Bazı oyunlar sadece yirmi dakika oynayıp kapatmak içindir fakat Chef Knight kesinlikle o yapımlardan biri değil. Clover Bite tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen bu bağımsız yapım, zindan keşfi ile yemek pişirme mekaniklerini harika bir şekilde birleştiren eğlenceli bir macera sunuyor. Temelde iki boyutlu bir düzlemde düşmanları alt edip malzemeler topladığımız, ardından bunları dükkanımızda aç goblinlere servis ettiğimiz sürükleyici bir döngüyle karşılaşıyoruz.

Klasik rogue-lite tipi oyunlarının o zorlu yapısını Vampire Survivors tarzı canavar biçme mekanikleriyle harmanlayan Chef Knight oldukça sevimli bir görselliğe sahip. Ailesi için yemek pişiren bir şövalyenin kaybolan gizemli bir malzemeyi bulmak üzere yollara düşmesini konu alan bu yapımda hikaye diyalogsuz çizgi roman panelleriyle anlatılıyor. Amacımız hem bu malzemeyi bulmak hem de zindanlardaki canavarları avlayarak mutfağımızı ayakta tutmaktır.

Oyunun tüm eğlencesi aslında birbirini sürekli besleyen üç farklı döngünün üzerine kurulu durumda. Chef Knight içinde öncelikle zindanlara dalıp, süremiz bitene kadar canavarlarla savaşıyor ve onlardan düşen taze malzemeleri çantamıza dolduruyoruz. Daha sonra mutfağımıza geri dönüp, bu malzemelerle harika yemekler pişiriyor ve bunları kapıda sabırsızlıkla bekleyen obur goblin müşterilerimize satarak büyük paralar kazanıyoruz.

Kazandığımız bu paraları karakterimizi her alanda geliştirebileceğimiz devasa bir yetenek ağacında harcıyoruz. Chef Knight oyununun gelişim sistemi sayesinde gücümüzü artırabiliyor, saldırı açımızı genişletebiliyor, yemek pişirme ve satış hızımızı ciddi anlamda yükseltebiliyoruz. Ayrıca zindanlarda bulduğumuz yeşil jenerik taşlar ve görevlerden kazandığımız kırmızı özel taşlar sayesinde karakterimizin temel yeteneklerini çok daha üst seviyelere taşıyarak kalıcı güç elde ediyoruz.

Yeteneğimizi geliştiren bu ilerleme sadece basit sayısal değerleri artırmakla kalmıyor, aynı zamanda savaş alanını kaosa çeviren çılgın silahlar da sunuyor. Chef Knight oynarken düşmanların arasında hızla dönen bir spatula kullanabiliyor veya duvarlardan sekerek tüm odayı temizleyen devasa bir merdane fırlatabiliyoruz. Zamanla açılan zincirleme şimşek pasif yeteneği de bir düşmana vurduğunuzda tüm grubun anında erimesini sağlayarak dövüşleri inanılmaz keyifli kılıyor.

Maceramız boyunca keşfedeceğimiz toplam dört farklı bölge yer alıyor ve her bölge kendi içinde dört katlı zindanlardan oluşuyor. Chef Knight oyununun zindanlarında her katta yeni bir canavar türüyle karşılaşıyor ve onları avladıkça yeni yemek tariflerinin yazılı olduğu parşömenleri topluyoruz. Son kata ulaştığımızda ise karşımıza çıkan devasa bir hazine sandığını parçalayarak o bölgeyi tamamen temizlemiş oluyor ve yeni biyomların kapısını aralıyoruz.

Savaş mekaniklerine değinecek olursak oyunun tamamen alan kontrolü ve düşmanları bir araya toplama üzerine kurulu olduğunu söyleyebilirim. Chef Knight içerisindeki temel saldırımız önümüzdeki koni şeklindeki bir hedefleme alanıyla gerçekleşiyor ve buraya giren tüm düşmanlar hasar alıyor. Başlangıçta düşmanların bize doğrudan hasar vermiyor olması, onları bir araya toplayıp tek bir güçlü vuruşla temizlemenin tatmin edici hissini doyasıya yaşamanıza imkan tanıyor.

Zindandan topladığımız malzemelerle mutfağa döndüğümüzde ise yemek pişirme kazanıyla etkileşime girerek dilediğimiz yemeği hazırlamaya başlıyoruz. Chef Knight bu aşamada pişirdiğimiz tabakları karakterimizin kafasının üzerine üst üste yığarak tezgaha taşıma gibi oldukça sevimli animasyonlar barındırıyor. Tezgahta bekleyen goblinler yemeklerini mutlulukla teslim alırken, biz de kazandığımız milyarlarca altınla dükkanımıza yeni geliştirmeler satın almanın keyfini yaşıyoruz.

Oyunun bir diğer ilginç yönü ise kazançlarımızın yüzlerden başlayıp katrilyonlara kadar ulaştığı o bağımlılık yapıcı artımlı tıklama dinamikleridir. Chef Knight, bu çılgın sayı sayaçlarıyla oyuncuyu sürekli daha fazla üretmeye ve daha çok satmaya teşvik eden gizli bir hırsa sürüklüyor. Her yeni biyomda kazandığınız paranın miktarının inanılmaz bir hızla artması, zindanlardaki o kısıtlı süreyi daha verimli kullanmak adına sizi sürekli yeni planlar yapmaya zorluyor.

Ancak bu eğlenceli yapının arkasında can sıkan bazı denge sorunları da yer alıyor. Chef Knight içerisinde yeni bir bölgeye geçtiğinizde ilk katlar bazen gereksiz derecede uzun süren yorucu bir malzeme grind süreci gerektirebiliyor efendim. Buna tezat olarak, ilk katlardaki o zorlu süreci atlatıp karakterinizi biraz geliştirdiğinizde ise sonraki tüm katları tek bir denemede kolayca geçebiliyorsunuz ki bu durum oyunun zorluk dengesini biraz bozuyor.

En büyük hayal kırıklığı ise oyunun yaklaşık dört saat gibi oldukça kısa bir sürede tamamen bitmesi ve tekrar oynanabilirlik sunmamasıdır. Chef Knight bu tarz oyunların ömrünü yüzlerce saat uzatabilecek olan o klasik sıfırlama veya prestij mekaniğini maalesef bünyesinde barındırmıyor. Oyunu tamamen bitirdikten sonra haritaya geri dönüp yapabileceğiniz hiçbir ekstra aktivitenin kalmaması, bu kadar başarılı fikirlerin bir çırpıda tüketilip gitmesine yol açıyor.

Teknik açıdan ise oyun son aşamalara geldiğinizde ekranı kaplayan yüzlerce düşman ve efekt yüzünden ciddi optimizasyon sorunları yaşatıyor. Chef Knight oyunujnu oynarken özellikle son zindanlarda saniyedeki kare hızının inanılmaz derecede düştüğünü ve oyunun zaman zaman tamamen kilitlendiğini fark ettim. Ayrıca kontrolcü desteği genel olarak çok başarılı olsa da yetenek ağacında gezinirken farenin çok daha pratik bir kullanım sunması ufak bir pürüz yaratıyor.

Görsel ve işitsel sunum kalitesi ise bağımsız bir yapıma göre son derece temiz, tutarlı ve özenli bir şekilde hazırlanmış. Chef Knight dünyasındaki o pastel renk paleti, sevimli düşman tasarımları ve orta çağ esintili enstrümantal müzikler atmosferi harika bir şekilde tamamlıyor. Canavarları avlarken çıkan o tatmin edici ses efektleri ve mutfaktaki kaynama sesleri, kendinizi gerçekten o tekinsiz ama sevimli dünyanın bir parçası gibi hissetmenizi kolaylaştırıyor.

Sonuç olarak karşımızda bazı teknik sorunlarına ve kısa süresine rağmen bir oturuşta saatlerinizi hiç fark etmeden çalabilecek son derece başarılı bir bağımsız oyun duruyor. Chef Knight, zindan mekanikleriyle yemek pişirme temasını mükemmel bir şekilde birleştirerek oyuncuya ödüllendirici ve tatmin edici bir macera yaşatmayı başarıyor. Eğer siz de kafa dağıtacak, hırslı ve bağımlılık yapıcı bir geliştirme serüveni arıyorsanız, bu sevimli şövalyenin mutfağına kesinlikle bir şans vermelisiniz.

Chef Knight

9
Tür: Aksiyon, Zindan Tarama, Yemek Pişirme, Simülasyon, Yönetim, Strateji
Platform: PC
Mod: Tek Oyunculu

Artılar

  • Zindan keşfi ile yemek pişirme ve dükkan yönetimi mekaniklerini harika birleştiren yenilikçi oynanış yapısı.
  • Karakterimizi her alanda geliştirebilmemizi sağlayan son derece zengin, dengeli ve tatmin edici yetenek ağacı.
  • Savaşları hareketlendiren dönen spatula, zıplayan merdane ve zincirleme şimşek benzeri eğlenceli beceriler.
  • Tabakları şövalyenin kafasına üst üste dizerek taşıdığımız son derece sevimli ve mizahi animasyonlar.
  • Orta çağ esintili enstrümantal müzikleri ve her aşamayı destekleyen başarılı çevresel ses tasarımları.
  • Katrilyonlara kadar ulaşan sayaçlarla desteklenen bağımlılık yapıcı tıklama ve hızlı ilerleme hissi.
  • Görsel kalabalığa yol açmayan, temiz, pastel tonlarında tasarlanmış başarılı sanat yönetimi.
  • Hem klavye fare hem de kontrolcüyle akıcı bir şekilde çalışabilen rahat kontrol şeması.

Eksiler

  • Son seviyelerde ekrandaki yoğun yaratık ve efekt kalabalığı nedeniyle yaşanan ciddi kare hızı düşüşleri.
  • Yetenek ağacı ekranını kontrolcü ile yönetirken farenin pratikliğine kıyasla hissedilen hantallıklar.

Etiketler: