Son birkaç aydır Inkbound oyununu oynuyordum ve artık bu yapıt nihayet piyasaya sürüldüğüne göre 1.0 sürümüne eleştirel bir şekilde göz atmanın ve bu işbirlikçi rogue like ve strateji oyununun içinde gizlenmiş sayfaların derinliklerine inmenin zamanı geldi. Bu oyunun Steam üzerinde bir Erken Erişim oyunu olarak yayımlanmasının üzerinden bir yıl geçti. O zamandan beri 20. seviyenin zirvesine ulaşana kadar (ki şimdi 10 seviyeye düşürdüler) gücümü ve stratejimi geliştirerek birçok tehlikeli hikayeyi deneyimledim. Her bir sınıfın nüanslarını anlamak ve en sevdiğim ıvır zıvırları çeşitli kalıntılarla eşleştirerek giderek daha garip stratejiler oluşturmak için haftalar geçirdim.
Inkbound, uzun bir yol kat etti ve görünüşe göre Rise of the Unbound bölümünün büyük bir kısmı, artık daha akıcı bir deneyim için önceki sürümlerin ele aldığı keskin öğrenme eğrisini azaltmayı amaçlıyor. Bu durumda, geliştirici ekip olan Shiny Shoe, oyuncuları hikayeye daha fazla yatırım yapmaya ikna etmek için oyunu çeşitli şekillerde genişletti. Erken Erişim sürümünden bir hatırlatma olarak bu oyun, diğer oyuncularla tanışacağınız ve hikayenin büyük bir kısmının geçtiği geniş bir sosyal merkez olan Atheneum kütüphanesinde geçiyor. Bu mekan, birçoğu saldırıya uğrayan çok sayıda hikayeye ve Needless isimli karakterimize ev sahipliği yapıyor.
Needless, bir Kwill ile bağ kurarak onları durdurabilir ve hikayelerden farklı kahramanlık yönlerini üstlenebilir. Hayranı olduğum kitaplar ve hikayeler beni her zaman cezbetmiştir ve Inkbound içerisindeki hikayeler Erken Erişim süresince daha da çeşitlendi. Proving Ground içerisinde bir Grek veya Roma destanı gibi hissettiren şeylere katılacak veya Derelict Starship içerisinde ürkütücü bir uzay destanında yolunuzu gizleyeceksiniz. Bu video oyunundaki mekanlar, hikayenin temelini anlatıyor ve bu hikayelerin ilham kaynağının tam olarak nereden geldiğini anlamak zor ki bence bu kaçırılmış bir fırsat. Bu noktada oyun kesinlikle çok daha fazla yıldızını parlatabilirdi.
Shiny Shoe, kendine özgü karakterleri olan bir dünyaya harmanlamak için benzersiz ortamlarla farklı bir şey yarattı ve bazı yönlerden, karakterinizi sıraladıkça bu 6 seviyeyi sürekli olarak tekrarlayacağınız gerçeğinden dolayı karşılığını veriyor. Bununla birlikte, en azından kalıcı bir şekilde gerçek hikaye kitaplarına dikkat çekilmiyor ve dünya kendi içinde o kadar kapsüllenmiş ki bir seviyeyi, çocukken duyduğunuz hikayelerden biriyle karıştırmanızın hiçbir yolu yok. Zaten oyunun dünyasında ortaya çıkan herhangi bir hikaye de bunun için yeterli değil aslında.
Rise of the Unbound, tamamen seslendirilmiş yeni görevlerle oyun boyunca hikayenin varlığını genişletiyor. Bu kesinlikle hoş; oyuna geri dönebilmek ve Inkbound yapıtının dünyasının sakinlerinden seslendirmeleri deneyimlemek güzeldi. Eğer geri dönen bir oyuncuysanız, sizi meşgul edecek pek çok yeni görev ve yeni bir sezon var. Bir dizi yeni kalıntı ve birkaç yeni biblo toplamanın yanı sıra, yeni bir bölüm sonu canavarı savaşıyla sonuçlanan bir görev dizisine sahip olacaksınız. Daha önce bazı bölüm sonu canavarları ile mücadele edebiliyorduk ve bu düşmanlar hala etrafta. Ek olarak, yeni bir koşuya başladığınızda neyle karşı karşıya olduğunuz hakkında ayrıntılar mevcut.
Zorluk dereceniz arttıkça her bölüm sonu canavarının kendi yükseltmeleri ortaya çıkıyor ve 2 yerine 4 el ortaya çıkaracak ve sağlık havuzlarını önemli ölçüde artıracak olan The Shadow of Ruhnstone gibi bazı ek zorluklar sunuluyor. Bu tip oyunlar zorluklarıyla bilinir ve Inkbound da bir istisna değil. Oyunda ne kadar yetkin olduğunuza bağlı olarak bir koşu, 15 dakikadan tutun da yaklaşık bir saate kadar sürebilir. Ben tam sürümde hayatta kalmak için strateji geliştirmeye çok zaman harcamak zorunda kaldım. Bunun bir kısmı dengeleme veya düşmanlar ve kalıntılardan da kaynaklanıyor.
Önceden, ilk raundunuzda size inanılmaz bonuslar veren Ambusher teçhizatının tam bir setini elde etmek nadir değildi. Bununla birlikte, tam bir setle, bu bonuslar her tur sürebilir ve özellikle en sevdiğim Unsur olan Godkeeper ile çılgınca eğlenceli yapılara neden olabilir. Oyunun tam sürümünde Ambusher kalıntılarından tam bir set elde etme yeteneğini kaldırmadılar ama özellikle başlangıçta tam bir set elde etmeyi kesinlikle zorlaştırdılar. Ayrıca; zehir, kanama ve işaretli hasar etrafındaki yapıları genişletmeyi amaçlayan yeni setlerle oyuncuların kullandığı yapıları daha da çeşitlendirmek istiyor gibi görünüyor Inkbound oyununun geliştirici ekibi.
Gods & Relics güncellemesinden, Rise of the Unbound dönemine kadar oyun çok daha cilalı hale geldi ve burada birincil odak noktası bu gibi görünüyor. Yeni oyuncular, basitleştirilmiş Inkwell Dive sistemi, daha iyi araç ipuçları ve kontrol cihazı desteği gibi bazı şaşırtıcı yaşam kalitesi özelliklerine hoş geldiniz diyecekler. Deneyimli oyuncular, bazı yeni kalıntılar ve kozmetikler gibi sezonluk ödüllerinizin kilidini açmak için tamamlamanız gereken birçok zorluk bulacaklar. Çok oyunculu bir rogue like oyunu olarak bu eğlencenin, savaşın temposu ve bazı oyuncuların hamlelerini yapmasının ne kadar yavaş olduğu nedeniyle sık sık gölgelenebileceğini hissetsem bile oyunun cazibesi var.
Son olarak, oyun bir süre önce sadece hafif kozmetik temelli oyun içi para kazanma uygulamasından, hiçbir şekilde mikro ödeme ögesi bulundurmama sistemine geçiş yaptı. Yani, oyun artık yalnızca tek bir kere para harcayıp, satın alıp, ideal bir şekilde oynayabileceğiniz bir oyun oldu. Tabii yine de bu, Shiny Shoe ekibinin ek paket satın alımlarına izin vermediği anlamına gelmiyor. Yine de oyunda mikro ödeme yerine klasik ek paketler olduğu için bir tık daha iyi hissettiriyor.
Daha çekici bir görünüm sergilemek istiyorsanız, en son çıkan Rise of the Unbound temalı kozmetik ürünlerini 10 USD karşılığında alabilirsiniz, önceki sürümler için ek paketler mevcut. Bu ögelerin hiçbiri oyunu yenmenize yardımcı olmuyor tabii ama bazıları oldukça havalı görünüyor. Sadece oyun içinde elde edebileceğiniz birçok görünümler de var ama bazı sıra dışı kozmetikleri göstermek veya sadece geliştiricileri desteklemek istiyorsanız, bu ek paketler harika bir yol.
Eğer bir rogue like türü hayranıysanız, Inkbound kesinlikle onlarca saat boyunca kaşıntınızı kaşıyacaktır ve böyle bir oyun geliştiricisinden de daha azını beklemiyordum açıkçası. 1.0 sürümü ile yeni Aspect ögelerinin sunulmamış olmasına birazcık üzüldüm; özellikle de çok bariz iki slot açık ve onları merakla bekliyordum… Öyle görünüyor ki biraz daha beklememiz gerekecek.
Bir önceki sürümün üzerine inşa edilmiş cilalı bir oyun yayımlamak bence akıllıca bir hareketti ama geliştirici ekip, 2023 senesinde yaptığı bir açıklama yeni Aspects ögelerinin tanıtımını yaptı ve bu dört gözle beklenecek bir şey. Türün son birkaç yılda katlanarak genişlemesine rağmen, rogue like hayranları bu oyunu bence kaçırmamalı. Bu yüzden, zamanınızı çalacak yeni bir oyun arıyorsanız, Inkbound isimli bu başarılı yapıta mutlaka bir şans vermenizi öneriyorum.