Son günlerde The Witcher 3: Wild Hunt için yeni bir indirilebilir içeriğin (muhtemelen bir genişleme paketi) yolda olduğuna dair sızıntılar oyun dünyasını hareketlendirdi. Konuyla ilgili en net açıklama ise IGN Polonya cephesinden geldi. Paylaştıkları yeni bir makalede ekip, söz konusu genişleme paketi çalışmalarının aslında yıllar öncesine dayandığını itiraf etti.
Rota Kuzey Değil, Doğu Olabilir
IGN Polonya, yayınladığı raporda okuyucularına dürüst bir itirafta bulunarak, “Perde arkasında olası bir yeni genişleme paketi üzerinde çalışıldığını çok uzun zaman önceden biliyorduk.” ifadelerini kullandı. Haberde, sitenin geçmişte güvenilir bilgiler sağlayan bir kaynağının, geliştirme sürecinin çok erken aşamalarında projeyi doğruladığı belirtildi. Ancak o dönemde ellerinde sadece tek bir kaynak olduğu için, okuyucuları yanlış yönlendirmemek adına haberi paylaşmadıkları ifade edildi.
IGN Polonya tarafının paylaştığı en dikkat çekici detay ise paketin geçeceği iddia edilen lokasyon oldu. Ekibin yıllar önce edindiği istihbarata göre CD Projekt RED, serinin alışılagelmiş “donmuş kuzey” atmosferinden uzaklaşarak çok daha farklı bir coğrafyayı hedefliyordu. Sitede yer alan analizde ise tam olarak şu ifadelere yer verildi:
O dönemde ekibin donmuş kuzeyden tamamen farklı bir yöne ilgi duyduğuna dair sinyaller alıyorduk. Geliştirici ekibin Zerrikania bölgesini keşfetmekle yakından ilgilendiğine dair birçok emare vardı.
Bu iddia doğru çıkarsa, oyuncular Geralt (veya başka bir karakter) ile birlikte karlı dağlar yerine çöl ikliminin hakim olduğu, egzotik ve gizemli Zerrikania topraklarına yolculuk edebilir. IGN tarafının editörleri, aradan geçen yıllar içinde stüdyonun planlarının değişmiş olabileceği ihtimalini de göz ardı etmiyor. Haberde, Zerrikania etiketli dosyanın rafa kaldırılıp yerine Kovir veya bambaşka bir bölgenin geçmiş olabileceği vurgulanıyor. Ancak kaynakların yıllar önceki “yeni bir şeyler yapılıyor” ısrarı ve bugün ortaya çıkan sızıntıların örtüşmesi, Witcher serisinin hayranlarını heyecanlandırmaya yetti. Şimdi gözler CD Projekt RED tarafından gelecek olası bir resmi açıklamaya çevrildi.
İkinci Bir Kaynaktan Doğrulama ve Ciri Detayı
IGN Polonya ardından, daha önce Microsoft Flight Simulator oyununun PlayStation 5 sürümünü ve DOOM Eternal oyununun detaylarını önceden sızdırmasıyla tanınan bir başka Polonya menşeli site PPE de tartışmaya dahil oldu. PPE, IGN tarafının iddialarını doğrulamakla kalmayıp, projeye dair kendi kaynaklarından edindikleri bilgileri ve olası senaryo detaylarını paylaştı.
Analistlerin, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales oyununa benzer, ana oyun ile yeni seri arasında köprü görevi görecek devasa bir içerik olarak tanımladığı bu projenin 2026 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. PPE, CD Projekt RED tarafının şirket içi finansal teşvik hedeflerini tutturabilmek (yaklaşık 11 milyon satış) için bu çapta bir projeye ihtiyaç duyduğunu belirtiyor.
PPE, Zerrikania ihtimalinin sadece bir konum değişikliği değil, hikaye açısından da kritik kapılar açabileceğini vurguluyor. Velen’in çamuru ve Toussaint’ın masalsı havasından sonra, kavurucu güneşin altındaki bu egzotik bölgenin Witcher evreninde bir Dune atmosferi yaratacağı ve seriye taze bir soluk getireceği düşünülüyor. Haberde yer alan en heyecan verici teori ise Ciri ile ilgili.
Manticore Okulu notlarına ve The Witcher TTRPG bilgilerine atıfta bulunan site, bu okulun Otların Sınavını (Witcher mutasyon süreci) kadınlar üzerinde deneyen tek okul olduğunu hatırlatıyor. Manticore Okulu’nun merkezinin doğuda, çöl sınırında olması; Ciri’nin güvenli bir şekilde mutasyon geçirmek için Zerrikania’ya gitmiş olabileceği teorisini güçlendiriyor. Bu detay, yeni Witcher sagasının tanıtım görsellerinde Ciri’nin neden witcher madalyonuyla görüldüğünü de açıklayabilir.
Ayrıca Letho’nun (eğer oyununuzda yaşıyorsa) kuzeyin politik bataklığından kaçıp huzur bulmak için Zerrikania’ya gitmek istediğini söylemesi ve The Witcher serisinin ilk oyununun kötü adamı olan Azar Javed’in buralı olması, bu bölgeyi serinin geçmişi, geleceği ve yapım aşamasındaki The Witcher Remake projesi arasında mükemmel bir bağlantı noktası yapıyor.
Neden Kovir Değil?
Hayranların bir diğer favorisi olan Kuzeyin Venediği olan Kovir bölgesi ise teknik ve pazarlama açısından riskli bulunuyor. The Witcher 4 oyununun zaten karlı ve soğuk bölgelerde geçmesi beklendiğinden, şimdi benzer temada bir genişleme paketi çıkarmak, asıl oyunun yaratacağı “vay canına” etkisini zayıflatabilir. Ayrıca eski oyun motoruyla (REDengine) Kovir’in karmaşık mimarisini inşa etmek, yeni oyunda Unreal Engine 5 tarafına geçileceği için kaynak israfı olarak görülüyor.
Ortaya atılan yeni bilgilere göre, CD Projekt RED tarafının oyunculara daha önce hiç görmedikleri devasa canavarlar ve egzotik bir kültür sunan Zerrikania kartını oynaması, “güvenli ve çarpıcı” bir geri dönüş için en mantıklı hamle.




