Kaykay, günümüzde video oyunu olarak pek de karşımıza çıkmayan bir spor/hobi. Evet, geçmişte Tony Hawk’s Pro Skater serisinin iyileştirilmiş versiyonlarını filan gördük. Birkaç da bağımsız video oyunu sunuldu ama her şeyi göz önünde bulundurduğunuz zaman kaykay yine de alternatifi çok az olan bir oyun kataloğuna sahip. İşte o kataloğu zenginleştirmek için Session: Skate Sim karşımıza çıkıyor ve isminin hakkını vermeye çalışıyor. Bu oyun gerçekten de bir kaykay simülasyonu olarak oynanıyor ve oyuncuların hem yeteneğini, hem de sabrını test ediyor. Zaten oyunun en büyük kaybı da burada yaşanıyor.

Session: Skate Sim, zor ve sabır gerektiren bir oyun olduğunu aslında kendisini de diyor; oyunun menülerinde filan alakalı uyarılar karşınıza çıkıyor. Oyun, bu konuda oyuncuları uyarmakta da haklı; bu oyunun içerisinde en basit hareketleri yapmak bile ciddi bir emek gerektiriyor. Oldukça karışık olan kontrol şeması ve mekanikleri ile zorluğunu bambaşka bir seviyeye çıkartan bu oyun, yine de ayakları yere basan, gerçekçi bir deneyim sunuyor. Zaten bu sayede oyun günlük oyuncuları kendisinden uzaklaştırıp, kaykaya karşı apayrı ilgisi olan oyuncuları kendisine doğru çekiyor.

Birkaç senedir Steam üzerinde erken erişim sürecinde olan Session: Skate Sim, birkaç ay önce bu süreci terk etti ve aynı zamanda konsollar için de piyasaya sürüldü. Bu kadar uzun süreli bir erken erişim sürecinden sonra tek problemin, oyunun zorluğu olduğunu düşünebilirsiniz ama durum ne yazık ki biraz kötü. Oldukça uzun bir geliştirilme süreci ve bolca oyuncu geri bildirimi ardından bile oyunun içerisinde sayısız fizik hatası, oynanış hatası, görsel hatalar, başarısız görev tasarımları ve çok daha fazlası yer alıyor. Bu yüzden de oyun, henüz bitmiş gibi hissettirmiyor. Belki de stüdyo dikkat çekebilmek için erken erişim sürecini bitirdi.

Session: Skate Sim oyununun erken erişimi bitirmesinde attığı bir diğer ilginç adım ise EA şirketinin Skate serisine benzer bir şekilde tasarlanan kontrol şemasıydı. Evet, bu oyunda iki farklı şema kullanılıyordu ve şimdi silinmiş olan şema biraz daha anlaması ve uygulaması kolay bir yapıya sahipti. Yalnız, oyunun 1.0 sürümlü güncellemesi o şemayı sildi ve çift analog kol üzerinden kontrol ettiğiniz şemayı tek seçenek yaptı. Bu şemada da tahmin edebileceğiniz üzere her analog, karakterinizin bir ayağını temsil ediyor. Analogları, yani ayaklarınızı doğru şekilde hareket ettirip, pozisyon aldırmak ise oyunun temelinde yer alıyor.

Session: Skate Sim

Session: Skate Sim, adının hakkını vermeye çalışıyor

Session: Skate Sim, R ve L olarak analogların kendisini ayaklara bağlarken, tetikler de dönmenizi sağlıyor. Yalnız, bu sadece ayaklarınız, kaykaya temas ediyorken geçerli. Temas bittiği an dönüşler, analog tuşlara geçiş yapıyor. Kağıt üzerinde bu söylediğim hiç karışık gelmiyor olabilir ama oynanış anında bunu uygulamak ve başarılı hareketler yapmak hem çok karışık, hem de çok zor. Ayrıca bunlar sadece oyunun temeli. Daha öğrenmeniz gereken çok ama çok fazla şey bulunuyor. Aslında buradaki zorluğun kısmen sebebi de bu oyunun, kaykay türünün geçmiş oyunlarında kullanılan global kontrol şemasını takip etmiyor olması.

Kaykay ile gönülden ilgilenen insanlar, Session: Skate Sim ile eğlenecektir. Kendileri zorlanmayacaktır demiyorum ama spora ilgileri oldukları için sunulan zorluğa karşı sabır gösterip, oyunu uzun vadede öğrenebilirler. Problem, kaykaya giriş yapmak isteyen oyuncular. Yani, bu spora gerçek dünyada bir merakınız varsa ama vakit bulamıyorsanız, oyun dünyasında kendisini denemek istiyorsanız, bu oyunun sunduğu zorluk ve öğrenim sürecinin uzunluğu sizi soğutacaktır. Ayrıca, öğretim konusunda oyunun öğretici bölümleri filan da pek destek oluyor sayılmaz. Ayarlar oldukça detaylı olsa bile oyun, bunların üzerine pek gidip, göstermiyor.

Session: Skate Sim, yine de kendisini öğrendiğiniz zaman oldukça tatmin edici bir oynanış sunuyor. Kaykay sevenler, aynı gerçek dünyada olduğu gibi bu oyunun içerisinde de rahatlıkla saatlerini geçirebilir. Hatta, bu oyunda muhtemelen gerçek hayattan biraz daha çeşitli bir deneyim yaşarsınız; oyunun içerisinde üç farklı şehre ait onlarca harita bulunuyor. Haritalar tasarım ve atmosfer olarak gayet güzel ama çok statik ve ölü hissettiriyorlar. Yani, her şeyden önce bu haritalarda pek de dinamik çevre detayları bulunmuyor. Bu, statiklik sağlıyor. NPC tipi karakter olmaması filan da bölümleri tamamen öldürüyor.

Session: Skate Sim oyununda “sandbox” modunun haricinde bir de kariyer modu bulunuyor. Bu mod, oyuna hoş bir amaç eklese bile ne yazık ki size ne yapacağınızı pek de açık bir şekilde göstermiyor. Karakterlerin kurduğu her cümleye ayrı ayrı dikkat etmeniz gerekiyor. Yani, kariyer modu öyle rahatlamak için girip, beyninizin yarısı çalışıyorken boş boş vakit geçirebileceğiniz bir içerik değil. Dikkat seviyenizin yüksek olması gerekiyor ve yine oyunda ne yaptığınızı biliyor olmanız gerekiyor. Ayrıca oyunda herhangi bir çok oyunculu mod bulunmuyor. Yani, en iyi seçenekleriniz zayıf hissettiren kariyer modu ve “sandbox” modu oluyor.

Session: Skate Sim

Görsellik ve seslerde bolca detay sizleri bekliyor

Session: Skate Sim, simülasyonu ile ilgi çekerken, aynı detay seviyesini görsellikte de bulabiliyorsunuz. Oyundaki kaykayların zamanla ve gerçekçi bir şekilde hasar alması gibi birçok hoş görsel detay bulunuyor oyunun içerisinde. Detaylar haricinde, genel anlamda çevre detayları ve karakter modelleri de hoş görünüyor. Bölümler de güzel ama daha önce de dediğim gibi ölü görünüyorlar. Görselliği bir tık eksiye çeken tek şey, zaman zaman görsellik ile alakalı yaşadığınız oyun içi hatalar. Bunlar da umuyorum ki güncellemelerle kısa vadede düzeltilecektir; hatalar oyuncuların başına çok bela olmayacaktır.

Session: Skate Sim, performans tarafında da öyle çok sıkıntı çektirmiyor. Tabii ki bunu sadece FPS açısından diyorum. Eğer hataları da performans kategorisine dahil edecek olursak, konuşacak çok şey var demektir. Oyunun içerisinde birbirinden farklı şekillerde hatalar bulunuyor. İki ayağınızın üzerinde yürümek pek iyi hissettirmiyor ve genel anlamda adım attığınız her yerde fiziklerle alakalı hatalar yaşanıyor. Kaykayın üzerinde de pek güvende sayılmazsınız; kaykayın sürekli çevre detaylarının içine girmesi filan oyunu çok ucuz hissettiriyor. Tüm bu hatalar yüzünden oyun bitmemiş gibi hissettiriyor.

Sesler ve müzikler, Session: Skate Sim oyununun en iyi olduğu noktası bence. Görsellikte olduğu gibi seslerde de oldukça detaylı bir yapı bulunuyor. Oyunda yaptığınız her aksiyona karşılık bir duyusal ipucu bulunuyor ve bunları kısa sürede öğreniyorsunuz. Kaykayınızın farklı materyallere değip, ses çıkartması ve yaptığınız şekil hareketler de bu seslerle destekleniyor. Bir diğer yandan müzikler de oyunun 1990’lara dayanan havasını güzelce aktarıyor. Bana müzikler, böyle bir kaykay oyununa göre biraz yavaş ve rahat geldi ama kaykay yaparken ne gibi müzikler dinlenir, bilmiyorum. Yine de parçalar gayet hoş.

Eğer kaykaya karşı büyük bir ilginiz varsa ve video oyunlarından da hoşlanıyorsanız, sabrınız ve yeteneğiniz de varsa Session: Skate Sim, bugüne kadar oynadığınız en gerçekçi kaykay oyunu olacaktır. Bu, oyunun hem en iyi, hem de en kötü noktası. Bu zor ve gerçekçi yapısı yüzünden kaykaya daha az ilgili olan oyuncular Skater XL gibi diğer kaykay oyunlarına yönelecektir. Bu konuda oyuncuları suçlamak da mümkün değil; incelemekte olduğum bu oyunun sunduğu zorluğu iyi bir nokta olarak gösterebilmek oldukça zor. Özellikle de oyun, bu zorluğu öğretmek için pek de bir şey yapmıyorken…

Session: Skate Sim
Session: Skate Sim
Olumlu
Geliştiricilerin kaykaya karşı gerçek bir sevgisi var ve oyun bunu gösteriyor.
Zorluğu aştıktan sonra kaykay sevdalıları için tatmin edici bir oynanış veriliyor.
Görsellik ve seslerdeki detaylar inanılmaz; müzikler de kulağa hoş geliyor.
Sandbox modu haricinde bir de kariyer opsiyonu olması oyuna amaç katıyor.
Olumsuz
Oyunda çok fazla hata var; geliştirilme süreci daha bitmemiş gibi duruyor.
Zorluk bambaşka bir seviyede ve oyun, bunu öğretmeye pek de çalışmıyor.
Ziyaret edilen bölümler statik ve ölü bir yapıya sahip; yalnızlık baskın.
Kariyer modundaki görev tasarımları uzun vadede sadece can sıkıyor.
8

Etiketler: