The Last of Us ve Uncharted serisinin arkasındaki stüdyo olan Naughty Dog cephesinin bir sonraki büyük oyunu Intergalactic: The Heretic Prophet oyununun duyurulmasından bu yana elimize pek de yeni detaylar geçmedi. Yayımlanan videonun hikâye ve oynanış detaylarından yoksun olması da duruma pek yardım etmedi. Ödül avcıları ve 1980’lerin pop-rock tarzı müzikleriyle dolu bu retrofuture uzay macerası hakkında daha yeni ufak tefek detaylar ortaya çıkmaya başladı.
Bir film yapımcısı olan Alex Garland ile yaptığı yeni bir söyleşide, Naughty Dog ekibinin lideri olan Neil Druckmann, Intergalactic: The Heretic Prophet oyunundan neler bekleyebileceğimize dair perdeyi araladı. Kendisi, bu oyun üzerinde dört yıldır çalıştığını söyledi ve oyununun temelini oluşturan mitolojiyi formüle etmenin yıllar ve yıllar sürdüğünü, oyun geliştirmeyle ilgili her şeyde olduğu gibi Intergalactic: The Heretic Prophet deneyiminin de değişime tabi olduğunu belirtti.
Şimdilik, Intergalactic: The Heretic Prophet, 2000 yıl gelecekte, 1980’lerde mevcut gerçekliğimizden ayrılan alternatif bir zaman çizgisinde geçiyor. Oyunda zamandaki bu kırılmaya neden olan olay her neyse, aynı zamanda yeni bir din ortaya çıkardı. Yapıt içerisinde bu gerçekliği yaratmak için Neil Druckmann ve Naughty Dog, orijinal peygamberinden iki bin yıl boyunca kaçınılmaz olarak nasıl değiştiğine, piçleştiğine ve evrimleştiğine kadar, dinin toplumda yayılmasının tam 2.000 yılını haritalandırdı.
Gelecekte 2.000 yıl ayarının, yaklaşık 2.000 yıl önceki diğer önde gelen peygamberlere dayanarak bir tesadüf gibi görünmediğini belirtiyor. Oyuncuların sonunda Intergalactic: The Heretic Prophet adlı oyunun Heretic Prophet’iyle karşılaşacakları varsayılıyor. Neil Druckmann, “The Last of Us Part II içerisinde çok fazla nefret almamıza neden olan pek çok yaratıcı karar verdik. Yani şaka şu ki, hey, hadi insanların o kadar da umursamayacağı bir şey yapalım: İnanç ve din!” diyor.
Neil Druckmann, sanata övgüler yağdırdığı ve birbirini tebrik ettiği bir saat boyunca Half-Life 2 ve Monkey Island oyunlarına kadar her şeye duyduğu sevgiyi ifade ediyor. Bu noktaları Intergalactic: The Heretic Prophet ile tam olarak birleştirmiyor, ancak oynanış The Last of Us Part I veya onun devam oyunundan ziyade yalnız bir keşif macerasına daha yakın görünüyor.
Bu yeni oyun içerisinde oyuncular, 2000 yıl öncesinin yerleşik dini düzeninin şu anki evi olan ıssız bir gezegene düşen bir ödül avcısı rolünü üstleniyor. Neil Druckmann, “Tüm bu din tek bir gezegende gerçekleşiyor ve bir noktada bu gezegenden tüm iletişim kesiliyor. Ödül avcısı yere çakıldığında, kaçabilmek için bu garip gezegende neler olduğunu anlamak zorunda kalacak. Gerçekten bir yerde kaybolmanızı, o yerle ilgili kafanızın karışmasını, insanların kim olduğunu, tarihlerinin ne olduğunu bilmenizi istiyorum.” diyor.
Uzayla ilgili ineklerin içindeki dini ortaya çıkaran bir şey var – Starfield oyununun arkasındaki ekibin de aklında bu vardı – ve Neil Druckmann’ın olasılıklar konusunda tamamen kafayı bulmaya niyetli olduğu anlaşılıyor – aynı zamanda insanların hala CD kullandığı bir gelecekte lüks yaşarken tabii ki. Bu oyun çıktığında daha fazlasını öğreneceğiz…