Sosyal kesinti oyunları çok uzun bir zamandır hayatımızda var ama özellikle de birkaç seneden beri Among Us sayesinde çok daha geniş bir kitle elde ettiler. Kendisini bu rüzgara kaptırmak isteyen Konami ise geç de olsa ilgi çekici bir adım attı ve sadece PC için CrimeSight isimli bir yapıtı piyasaya sürdü. Bu oyun, Konami tarafından bir gizem simülasyonu olarak tanımlanıyor. Özetle oyuncular, bir suç alanında toplanıyor ve kimin iyi, kimin kötü olduğunu anlamaya çalışıyor. Yine de bu oyunu Among Us veya benzeri yapıtlarla net olarak karıştırmamak gerekiyor; bu oyunun yapısı biraz daha farklı ve daha fazla strateji gerektiriyor.
CrimeSight, hikaye açısından bizleri 2075 senesinin Londra şehrine götürüyor. Bu senede ve şehirde, suçları tamamen engelleyebilmek adına Foresight isimli bir yapay zeka geliştiriliyor. Bu sistem, suçlar daha işlenmeden önce onları tahmin edebiliyor ve engelleyebiliyor. Foresight sayesinde suç oranı, %90 civarında düşüyor ve büyük bir başarı elde ediliyor ama bahsi geçen yapay zeka, her şeye rağmen tahmin ettiği çok büyük bir suçu engelleyemeyeceğini fark ediyor. Bu yüzden de aynı yapay zekanın geliştiricileri, çok daha farklı bir sistem üzerinde çalışıyor. Sherlock, bir önceki sistemin çözemediği sorunlar için yaratılıyor.
Foresight, bir anda ana resimden çıkarken, Sherlock büyük bir keşif yapıyor ve işlenen birçok suçun ortasında bir başka yapay zekanın yer aldığını görüyor. Bu noktada da Moriarty ile tanışıyoruz. CrimeSight oyununun içerisinde ise zaten oyuncuların bir kısmı Sherlock, bir kısmı ise Moriarty olarak suç alanından başarılı bir şekilde çıkmaya çalışıyor. Suç alanı, daha suç işlenmeden belirleniyor. Malum, Sherlock yaşanabilecek olan suçları görebilecek seviyede ama kendisi kimin kurban ve kimin suçlu olduğunu bilmiyor. Moriarty ise tek bir kişiyi suçlu yapıyor ve önceden belirlenmiş olan bir kurbanı ona hedef olarak sunuyor.
Tahmin edebileceğiniz üzere CrimeSight oyununda kötü karakter olarak seçilen kişi, kendisine verilen bazı görevleri yerine getirerek, hedefin kim olduğunu bulmaya çalışıyor ve ondan sonra da onu öldürmek için planlar yapmaya başlıyor. Bu sırada, iyi karakterlerin de tüm bunları engellemesi ve kimin kurban, kimin düşman olduğunu çözmesi gerekiyor. Oyun aynı zamanda, üç boyutlu bir ortamın içerisinde adeta bir masa oyunu olarak oynandığı gibi sadece Among Us değil, Betrayal at House on the Hill gibi eski masa oyunlarına da kendisini benzetiyor. Zaten strateji de bu benzerlik ile işin içine giriyor efendim.

CrimeSight, birçok benzersiz element sunuyor
CrimeSight oyununda grup şeklinde oynanan bir oyun modu ve aynı zamanda da teke tek deneyimlerin yaşanabileceği ayrı bir oyun modu bulunuyor. Oyun, oyuncu sayısına göre farklı bir senaryo oluşturuyor ve benzersiz bir oynanış yapısı sunuluyor. Oyun, bu noktada kesinlikle Among Us gibi yapıtlardan kendisini ayırıyor; bu oyundaki tüm karakterler, tüm oyuncular tarafından, sıra tabanlı bir sistem aracılığı ile kontrol ediliyor. Yani, masadaki karakterlerin tamamını herkes, özgür bir şekilde yönlendirebiliyor. Tabii işin içine farklı detaylar girebiliyor; mesela Moriarty, yönetim konusunda her zaman önceliğe sahip oluyor.
CrimeSight daha çok bir kedi-fare oyununu andırıyor temel yapısı ile. Ayrıca bu temel yapıyı benzersiz kılan daha fazla şey bulunuyor. Mesala, oyun içerisinde diğer gerçek oyuncuların fare işaretçilerini görebiliyorsunuz. Bu sayede, kimin, nereye ve hangi karaktere odaklandığını tahmin edebiliyorsunuz. Ayrıca, iletişim tarafında da çok farklı bir sistem kullanılıyor: Oyunda sesli iletişim yerine ifade simgeleri mevcut. Tabii ki Discord gibi sistemleri bağımsız bir şekilde kullanarak sesli iletişim de oluşturabiliyorsunuz ama oyunun asıl yapısı daha çok ifade simgelerini kullanmanızı istiyor, sesli iletişimi değil.
CrimeSight oyunundaki karşılaşmalar genellikle 30 dakika ile 60 dakika arasında sürüyor ama özellikle 1v1, 2v2 veya 3v1 şeklindeki karşılaşmaları deneyimliyorsanız, 15 dakika ile 45 dakika arasına düşebiliyor oyun süresi. Bence bu süreler gayet ideal. Ayrıca oyunda gayet baskın bir anime yapısı bulunuyor ve bana daha çok Persona serisinin özellikle modern oyunlarında kullanılan sanat tasarımını hatırlatıyor. Yine de tüm bu benzersiz yapılara ve hoş görselliğe rağmen oyunu net olarak önermek çok zor. Aslında oyunun standart fiyatı 20 USD ama ülkemizde özel bir fiyatlandırma ile 32 TL olarak satılıyor.
Ülkemizdeki fiyatı uygun olsa CrimeSight, dünya genelinde 20 USD karşılığında pek satın alınabilecek bir oyun değil. Yani, sosyal kesinti oyunları Among Us ile popüler bir hal almış olsa bile yine de çok kısıtlı bir kitleye hitap ediyor. O kitle de yine Among Us gibi daha günlük ve basit oyunları oynamak istiyor. Konami şirketinin bu projesi kesinlikle çok kaliteli ve benzersiz ama fiyat etiketi çok yüksek ve ayrıca işi stratejik bir hale sokarak, masa oyunu elementlerini de oyuncularla tanıştırarak, potansiyel kitlesini daha da kısıyor. Ben açıkçası bu oyunun tamamen ücretsiz veya 5 USD gibi bir fiyat üzerinden piyasaya sürülmesini tercih ederdim.

Herkesin merak edip, oynayabileceği bir oyun değil
CrimeSight oyununun sunumu kesinlikle kaliteli. Görsellik oldukça benzersiz ve arkada dinlediğiniz müzikler de oyuna ayrı bir hava katıyor. Performans tarafında zaten oyunun çok bir yüksek donanım gereksinimi yok; sadece herhangi bir seslendirme olmadığı için oyunda sadece yazı okumak biraz sıkıcı olabilir. Bunu özellikle de öğretici bölümü deneyimlerken hissedebilirsiniz ama seslendirmeler haricinde sunum tarafında bence hiçbir problem yok. Oynanış da kesinlikle sıkıntılı değil ama asıl problem, oyunu oynayan pek bir topluluğun olmaması. Ben bu satırları yazarken bile oyunda sadece 100 kişi filan var.
Bu kadar düşük oyuncu sayısının sebebi ise CrimeSight oyununun tam olarak hangi kitleye hitap ettiğinin belli olmaması. Ayrıca, Konami de bu oyunu çok yüksek sesli bir şekilde pazarlamış sayılmaz. Eğer yanlış hatırlamıyorsam, birkaç hafta önce orta boyutlu bir oyun etkinliğinde bir tanıtım videosu gösterildi ama ben o zaman oyunun Konami tarafından yapıldığını bile idrak edememiştim; gönderilen birkaç basın bülteni olmasa muhtemelen bu oyun benim radarımdan kaçmış olacaktı. Durum böyleyken, normal bir oyuncu bu oyunun varlığından nasıl haberdar olacak ki diye düşünüyorum.
Yine de çok daha karışık ve stratejik görünen bir sosyal kesinti oyunu arıyorsanız, bunun üzerine bir de geniş arkadaş grubunuz varsa, CrimeSight oyununa bir şans vermek isteyebilirsiniz. Evet, 20 USD bence pahalı bir fiyat etiketi ama 32 TL, ülkemiz şartlarında değil. Bu yüzden, kendi arkadaşlarınız ile oynamak isterseniz, bu oyunu önerebilirim ama tek başınıza satın alıp, yabancı oyuncularla bir deneyim yaşamak istiyorsanız, bu oyunu sizlere önermem çok zor. Eğer bir anda bu oyun patlamazsa veya Konami önemli adımlar atmazsa, 2-3 hafta içerisinde zaten oyunda pek bir oyuncu kalmayacak.
CrimeSight, oyuncuları iki gruba bölüyor ve benim çok sevdiğim izometrik kamera açısı ile birlikte iki gruba da farklı bir deneyim yaşatıyor. Stratejik, zaman zaman karmaşık ve çoğu zaman da karşınızdaki oyuncuların amaçlarını çözmek için beyninizi yorduğunuz oynanış anları yaşıyorsunuz. Daha önce de söylemiş olduğum gibi sunulan temel deneyim kesinlikle eğlenceli ve benzersiz ama hem oyunun çapı biraz küçük, oyuncu kitlesi ondan da küçük, hem de oyun yeteri kadar reklam edilmediği için işlerin iyiye gideceğini düşünmüyorum. Umuyorum ki Konami, çok yakın bir gelecekte bu oyun için gerekli adımları atar.





