için yeniden yazılmış bir hikaye içerecek. PlayStation Universe tarafından fark edildiği üzere, oyunun geliştirici stüdyosu olan Ubisoft Toronto şu anda orijinal oyunun hikayesini “modern bir izleyici kitlesi için” güncellemek için bir senarist arıyor. Ubisoft, ilk kez 2002 yılında Xbox konsollarına özel olarak piyasaya sürülen gizlilik temelli aksiyon oyunu olan Tom Clancy’s Splinter Cell serisinin yeniden yapımı üzerinde çalıştığını Aralık 2022 içerisinde resmen doğrulamıştı. Oyunun; Tom Clancy’s The Division, Avatar: Frontiers of Pandora ve Star Wars oyununu oluşturmak için kullanılan Snowdrop motoruyla yeniden inşa edildiği açıklandı.
Tom Clancy’s Splinter Cell serisinin orijinal hikayesi, ABD Ulusal Güvenlik Ajansı’nın gizli kolu Third Echelon’un gizli operasyon ajanı olan kahramanı Sam Fisher’ın etrafında toplanıyor. Karakterimizin gizli görevi, siber terörizm ve uluslararası gerilimler yeni bir Dünya Savaşı’na dönüşme tehdidinde bulunurken, dünya düzenini korumaya yardım etmekle görevlendirildiğini görüyor. Senaryo yazarının iş ilanında, “Tom Clancy’s Splinter Cell serisinin ilk oyununu temelimiz olarak kullanarak, hikayeyi günümüz izleyicileri için yeniden yazıyoruz ve güncelliyoruz. Karakterlerimizi ve dünyayı keşfederken orijinal oyunun ruhunu ve temalarını korumak ve onları daha özgün ve inandırıcı kılmak istiyoruz. Ubisoft Toronto içerisinde senarist olarak, anlatı ekibine katılacak ve serinin hayranlarının yeni bir kitlesi için uyumlu ve çekici bir anlatı deneyimi yaratmaya yardımcı olacaksınız.” şeklinde cümleler kuruluyor.

VGC, geçtiğimiz Ekim 2022 içerisinde Ubisoft şirketinin son on yıl içindeki ilk ana Tom Clancy’s Splinter Cell oyununa yeşil ışık yaktığını açıklamıştı. Platformun kaynakları, oyunun mobil ve VR alanlarında markayı canlandırma çabalarından dolayı hüsrana uğrayan hayranları geri kazanmanın bir yolu olarak üretime alındığını söylemişti. Raporun ardından Ubisoft şirketinin bir sonraki Tom Clancy’s Splinter Cell oyunu için IO Interactive stüdyosunun Hitman serisinden ilham alabileceği iddia edildi. Yapımcı olan Matt West, “Hala geliştirmenin en erken aşamalarında olmamıza rağmen, ilk oyunların ruhunun serinin erken kimliğini veren tüm yollarla bozulmadan kalmasını sağlamaya çalışıyoruz.” dedi ve oyunu duyurdu.
Yapılan açıklamalar şu şekilde devam etmişti: “Bu yüzden, sıfırdan inşa ederken, onu görsel olarak ve ayrıca bazı tasarım öğelerini oyuncu konforuna ve beklentilerine uyacak şekilde güncelleyeceğiz ve orijinal oyunlar gibi doğrusal tutacağız. Benim açımdan bu proje hakkında gerçekten heyecan verici olan şeylerden biri, hepimizin üzerinde çalıştığı son birkaç oyunun gerçekten büyük dünyalar olması. Bunun anlamı, kararların ekonomisinin çok yaygın olduğu, oysa bir Tom Clancy’s Splinter Cell oyunu haritası hakkında sevdiğim şey, her inç karenin niyeti temsil etmesidir. Her inç kare bir seçimin parçasıdır veya doğrudan bir seçim sunar veya doğrudan bir sonucu vardır. Bu oyun yoğunluğu serimizde ön planda ve bu bizim için gerçekten çok önemli olacak. Hedeflediğimiz oyun deneyimi, orijinal oyunları oynarken özü yakalamak için oyuncuların hissetmesini istediğimiz şeyle doğrudan bağlantılı.”