SCS Software, oyuncuları tır kabininden çıkarıp ikonik Ford modellerinin direksiyonuna geçirecek yeni genişleme paketi için resmi tanıtım videosunu paylaştı ve çıkış tarihini 29 Eylül 2026 olarak duyurdu.
SCS Software, South Dakota genişlemesinin çıkışını kutlamak amacıyla oyuncuları özel ödüllerle donatılmış yeni World of Trucks etkinliğine davet ediyor.
Rockstar Games ve Atlantic Records ortaklığıyla hazırlanan Grand Theft Auto VI: The Album projesinden yayımlanan ilk altı parça, ilk 24 saat içinde Spotify üzerinde 4,1 milyon dinlenmeye ulaşarak platformda büyük bir hareketlilik yarattı.
Endless Ragnarok, yeni kaos zorluk seviyesi ve eğlenceli karakterleriyle Granblue Fantasy: Relink evrenini şimdiye kadarki en eksiksiz ve tatmin edici haline ulaştırıyor.
192 GB boyutundaki kaynak kodu ve geliştirici paketinin sızdırılmasıyla birlikte Grand Theft Auto V için planlanan tek oyunculu ek paketler, kesilen senaryo içerikleri ve erken Grand Theft Auto VI harita modelleri gün yüzüne çıktı.
Twitch CEO’su Dan Clancy, Bloomberg ile gerçekleştirdiği röportajda Rockstar Games ile görüştüklerini belirterek Grand Theft Auto VI oyununun çok oyunculu modunun 2027 yılında yayımlanmasını beklediklerini dile getirdi.
The Mermaid Mask, klostrofobik bir denizaltının tekinsiz dehlizlerinde geçen kilitli oda cinayetini, muazzam seslendirmeleri, göz alıcı el çizimi görselleri ve her anı zeka kokan diyaloglarıyla modern bir klasik gibi işleyen olağanüstü bir dedektiflik serüveni.
Karanlık fantezi unsurlarını ve zorlu aksiyon rol yapma mekaniklerini sırtlanıp tahliye türünün amansız döngüsüne bırakan Mistfall Hunter, eksiklerine rağmen son zamanlarda oynadığım en sıra dışı melez deneyimlerden birini sunuyor.
Rockstar North eş başkanı Rob Nelson, Grand Theft Auto VI oyununun ana kahramanları olan Jason ve Lucia arasındaki dinamiğin, Arthur Morgan’ın oyuncular üzerinde bıraktığı duygusal etki ve dünya etkileşimi örnek alınarak geliştirildiğini açıkladı.
Usta aktör Stephen Root, verdiği röportajda Grand Theft Auto VI kadrosunda yer aldığını açıklayarak oyunun geliştirme sürecinde rol aldığını kamuoyuna resmen duyuran ilk oyuncu oldu.