Bloomberg tarafına konuşan stüdyo yöneticileri; Jason ve Lucia arasındaki dinamik ilişki mekaniklerini, iki kez ertelenen çıkış takvimini, bütçe iddialarını ve stüdyonun geleceğini anlattı.
Hajin intikallerindeki üç farklı operasyon modunu, 100.000 DMZ Cash’e varan araçlı sızma yöntemlerini, Ready Up hazırlık aşamasını ve kalıcı üs yükseltmelerini inceledik.
Seviye 5 Vendor marketini, seviye 20 Dog Tag Case vitrinini, 32 temel silahın kılavuz gereksinimlerini ve Apex eklenti yuvalarını inceledik.
İkinci görev direktifiyle açılan istasyonda Lieutenants istihbaratlarını satın almayı, haritayı alarma geçiren künye kutusu tahliyesini ve üç büyük Commander tehdidini derledik.
İleri harekat üssünü kalıcı olarak geliştiren yükseltmeleri, temel malzeme formüllerini, takip mekaniklerini ve üretim kategorilerini detaylandırdık.
Hajin bölgesindeki Bounty Station istihbaratlarını, künye tahliyesiyle nakit kazanmayı, aranma statüsünü silme yöntemlerini ve 50 kişilik liderlik tablosunu inceledik.
Forward Operating Base bünyesindeki DMZ Orders görev sayfalarını, Survival Kits paket türlerini ve Firing Range atış poligonu imkanlarını tek bir rehberde topladık.
Maksimum seviyeye ulaşan personelin sıfırlanma şartlarını, kalıcı prestij yeteneklerini, eşya kurban etme kurallarını ve seviye 3 sonrasındaki takas döngüsünü inceledik.
Operatörlerin 18 seviyeli künye basamaklarını, Warfighter, Scout ve Survivalist yetenek ağaçlarını ve çatışmada düşen personeli kurtarma mekaniklerini açıkladık.
Valor Mortis oyununun yakın dövüşü birinci şahıs bakışında güçleniyor ama bölüm tasarımı bu bakışın sınırlarını her zaman gözetmiyor.