Günümüzde teknoloji ne kadar ileriye giderse gitsin; o teknoloji, video oyunlarında ne kadar farklı şekillerde kullanılırsa kullansın; video oyunlarının trend noktaları ne kadar farklı noktalara kayarsa kaysın, sürekli olarak karşımıza nostaljik deneyim yaşatabilecek video oyunları çıkabiliyor. İşte bugün inceleme yazısını sizlere sunmaya hazırladığım Profane de öyle bir video oyunu.

Yalnız, bu video oyununun şimdiden aksiyon-macera türündeki bir mermi cehennemi oyunu olduğunu belirtmek istiyorum. Mermi cehennemi denen oyun türünde genellikle mermiler havada uçuşur ve karakterimiz de zamanla kendisini ve mermilerini geliştirir. Bu şekilde de karşınıza çıkan zorlukların daha kolay üstesinden gelebilirsiniz. Eğer bu türün ne olduğu anlaşıldıysa, oyuna bir göz atalım!

Profane

Profane ile bağımsız bir geliştiricinin mermi cehennemine tanıklık ediyoruz

Profane isimli bu video oyununda, tek vuruşta ölebilen düşmanlarla değil, birbirinden benzersiz bölüm sonu canavarları ile savaşıyoruz. Oyun, zaten temelinde oldukça hareketli bir yapıya sahip ve genel olarak zaten sizin de hareketli olmanız gerekiyor. Bunun sebebi ise her bölüm sonu canavarını öldürmek için size bir süre verilmiş olması; bölüm sonu canavarlarını birkaç dakikada öldürmek gerekiyor.

Tabii bu zamanın yönetimi de kısmen sizin elinizde. Eğer karşılaşmalar sırasında bölüm sonu canavarlarından veya çevreden hasar alırsanız, zamanınızı elinizden alıyorlar. Yani, her saldırı aldığınız zaman saniyeler kaybedebiliyorsunuz. Bölüm sonu canavarlarını daha kolay öldürebilmek için yetenek de alabiliyorsunuz ama bu yetenekler, saniyeler ile alınıyor; bir yetenek için 30 saniye ödeyebiliyorsunuz.

Yeteneklerin saniyeler ile satın alınıyor olması, hasar aldığınız zaman saniyeler kaybediyor olmanız ve genel anlamda da sizin bir süre sınırına sahip olmanız, Profane oyununu farklı bir stratejik noktaya taşıyor. Tabii ki bu oyun bir strateji yapıtı değil; kendisi hızlı oynanabilen bir aksiyon-macera oyunu ama yine de zaman zaman strateji yapmak, sizin işinizi çok kolaylaştırıyor. Bu, hoşuma giden bir nokta.

Biraz önce bahsetmiş olduğum bu yetenekler, gökten bedavadan düşmüyor; yetenekleri, bölüm sonu canavarlarını öldürerek elde edebiliyoruz. Eğer yanlış hatırlamıyorsam, oyunda 30-40 civarı yetenek bulunuyor ve bir bu kadar da savaşabileceğiniz bölüm sonu canavarı yer alıyor. Farklı bölüm sonu canavarlarına, farklı yetenekler ile farklı kombolar yapabilmek de mümkün oluyor ki bu güzel bir özellik.

Peki, tüm bu dertleri neden çekiyoruz? Açıkçası oyunda bir hikaye bulunuyor ama o kadar karmaşık kelimeler ile o kadar zayıf bir şekilde hikaye anlatılıyor ki dinlemek istemiyorsunuz. Profane oyununu oynarken amacınız hikayeyi tamamlamak olmasa bile sıralamalarda en iyi oyuncu olmak için yarışabiliyorsunuz. İşin içinde süre sınırı olduğu için karşılaşmaları en çabuk bitiren, birinci oluyor.

Profane

Twitch için yapılan bir video oyunu mu?

Günümüzde neredeyse her video oyunu, video ve canlı yayın temelli içerik üreticileri göz önünde bulunarak tasarlanıyor. Bir video oyunu, o içerik üreticileri tarafından ne kadar çok oynanırsa, o içerik üreticileri kendi topluluklarından ne kadar etkileşim alırsa, dağıtımcı şirketler de o kadar memnun oluyor; oyunlarının bedavadan reklamı yapılıyor. Özetle, Profane oyununda bir Twitch modu bulunuyor.

Profane, içerisinde birkaç farklı oyun modunu bulunduruyor. Bu oyun modlar sayesinde Roguelite tarzı deneyimler yaşayabiliyorsunuz ve bu oyun modlarını, Twitch desteği ile zenginleştirebiliyorsunuz. Ben, bir canlı yayıncı değilim ama anladığım kadarıyla bu destek sayesinde, canlı yayın sırasındaki topluluk, oynanışı direkt olarak etkileyebiliyor. Bu etki nasıl oluyor bilmiyorum; güzel bir etkileşim katılıyordur.

Oyun modları bir kenara, temel oyun zaten halihazırda oldukça eğlenceli. Bu tip bölüm sonu canavarı temelli mermi cehennemi türündeki video oyunlarının kendisine has bir topluluğu oluyor. O topluluğun da genelde halihazırda büyük zamanlar harcadığı video oyunları bulunuyor ama bana soracak olursanız Profane, o topluluğa ait birçok oyuncuyu kendisine çekebilecek potansiyele sahip olan bir yapıt.

Bunun en büyük sebeplerinden bir tanesi de daha önce dediğim gibi bol bölüm sonu canavarı bulunması, yetenekler ve tabii ki saniyenin aslında bir para birimi olması. Ayrıca, bu video oyunundaki bölüm sonu canavarları da kısmen kendisine has sistemlere sahip olabiliyor ama yine de her bölüm sonu canavarının tamamen birbirinden benzersiz olduğunu söylemek neredeyse imkansız.

Temel oynanış ve mekanik üzerinde bölüm sonu canavarları her ne kadar birbirlerine benzese bile görsellik açısından ortada büyük bir farklılık olabiliyor; oyundaki her bölüm sonu canavarının kendisine has tasarımları bulunuyor. Bana soracak olursanız, bu tasarımlar öyle çok da akıldı kalıcı şeyler değiller ama bu video oyunu da bağımsız bir stüdyo tarafından yapılıyor. Bu durumda, ne bekleyebiliriz ki?

Profane

Profane, hoş bir görsellik sunuyor

Bölüm sonu canavarlarının görselliğinden bahsetmişken, bu video oyununun genel grafiklerine de bir değinmek istiyorum. Şimdi, bu oyun öyle iki boyutlu bir tasarıma sahip değil, ortada üç boyutlu bir tasarım var ama görsellik de öyle günümüzün standartlarında değil. Efektler aracılığı ile bu görsellik, güzel gösterilmeye çalışılsa da aslında bu konuda klasik bir bağımsız video oyunu var karşımızda.

Görsellik böyle olduğu için aslında performans çok fazla problem çıkartmıyor. Bu oyunu oynayabilmek için en azından bir NVIDIA GeForce GTX 650 sahibi olmanız gerekiyor. Ben de bu video oyununu NVIDIA GeForce GTX 850M bulunduran bir dizüstü bilgisayarda deneyimledim ve aldığım performanstan inanılmaz memnun kaldım. Birkaç görsel ayarı düşürünce, 60 FPS alabilmek mümkün.

Müzikler ise aynı grafikler gibi tam bir bağımsız video oyunundan bekleyebileceğiniz seviyede; özel bir şey yok. Müzikler için söylemiş olduğum bu şey, oyunun ses efektleri için de rahatlıkla söylenebilir. Oyunumu bitirip, bu inceleme yazısını yazmaya başladığım zaman oyuna dair öyle özel bir ses hatırladığımı ne yazık ki söyleyemiyorum; bu konuda ne yazık ki memnun kalamadım bu oyundan.

Steam platformunda bu video oyununu bulabilmek mümkün. Bizler her ne kadar bu mermi cehennemi oyununu ücretsiz olarak elde etmiş olsak da sizler, 30 TL ödeyerek bu yapıtın sahibi olabiliyorsunuz. Deneyimime bakarak, 30 TL gibi bir fiyat etiketinin bu oyuna değer olduğunu söyleyebilirim. Özellikle de bu tip video oyunlarından hoşlanıyorsanız, 30 TL karşılığında çok uzun zaman eğlenebilirsiniz.

Eğer mermi cehennemi tarzındaki video oyunlarına yabancıysanız, bölüm sonu canavarı üzerinden ilerleyen video oyunlarını daha önce denemediyseniz, bu oyunu satın almadan önce en azından resmi oynanış videolarına filan bir bakmanızı öneriyorum. Eğer dilerseniz oyunu satın alıp, Steam üzerinden deneyimleyip, 2 saat oynanış süresini geçirmeden iade de edebilirsiniz. Bu da mümkün bir şey.

Profane
Profane
Profane, mermi cehennemi kategorisine giren bir aksiyon-macera oyunu. Bu yapıt ile zamana karşı bölüm sonu canavarlarına karşı savaşıp, oyuncular arasında en iyi olabilmeye çalışmak mümkün. Steam üzerinde 30 TL olan bu yapıt, eğer bana soracak olursanız, kesinlikle oynanabilir seviyede ama kendisi oldukça küçük ve ben bir bağımsız video oyunuyum diye sonuna kadar bağıran bir yapıt. Bunu da bilmenizi öneriyorum.
Olumlu
Temel oynanış gayet akıcı, zorlayıcı ve eğlenceli.
Süre mekaniği kısmen yaratıcı bir sistem sunuyor.
Sunulan içerik sayısı, verilen fiyata göre gayet güzel.
Olumsuz
Birinciliğe savaşmaktan başka yapacak bir şey yok.
Bölüm sonu canavarları farklı mekanikler sunmuyor.
Görsellik, performans ve ses/müzik gayet ortalama.
7.7

Etiketler: