Expression Games tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından yayımlanan Hell Let Loose: Vietnam, 13 Ağustos 2026 tarihinde oyuncularla buluştu. İkinci Dünya Savaşı temalı öncülünün ayak izlerini takip eden bu yapım, taktiksel 50v50 tipi birinci şahıs nişancı türünü 1940’ların Avrupa’sından alıp, 1960’ların Vietnam ormanlarına taşıyor.

Hell Let Loose: Vietnam, sıradan bir aksiyon oyunu olmanın çok ötesinde, arcade tipi nişancı oyunları ile hardcore askeri simülasyonlar arasında oldukça hassas bir noktada duruyor. Bu yönüyle türün meraklılarına tanıdık gelecek olan yapım; Battlefield, Squad, Squad 44, Rising Storm ve Isonzo gibi oyunların harmanından oluşan o benzersiz taktiksel FPS ve gerçek zamanlı strateji açlığını başarıyla doyuruyor diyebilirim efendim.

Savaşın kaotik doğasını yansıtma konusunda Battlefield: Vietnam ve Rising Storm 2: Vietnam gibi türdaşlarıyla aynı soydan geldiğini hissettiren Hell Let Loose: Vietnam, her iki tarafın da tamamen farklı yeteneklere sahip olduğu asimetrik bir oynanış üzerine kurulu.

Hell Let Loose: Vietnam oyununun mekanikleri yavaş, ölümcül ve planlı hareket etmeyi gerektiriyor. Haritada canınızı sıkacak bir mini harita bulunmuyor, sadece alt kısımda yönünüzü bulmanızı sağlayan bir pusulayla yetiniyorsunuz. Oyunda komuta kademesinden piyadeye, gözcü ekiplerinden zırhlı birliklere, havan takımlarından helikopter birimlerine kadar 17 farklı uzmanlık rolü bulunuyor. Bir komutan tüm ordunun gidişatını tıpkı bir gerçek zamanlı strateji oyunu gibi havadan destekler ve mühimmat indirerek yönetirken, diğer oyuncular da kendi rollerinin sınırlarını çiziyor.

Örneğin; sıradan bir piyade takımında mermi kutusu taşıyan tüfekçiler, tank savar desteği sunan bombacılar, düşmanı baskı ateşiyle yerinde tutan ağır makineliler veya yaralıları yoğun ateş altında sürükleyerek hayata döndüren sıhhiyeciler omuz omuza çarpışıyor. Hell Let Loose: Vietnam oyununa yeni eklenen kapsamlı eğitim modu sayesinde tüm bu rollere alışmak ve doğrudan sekizinci seviyeye kadar yükselmek oldukça kolaylaşmış.

Bu savaşın asıl yıldızı ve en büyük düşmanı şüphesiz ki Vietnam’ın balta girmemiş vahşi ormanları. Sık bitki örtüsü ve kıvrılarak uzanan nehirler sadece kaos ve sabırdan besleniyor, organize hareket etmek isteyen orduları ise acımasızca cezalandırıyor. Askeri bir süper güç olan Amerika Birleşik Devletleri ordusu düşman üzerine napalm yağdırabiliyor, helikopterlerle kuşatılmış bölgelere hızla destek ve ikmal ulaştırabiliyor. Ancak Kuzey Vietnam Ordusu yani NVA, bu teknolojik üstünlüğe karşı haritanın altına döşediği gizli tünel ağlarını kullanıyor.

En fazla dört tanesi birbirine bağlanabilen bu tünellere girdiğinizde, karakterinizin tünelde emekleme anını birinci şahıs kamerasından izliyor ve kendinizi bir anda düşman hattının arkasında bulabiliyorsunuz. Hell Let Loose: Vietnam içerisinde kurulan bu asimetri, cephe hatlarının belirsizleştiği amansız bir yıpratma savaşı doğuruyor. Çatışmaların büyük kısmı sıfır görüş mesafesinde, sadece çalıların arasından gelen çıtırtılara veya silah seslerine doğru körlemesine ateş ederek ya da burun buruna süngü kavgalarıyla gerçekleşiyor.

Görsel ve işitsel atmosfer açısından oyun gerçekten de tüyler ürpertici derecede başarılı. Ekranınızdan adeta nemin fışkırdığını hissediyorsunuz; böcek vızıltıları, dalların kırılma sesleri ve tepenizden geçen helikopterlerin gürültüsü benzersiz bir gerilim yaratıyor. Oyundaki silahlar muazzam bir özenle tasarlanmış; M16, Type 56, M60, RPD veya kendine has bloopy sesiyle ünlü M79 bomba atar gibi ikonik silahlar sadece harika hissettirmekle kalmıyor, sesleriyle de dost mu düşman mı olduğunu hemen ele veriyor.

Hatta bu silahların her biri için hazırlanan detaylı analizler, ünlü silah uzmanı Jonathan Ferguson tarafından seslendirilmiş. Oyunda lansmanla birlikte sunulan Huế Outskirts ormanları, çöl düzlüklerini barındıran Cam Ranh Limanı, sanayi bölgesi ve kargo konteynerleriyle dolu rıhtım gibi gerçek dünyadan esinlenilmiş altı büyük harita bulunuyor. Ancak dürüst olmak gerekirse, her yerin uçsuz bucaksız bir yeşil örtüyle kaplı olması harita çeşitliliğini baltalıyor ve bazen hangi haritada oynadığınızı unutmanıza yol açabiliyor.

Hell Let Loose: Vietnam, Steam üzerinde standart sürümü için 21 dolar, çeşitli üniformalar ve alan mühimmatı barındıran lüks sürümü için ise 32 dolar fiyat etiketiyle satılıyor. Ancak lansmandan sonraki kullanıcı yorumlarına baktığımızda topluluğun kafasının oldukça karışık olduğunu ve Steam üzerindeki incelemelerin yüzde 60 olumlu oranıyla karışık seviyesinde kaldığını görüyoruz.

Birçok oyuncu haklı olarak bu oyunun bağımsız bir tam sürüm olarak piyasaya sürülmesindense, orijinal oyun için çıkarılmış en fazla 15 dolarlık bir eklenti paketi olması gerektiğini savunuyor. Yine de Easy Anti-Cheat koruması ve 12 farklı dil desteği (Türkçe mevcut değil) gibi teknik altyapılar oyunun çıkışında hazır edilmiş durumda.

Gelelim işin can sıkan dürüst eleştiri kısmına; bu ormanda her şey göründüğü kadar pürüzsüz değil. Oyunda ciddi optimizasyon sorunları ve Unreal Engine 5 motorunun sınırlarını zorlayan agresif bir kaplama yükleme sıkıntısı var. Grafik ayarlarını en üste çekseniz bile kaplama mesafesi o kadar yetersiz kalıyor ki, yürürken ayak izlerinizin önünüzde belirdiğini görüyorsunuz. Daha da kötüsü, nişan aldığınızda uzaktaki ağaçların aniden yeni dallar çıkararak hedefinizi kapatması veya gölgelerin titremesi ciddi göz yorgunluğuna yol açıyor.

Oyunda aşırı turuncu ya da mavi-yeşil tonlara kayan sinematik renk filtreleri kullanılmış; bu durum her ne kadar atmosferi güçlendirse de, düşmanları arka plandan ayırt etmeyi imkansız hale getiriyor. Ayrıca araç kontrolleri tam bir felaket. Özellikle helikopterleri uçurmak, fareyle yön vermek yerine klavyedeki A-D tuşlarıyla yatış yapıp fare tıklamalarıyla sapma açısını ayarlamayı gerektiriyor ki bu adeta bir işkence. Tank patlamaları 2011 yapımı Battlefield 3 oyunundan bile daha kötü görünüyor, bazen de helikopterler iniş yaparken durup dururken patlayabiliyor.

Teknik aksaklıklar bunlarla da sınırlı kalmıyor. Oyuncular arasındaki çarpışma algılaması o kadar kötü ki dar alanlarda birbirinize takılıp kalıyorsunuz; bazen de karakterinizin bir anda havada yüzmeye başladığına veya kayaların içine sıkışıp haksız bir şekilde ateş edebildiğine şahit oluyorsunuz. Sesli iletişim kanalı sıklıkla robotikleşip kesiliyor, keşif uçaklarının işaretlediği kırmızı noktalar haritadan silinmediği için bombardıman koordinatları kaosa dönüyor, mühimmat kutuları görünmez olabiliyor ve hatta tahta çitler mermileri tamamen yutabiliyor.

Gelişim sistemi de kıdemli oyuncular ile yeni başlayanlar arasındaki dengeyi bozacak şekilde tasarlanmış; en basitinden bombacı sınıfında seviye atlayana kadar RPG alamıyor, mühendis olarak mayın taşımak istediğinizde ise tabancayla yetinmek zorunda kalıyorsunuz. Üstelik bir buçuk saate kadar uzayabilen maçlarda, eğer oyundan erken ayrılmak zorunda kalırsanız kazandığınız tüm tecrübe puanlarını kaybediyorsunuz ki bu durum hiç adil değil.

Hell Let Loose: Vietnam içerisindeki tüm bu hataları bir kenara koysak bile oyunun asıl bel kemiğini kıran şey sunucu kararsızlığı ve çökmeler. Neredeyse her dört maçtan birinde sunucunun tamamen çöktüğünü görüyorsunuz. Tam 80 dakika boyunca canla başla savaştığınız, galibiyete ramak kalmış bir mücadelenin tam ortasında tüm sunucunun göçmesi ve kazandığınız tüm tecrübe puanlarının havaya uçması sabır sınırlarını zorluyor.

Resmi ve topluluk sunucularının aniden can vermesi, oyuncuyu oyundan tamamen soğutabilecek cinsten bir hata. Expression Games, topluluğu dinleyen bir ekip olsa da ve lansman sonrası bazı stabilite adımları atılmış olsa da, sunucu çökmeleri hala en büyük sorun olarak masada duruyor.

Toparlamak gerekirse, Hell Let Loose: Vietnam, kesinlikle her oyuncunun harcı olmayan, ancak doğru ekiple oynandığında hayatınızın en unutulmaz, en gerilimli ve en tatmin edici savaş deneyimlerinden birini sunan özel bir oyun. Eğer takım çalışmasına önem veriyor, mikrofonunuzu açıp emirleri takip etmekten keyif alıyor ve ormanın getirdiği amansız bilinmezliği kucaklayabiliyorsanız bu yeşil cehennem sizin için biçilmiş kaftan.

Ancak şu anki kararsız sunucu yapısı, can sıkan kaplama sorunları ve optimizasyon eksikleriyle oyunun tam sürümden ziyade bir erken erişim gibi hissettirdiğini kabul etmek gerek. Gelecek birkaç ay içinde gelecek güncellemeler ve özellikle vadedilen yeni yamalar ile bu hatalar giderilirse, Vietnam dönemi savaş oyunları arasında gerçek bir efsaneye dönüşebilir; o zamana kadar sabırlı olmanız ve yanınıza güvendiğiniz birkaç arkadaşınızı almanız en iyisi olacaktır.

Hell Let Loose: Vietnam

5
Tür: Aksiyon, Simülasyon, Nişancı
Platform: PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
Yapımcı: Expression Games
Yayıncı: Team17
Çıkış: 13 Ağustos 2026
Mod: Çok Oyunculu

Artılar

  • Son derece sürükleyici ve taktiksel derinliğe sahip 50v50 asimetrik savaş mekanikleri.
  • Ses efektleri, böcek vızıltıları ve helikopter sesleriyle yaratılan nefes kesici Vietnam atmosferi.
  • Takım çalışmasını ve mikrofon kullanımını zorunlu kılan başarılı 17 farklı uzmanlık rolü.
  • Detaylı analizleri seslendirilmiş, seslerinden dost düşman ayrımı yapılabilen aslına uygun ikonik silahlar.
  • Kuzey Vietnam Ordusunun asimetrik tünel sistemi ile Amerika Birleşik Devletleri ordusunun helikopter desteği arasındaki taktiksel denge.
  • Yeni başlayanları oyuna hazırlayan oldukça kapsamlı öğretici eğitim modu.
  • Yaralı müttefikleri sürükleme, hızlı sürünme ve yüzme gibi geliştirilmiş yeni karakter hareketleri.

Eksiler

  • Uzun süren maçların ortasında veya sonunda tüm ilerlemeyi ve tecrübe puanlarını yok eden sık sunucu çökmeleri.
  • Agresif kaplama ve gölge yükleme sorunlarının yarattığı ciddi göz yorgunluğu ve hedef alma zorlukları.
  • Yoğun orman yapısı nedeniyle haritaların birbirine aşırı benzemesi ve görsel çeşitliliğin azlığı.
  • Helikopter uçurmayı bir işkenceye dönüştüren alışılmadık ve aşırı karmaşık kontrol şeması.
  • Yeni başlayanlar ile deneyimli oyuncular arasındaki uçurumu açan dengesiz sınıf gelişim sistemi.
  • Bir buçuk saati bulan uzun maçlardan erken ayrılınca kazanılan tecrübe puanlarının tamamen silinmesi.
  • Sesli sohbet kanallarının robotikleşmesi, görünmez mühimmat kutuları ve kayaların içine sıkışma gibi çok sayıda teknik hata.