Rockstar Games ekibinin merakla beklenen yeni oyunu Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026 tarihindeki resmi çıkışından aylar önce oyun donanımı pazarını doğrudan hareketlendirmeye başladı. Fiyat karşılaştırma servisi Idealo bünyesinden paylaşılan pazar analizi, oyuncuların yeni yapıma hazırlık amacıyla konsol yükseltmelerine hız verdiğini gösteriyor.

Ön siparişler ve tanıtım videoları donanım talebini tetikledi

İngiltere merkezli idealo platformunun verilerine göre, Grand Theft Auto VI oyununun ön siparişlerinin başladığı 25 Haziran 2026 tarihini takip eden süreçte PlayStation 5 Pro modeline yönelik haftalık tüketici talebi %348 oranında sıçrama yaptı. Aynı dönemde platformun standart varyantı olan PlayStation 5 Slim modeline gösterilen talep de %38 artış kaydetti.

Konsol pazarındaki ikinci büyük hareketlilik dalgası ise Rockstar Games ekibinin Ağustos 2026 döneminde gerçekleştirdiği genişletilmiş oynanış gösterimiyle yaşandı. 24 Ağustos 2026 ile başlayan haftada Grand Theft Auto VI aramaları platform genelinde %350 yükselirken, bu ilgi doğrudan donanıma da yansıdı ve PlayStation 5 Pro talebinde %144’lük yeni bir artış görüldü.

Konsol pazarında Grand Theft Auto VI etkisi

Verileri değerlendiren idealo Kıdemli Marka ve İletişim Müdürü Katy Phillips, Grand Theft Auto VI oyununun özellikle konsol ve donanım pazarı için devasa bir katalizör işlevi gördüğünü vurguladı. Phillips, şirketin elde ettiği istatistiklerde büyük oyun tanıtımları ile Sony tarafının en güçlü konsoluna duyulan ilgi artışı arasında doğrudan bir bağ olduğunu gözlemlediklerini ifade etti.

Paylaşılan istatistiklerin kesinleşmiş mağaza satış rakamlarından ziyade idealo karşılaştırma platformu üzerindeki fiyat takip ve talep yoğunluğu verilerine dayandığı belirtiliyor. Buna karşın, oyun sektöründeki diğer pazar araştırma raporları da Extended Look tanıtımının ardından Birleşik Krallık genelindeki fiziksel konsol satışlarında belirgin bir yükseliş yaşandığını doğruluyor. Bu durum, Grand Theft Auto VI çıkışına doğru ilerlerken Rockstar Games şirketinin eğlence sektörünün yanı sıra donanım pazarını da şekillendirme gücünü somut biçimde gözler önüne seriyor.