Cold Iron Studios tarafından geliştirilen ve Daybreak Game Company yayıncılığında karşımıza çıkan Aliens: Fireteam Elite 2, ikonik Alien evreninde geçen üçüncü şahıs açılı bir kooperatif sürü vurucu oyunu. İlk oyunun üç kişilik ekibini bu kez dört kişiye çıkaran yapım; Left 4 Dead, Helldivers ve Toxic Commando gibi türün sevilen örnekleriyle aynı damardan besleniyor. Oyuncular olarak bir grup sömürge deniz piyadesinin zırhını kuşanıyor, dar koridorlarda dalga dalga üzerimize koşan Xenomorph ordularını ve sentetik düşmanları yok etmeye çalışıyoruz.
Temel oynanış döngüsü; görevlere atılmak, hedefleri tamamlamak, uzaylıları temizlemek, karakter seviyemizi yükseltmek ve silahlarımızı özelleştirmek üzerine kurulu. Ayrıca, Resident Evil serisinden tanıdık geldiğimiz ızgara temelli envanter ve yetenek dizilim sistemi sayesinde kazandığımız avantajları kutucuklara sığdırmaya çalışarak karakter gelişimimizi şekillendiriyoruz.
Hikaye tarafında ilk oyunun 5 yıl sonrasına gidiyoruz. USS Endeavor gemisi, Weyland-Yutani maden kolonisi olan LV-558 üzerindeki Dr. Pearce adındaki bir bilim insanından yardım sinyali alıyor. Bölgeye gönderilen Fireteam Banshee ekibi kaybolunca, biz de onları kurtarmak ve Acidium adı verilen, Xenomorph’ları kontrol etmeyi hedefleyen bir icadın peşine düşmek için göreve çağrılıyoruz.
Senaryo boyunca Mühendisler lore’una da temas eden yapım, 15 görevden oluşan ve yaklaşık 10 saat süren bir deneyim sunuyor. Atmosferik açıdan dönen havalandırma fanlarının kestiği ışık huzmeleri, zifiri karanlık kargo depoları ve sanayi koridorları, o tekinsiz havayı harika yakalıyor. Ancak bu atmosfer, anlatımın sığlığı ve ton uyuşmazlıkları nedeniyle sık sık darbe alıyor.

Aliens: Fireteam Elite 2 içerisindeki görev aralarında takıldığımız USS Endeavor gemisi, yapımın en çok eleştirilen noktalarından biri haline geliyor. Gemide Komutan Shipp, sert liderimiz Ko, acemi analist Piper, android Esther, kötü baba şakaları yapan pilot Raptor ve bize rastgele kuş bilgileri veren tamirci Wrench ile etkileşime giriyoruz. Fakat geliştiricilerin eklediği yüzeysel diyalog ağaçları ve etkisiz diyalog seçimleri tam anlamıyla vakit kaybı hissettiriyor.
Etrafta parçalanmış cesetler varken karakterlerin bize Hotshot diye takılması, acil durumlarda bile acılı tavuk sandviçlerinden bahsetmeleri veya sulu şakalar yapmaları Aliens: Fireteam Elite 2 oyununun ciddiyetini çok baltalıyor. Üstelik görevler sırasında aralıksız konuşan karakterlerin gevezeliği bir noktadan sonra katlanılmaz olabiliyor. Seslendirmelerin yer yer yapay kalması ve hatta bir Asyalı karakterin adeta South Park çizgi dizisinden fırlamış gibi tınlaması da komik ama talihsiz bir detay olarak göze çarpıyor.
Oynanış tarafına geçtiğimizde altı farklı sınıf seçeneği bizi karşılıyor. Hicks’i andıran ve pompalı tüfeğiyle yakın dövüşte uzmanlaşan Duelist, Vasquez gibi akıllı silah taşıyan tank sınıfı Marauder, taret kurup uçan koruma dronu çağıran Machinist, raylı tüfek ve kilitlenme yetenekleriyle düşman zayıf noktalarını avlayan Hunter, takımı ayakta tutan Trauma Station sahibi Medic ve iki farklı sınıfı geliştirdikten sonra açılan kilit sınıf Specialist.
Aliens: Fireteam Elite 2 içerisindeki bu Specialist sınıfı, diğer tüm sınıfların yetenek ve silahlarını kısıtlama olmaksızın harmanlamamıza imkan tanıyarak oyunun en esnek ve eğlenceli mekaniklerinden birini sunuyor. Eğer oyunu tek başınıza oynarsanız, yanınıza Alpha, Beta ve Gamma adında yapay zeka androidler eşlik ediyor.

Silah çeşitliliği ve vuruş hissi, Aliens: Fireteam Elite 2 oyununun en güçlü kası olarak parlıyor. M41A1 Pulse Rifle tüfeğinin altındaki bomba atarla kitleleri dağıtmak, otomatik hedef alan Smartgun ile kurşun yağdırmak veya Vulcan alev makinesiyle koridorları ateşe vermek muazzam bir keyif sunuyor. Bu oyunda artık eğilme mekaniği ve mermimiz bittiğinde hayat kurtaran sonsuz mermili bir tabanca seçeneği de yer alıyor.
Ayrıca silahlarımıza ve zırhlarımıza boyutlandırıp döndürebildiğimiz çıkartmalar yapıştırabiliyoruz. Taktiksel olarak da dondurucu, yanıcı veya elektrikli mermi türleri ile tek kullanımlık mayın ve taretleri doğru düşman türüne karşı kullanmamız gerekiyor. Ancak Alien hayranlarını üzecek küçük bir detay var: efsanevi Pulse Rifle tüfeğinin o ikonik ses efekti bu oyunda ne yazık ki orijinaline sadık kalmıyor ve daha basit bir sesle karşımıza çıkıyor.
Düşman yelpazesi de oldukça geniş tutulmuş. Hızlı koşan Runner’lar, asit fırlatan Spitter’lar, sizi yakalayıp ikinci ağzıyla ısırmaya çalışan Warrior’lar, gölgelerden saldıran Drone’lar, üzerinize atlayan Prowler’lar ve kafası zırhlı Xenomorph’lar sürekli taktik değiştirmenizi zorunlu kılıyor. Xenomorph’ların yanı sıra siper alarak savaşmayı gerektiren Weyland-Yutani sentetikleri ve gizemli bir üçüncü taraf da karşımıza çıkıyor.
Fakat oyunun Alien temasından uzaklaşarak oyuna dahil ettiği ucuz oyuncak görünümlü iki ayaklı robotlar ve robot örümcekler atmosferi zedeliyor. Görev yapısı ise genellikle dalgalara karşı dayanıp bölgeden ayrılmak üzerine kurulu. Uzaylıları temizledikten sonra tahliye gemisini beklemeden yürüyerek görevden çıkmamız gibi garip mantık hataları da dikkat çekiyor.

Yeniden oynanabilirlik ve ilerleme sisteminde ise bazı pürüzler mevcut. Arkadaşlarınızla oynarken geride kalan bir oyuncu, önceki görevleri tamamlamadan dükkandaki yeni eşyalara erişemiyor. Ayrıca her sınıfın ayrı ayrı seviye atlaması ve güç seviyesi sistemi kafa karıştırıcı olabiliyor. Kampanyayı bitirdikten sonra açılan Horde Mode ise üç farklı haritada kısıtlı mermi sandıklarıyla daha sert bir hayatta kalma mücadelesi sunuyor.
Aliens: Fireteam Elite 2 içerisindeki Horde modundaki oylama sisteminde çoğunluk devam etmeyi seçerse ayrılmak isteyen oyuncunun da kalmak zorunda kalması ve ölündüğünde tüm ödüllerin kaybedilmesi can sıkabiliyor. Zorluk modifiyecileri olan Challenge Cards ise tüm takıma uygulanarak ekstra tecrübe ve ödül kazanma imkanı veriyor.
Teknik tarafta oyun tam bir jankcore örneği sergiliyor. PC platformunda yüksek donanımlarda kalabalık anlarda kare hızının 20 FPS değerine kadar düşmesi, karakter kafalarının görünmez olması gibi komik hatalar yaşanıyor. PlayStation 4 tarafında ise 60 FPS hedeflense de patlama anlarında yavaşlamalar olabiliyor. Ayrıca sunucu dışı oynayan oyuncularda yaşanan takılmalar, havalandırma boşluğunda asılı kalan Xenomorph cesetleri, yerden alınamayan can paketleri ve yüzeylerde kayma problemleri aksiyonun ortasında karşımıza çıkıyor.
Sonuç olarak Aliens: Fireteam Elite 2, hatalarına ve pürüzlerine rağmen arkadaş grubuyla girildiğinde son derece eğlenceli zaman geçirtebilen bir yapım olmayı başarıyor. Hikaye anlatımındaki zayıflıklar, geveze karakterler ve teknik aksaklıklar oyunun iki adım ileri atarken bir adım geri gitmesine neden olsa da silahlardan çıkan o tatmin edici çatışma hissi ve esnek sınıf geliştirmeleri uzaylı avlama tutkusunu canlı tutuyor. Eğer kusursuz bir başyapıt beklemiyorsanız ve eksiklerine göz yumabilecekseniz, zırhınızı kuşanıp bu pürüzlü ama keyifli ava katılabilirsiniz.




