Grand Theft Auto serisinde kurgulanan dünyalar; San Andreas, Vice City ve Liberty City gibi efsanevi mekanlarıyla her zaman sektörün zirvesinde yer aldı. Geliştirici stüdyo Rockstar Games, serinin yeni halkası Grand Theft Auto VI ile birlikte tarihindeki en büyük ve en kapsamlı oynanabilir haritayı sunmaya hazırlanıyor. The New York Times ve IGN tarafından paylaşılan geliştirici yorumları, baştan yaratılan Vice City ve çevresindeki Leonida eyaletinin ölçeğine dair merak edilen tüm resmi rakamları ortaya koydu.

Red Dead Redemption 2 ve Grand Theft Auto V ile harita karşılaştırmaları

The New York Times tarafında yer alan geliştirici mülakatlarına göre, Grand Theft Auto VI oyununun haritasındaki toplam oynanabilir alan, stüdyonun bir önceki devasa açık dünya oyunu olan Red Dead Redemption 2 yapıtının oynanabilir alanının tam üç katı büyüklüğünde tasarlandı.

Karşılaştırma yapmak gerekirse; Red Dead Redemption 2 oyununun haritası toplamda 43,89 mil karelik bir alanı, oynanabilir kara parçası olarak ise 29 mil karelik bir alanı kapsıyordu ve haritayı bir uçtan diğerine yürümek üç saatten uzun sürüyordu. Grand Theft Auto V oyununun haritası ise yaklaşık 100 mil kare olarak hesaplansa da bu alanın çok büyük bir bölümünü boş Pasifik Okyanusu suları oluşturuyordu. Grand Theft Auto VI ise bu devasa yüzölçümünü çok daha yoğun ve yaşayan bir içerikle dolduruyor.

Grand Theft Auto VI oyununun harita boyutu ve ana hikaye uzunluğu netleşti

Vice City kenti Los Santos büyüklüğünün iki katı

Rockstar North stüdyosunun tepe yöneticisi Rob Nelson, Flow Games aracılığıyla Davy Jones ekibine verdiği demeçte haritanın ölçeğini çarpıcı verilerle açıkladı:

Grand Theft Auto VI içerisindeki sadece Vice City bile tek başına Grand Theft Auto V oyunundaki Los Santos şehrinin iki katı büyüklüğünde. Şehir dışındaki yerleşim alanları ise önceki oyuna kıyasla tam 11 kat daha geniş; haritanın geri kalanı yalnızca boş kırsal arazilerden ibaret değil, aynı zamanda çok sayıda küçük kasaba ve şehirden oluşuyor.

Genişletilmiş tanıtım videosunda da görüldüğü üzere harita aynı zamanda zengin su alanlarına ev sahipliği yapıyor. Oyuncular tüplü dalış yapabilecek, tekneler ve farklı deniz araçları kullanabilecek, hatta okyanusta yunuslarla birlikte yüzebilecek.

80 saatlik oynanış süresi ve haritada serbest keşif

Haritanın bu denli devasa ve yaşayan bir yapıda olması oyun süresine de doğrudan yansıyor. The New York Times tarafından aktarılan bilgilere göre, stüdyo yöneticisi Rob Nelson Şubat 2026 tarihinde oyunun test sürecinde ana hikayeyi ve anlatıya etki eden bazı yan hedefleri kapsayan 80 saatlik bir oynanış oturumunu bizzat tamamladı.

IGN ekibine konuşan Rob Nelson, haritadaki keşif duygusunun görev işaretlerinden çok daha fazlasını barındırdığını ifade etti:

Haritada oyuncuları doğrudan görev hedefleri, uyarılar veya simgelerle yönlendirmediğimiz, tamamen organik olarak kendiliğinden keşfedeceğiniz çok fazla içerik bulunuyor. Eğer biraz vakit ayırıp serbestçe keşfe çıkarsanız fazlasıyla ödüllendirileceksiniz. Karşınızda gerçekten çok büyük, devasa bir harita var.

Zengin detayları, devasa ölçeği ve uzun soluklu hikayesiyle merak uyandıran Grand Theft Auto VI, 19 Kasım 2026 tarihinde PlayStation 5 ve Xbox Series X/S konsolları için yayımlanacak.