İçerisinde zengin hikaye bulunduran oyunları severim. Hatta, en ufak bir hikaye kırıntısına bile etkilenebilen bir insanımdır. Yalnız, bunun karşılığında da işin içine bulmaca türü girince geri adım atarım. Eternal Threads ise hem sevdiğim, hem de sevmediğim iki elementi birleştirerek PC için 19 Mayıs 2022 tarihinde piyasaya sürüldü. Cosmonaut Studios tarafından geliştirilen ve dağıtımı da Secret Mode tarafından sağlanan bu oyun, kendisini “sonuç ve zaman manipülasyonu odaklı, tek kişilik, birinci şahıs bakış açısından oynanan, hikâye tabanlı bir yapboz oyunu” olarak tanıtıyor ve benim anımda ilgimi çekiyor.
Cosmonaut Studios, geliştirmiş olduğu bu ilk video oyununda bizleri bir zaman yolcusu yapıyor. Bir zaman yolcusu operatörü olarak geçmişe dönüp, bize anlatılan bozuklukları düzeltiyoruz ve böylece geleceği, daha doğrusu orijinal olarak var olduğumuz şimdiki zamanı etkiliyoruz. Kelebek etkisi sayesinde geçmişte değiştireceğimiz en ufak bir an bile şimdiki zamanı ve/veya geleceği tahmin ettiğinizden çok daha büyük bir şekilde etkileyebiliyor. Eternal Threads, bu konu altında tek bir olayı ele alıyor. Bu olay, İngiltere sınırları içerisinde geçen ve altı kişinin hayatını kaybetmiş olduğu bir yangını ele alıyor.
Eternal Threads ile Mayıs 2015 dönemine geri dönüyoruz ve yangından birkaç saat sonrasına adım atıyoruz. İlk amacımız ise yangın alanını sıkıca inceleyip, son yedi gün boyunca yaşanan olayları tekrar yaşamak oluyor. Tabii ki bu olaylar yaşanırken, gerekli gördüğümüz noktalarda devreye girip, olayların gidişatını etkilememiz gerekiyor ki herkes hayatta kalsın. Yalnız, zaman çizelgesinde yangın, kesin olarak yaşanması gereken bir olay olduğu için basit bir şekilde yangından insanları haberdar edemiyorsunuz. Bu da zaten herkesi hayatta tutabilmek için önünüzdeki en büyük engel olarak sunuluyor.
Eternal Threads oyununun içerisinde verilmesi gereken çok fazla karar var ve her karar anında geleceğin nasıl etkilenebileceğini hemen anlayamayabiliyorsunuz. Yine de amacınız belli oluyor; yangın olduğu zaman altı kişinin de hızlı tepki verebilmesini sağlamalısınız, herkesin sağlığı o güne kadar yerinde olmalı ve en ufak bir problem bile yaşanmamalı. Oyunda çok fazla seçim olduğu için işler daha da kötüye veya iyiye gidebiliyor. Bu da aslında oyuna inanılmaz bir tekrar oynanabilirlik katıyor. Mesela, herkesin hayatta kaldığı değil de birkaç farklı kişinin hayatta kaldığı final sahnelerine tanıklık edebilmek mümkün.

Eternal Threads öyle küçük bir video oyunu değil
Genelde adını daha önce hiç duymamış olduğunuz stüdyolar, ilk oyunları ile karşınıza çıkınca, o oyunların küçük olabileceğini düşünmek en doğal hakkınız. Yalnız, Cosmonaut Studios ekibinin bu ilk oyunu oldukça derine iniyor ve ilk hikayenizde 8-9 saatlik bir deneyim sunuyor. Tabii ki oyunu bir kere bitirdikten sonra tekrar oynamak ve farklı finallere ulaşmak çok daha kısa oluyor ama tüm finalleri görüp, tüm başarımları elde etmek istiyorsanız, tahmin ediyorum ki bu oyuna 15-20 saat civarında bir zaman ayırmanız gerekebilir. Ayrıca, oyun çok güzel bir zaman çizelgesi sunduğu için diğer potansiyel hikaye olaylarını da kolayca anlayabiliyorsunuz.
Hikaye ve alakalı konular bir yana, Eternal Threads aslında temel oynanışı ile de ilgi çekebiliyor. Hemen yukarıdaki görselden de görebileceğiniz üzere oyundaki geçmişi hologram olarak görüyoruz ve elimizdeki makine ile de seçim yapıyoruz. Oyunda keşfedilip, görülebilecek tam 197 adet olay var ama her olaya anında erişim sağlayamıyorsunuz. Bazı olayların gerçekleşebilmesi için onlardan daha önce başka ve alakalı olayların yaşanması gerekiyor. Bunları da zaman çizelgesi üzerinden rahatlıkla yönetebiliyorsunuz. Temel oynanış da zaten bu olayları keşfetmek, ufak değişiklikler yapıp, geleceği etkilemekte, sonuçları izlemekte yatıyor.
Daha önce de söylediğim gibi Eternal Threads, kelebek etkisini çok aktif bir şekilde kullandığı için çok ufak bir değişiklik bile sadece alakalı karakteri değil, hiç tahmin etmediğiniz bir başka karakteri bile ciddi anlamda etkileyebiliyor. Oyunun bulmaca yapısı da burada ortaya çıkıyor; sizin en iyi olayları keşfedip, arka arkaya yaşatıp, en iyi finale ulaşmanız gerekiyor. Ayrıca, herkesin ölmesi veya hayatta kalması için 1’den fazla yol olduğu için tüm finalleri keşfedene kadar oyun, sizi şaşırtmaya devam ediyor. Hatta bu finallerden sonra karakterlerin şimdi neler yaptığını gösteren ve yine farklı şekillerde değişen notlar bile mevcut oyunda.
Bu arada, oyundaki karakterler de genellikle öğrencilerden oluşuyor ve tahmin edebileceğiniz gibi bu öğrenciler, oyunun o yedi günlük hikayesine bolca drama ve parti sığdırmayı başarıyor. Ayrıca oyun, ilk saatini bu karakterleri size tanıtmaya adıyor ve bu sırada hikayeyi çok da değiştirmeyen bazı seçimler yaparak, temelleri öğreniyorsunuz. En başlarda karakterler çok basit gelebilir ama hafta içerisinde ilerledikçe herkesin farklı yönleri ortaya çıkıyor ve çap çok da büyümeden, ilgi çekici karakterler oluşuyor. Ayrıca oyunda değiştiremeyeceğiniz bazı olaylar da mevcut ama o olaylar için de karakterlere yardım edebilmek mümkün.

Gerekli yerlere, gerektiği kadar önem veriliyor
Cosmonaut Studios, tabii ki ilk oyunu ile hiper gerçekçi bir oyun hedeflemiyor ama kendi çapına göre de yeterince kaliteli bir deneyim sunuluyor. İnceleme yazıma eklemiş olduğum görsellerden de görebileceğiniz üzere oyunun grafik kalitesi yeterince güzel. Sanat tasarımı tarafında ortaya çıkan pek kreatif bir şey yok ama en azından daha önemli olan karakter seslendirmeleri, diyalog yazımları ve animasyonlar başarılı. Ayrıca karakterlerin sizin değiştirmiş olduğunuz olayları dikkate alıp, o şekilde diyalog kurmaları da stüdyonun detaylara ne kadar önem verdiğini en iyi şekilde gösteriyor bence.
Eternal Threads oyununda hikayenin gidişatını değiştirerek farklı şeyler keşfetmek ve bulmacaları çözmek kesinlikle eğlenceli bir deneyim sunuyor ama karşımızda kusursuz bir yapıt var diyemem. Mesela, bu oyunun en önemli problemi, finallerin hiçbirinin tatmin edici olmaması ve bu sahnelerin soruları cevaplamak yerine daha fazla soru işareti ortaya çıkartması. Ayrıca, bazı diyaloglar için altyazı verilmemiş olması da en azından benim için büyük bir problem. Yani, dil biliyorum ama duyduğum şeyleri okuduğum zaman sanki hafızama daha iyi kazılıyor kendileri. Umuyorum ki bu problem, güncellemeler ile düzeltilebilir.
Bu noktada Eternal Threads için bir devam oyunu geliştirildiğini düşünebilirsiniz ama yeni bir stüdyonun geliştirdiği ilk video oyunu için bunu yapmak biraz gereksiz değil mi? Yani, devam oyununa sinyal vermek için bu oyunun finalini tatmin edici bir şekilde verememek ve daha fazla soru işareti çıkartmak bence pek mantıklı bir karar değil. Yine de bunlar, bu yapıtın tek problemleri. Kişisel olarak ben bu oyunu konsolda deneyimlemeyi tercih ederdim ama kendisi ne yazık ki bu platformlarda ertelendi. Bu yüzden, eski bilgisayarımda, düşük bir çözünürlükte ve grafik kalitesinde bu güzel deneyimi yaşamak zorunda kaldım.
Her şeye rağmen, zengin hikayeli bulmaca oyunları ilginizi çekiyorsa, Eternal Threads oyununa mutlaka bir şans vermenizi öneriyorum. Oyun, şu anda Steam üzerinde 157 TL civarına satılıyor ve bence ödeyeceğiniz bu paraya da değer. Yani, indirim filan beklemenize gerek yok; “sonuç ve zaman manipülasyonu odaklı, tek kişilik, birinci şahıs bakış açısından oynanan, hikâye tabanlı bir yapboz oyunu” tanımı size hitap ediyorsa, kesinlikle sizi içine çeken, kaliteli bir deneyim yaşayacağınızı söyleyebilirim. Bu oyunu, konsollar için çıktığı zaman PlayStation 5 üzerinde de deneyimlemeyi çok istiyorum açıkçası.





