Take-Two Interactive, dördüncü çeyrek ve tam yıl için mali sonuçlarını açıkladı ve her iki dönem için de en üst düzeyde gelir artışı ve yıldan yıla net gelir düşüşlerini gösterdi. Dördüncü çeyrek için net gelir %11 artışla 930 milyon dolara, net gelir ise %49 düşüşle 111 milyon dolara geriledi. Ek olarak, Take-Two Interactive, dördüncü çeyrek rezervasyonlarının %8 artışla 846 milyon dolara ulaştığını ve bu da tahmin aralığında olduğunu bildirdi. Şirket, WWE 2K22 ve Tiny Tina’s Wonderlands oyunlarının, çeyrek boyunca 1 milyon daha satarak dünya çapında toplam 44 milyona ulaşan Red Dead Redemption 2 gibi, çeyrek için beklentilerini aştığını kaydetti.

Take-Two Interactive, diğer iki oyun için belirli rakamlar vermedi, ancak WWE 2K22 oyununun satıştaki ilk dört haftasındaki satışlarının WWE 2K19 veya WWE 2K20 yapıtlarından daha iyi olduğunu ve Tiny Tina Wonderlands oyununun en iyi yeni marka olarak görüldüğünü söyledi. Çeyrek ayrıca, Take-Two Interactive şirketinin beklentileri aştığını söylediği Grand Theft Auto V oyununun PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümlerinin dijital olarak çıkışını gerçekleştirdiğini gördü. Yeni platformlara abartılı gelişine rağmen, Grand Theft Auto V oyununun yaşam boyu bugüne kadarki satışı, pandeminin başlangıcından bu yana sürdürdüğü üç ayda bir aynı 5 milyon oranında artarak dünya çapında 165 milyon birime ulaştı.

Grand Theft Auto Online

Şirket ayrıca NBA 2K22 oyununun bugüne kadar 10 milyon kopya sattığını ve bu süreçte önceki oyununun çok az da olsa üstüne çıktığını söyledi. Geçen yıl Take-Two Interactive, NBA 2K21 oyununun yılsonu mali raporunda satılan 10 milyon kopyayı aştığını bildirmişti. Şirket, tüm yıl boyunca net gelirleri %4 artışla 3.51 milyar dolara ve net geliri %29 düşüşle 418 milyon dolara çıkardı. Ancak, net rezervasyonlar %4 düşüşle 3.4 milyar dolara gerilerken, tekrarlayan tüketici harcamaları %6 kadar düştü. Şirket, katılım sayılarının pandemi başlamadan öncekinden hala daha yüksek olduğunu kaydetti.

Bu yıl için Take-Two Interactive; NBA 2K, Grand Theft Auto Online ve Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption 2 ve Red Dead Online ile Tiny Tina’s Wonderlands oyunlarından gelen en büyük katkılarla 3.75 milyar dolar ile 3.85 milyar dolar arasında rekor net rezervasyonlar açıklamayı bekliyor. Ayrıca, 223 milyon ila 252 milyon dolar arasında net gelir ile 3.67 milyar dolar ile 3.77 milyar dolar arasında gelir öngörüyor. Rockstar Games, yeni bir Grand Theft Auto oyunu üzerinde çalıştığını söylese de bu, bu yılın çıkış takviminde görünmüyor. Şirket, yıl boyunca altı sürükleyici çekirdek oyun yayımlamayı beklediğini söyledi. Bu oyunlar da The Quarry, Marvel’s Midnight Suns, Kerbal Space Program 2, NBA 2K, WWE 2K ve PGA Tour 2K.

WWE 2K22

Tüm bunların haricinde, Take-Two Interactive tarafına Red Dead Online oyunu uzun vadede desteklemeye devam edip, etmeyeceği sorulduğunda şirket, gelecekteki içerik güncellemelerinin Rockstar Games tarafına bağlı olacağını açıkladı. Yani, Red Dead Online oyununa yeni içerik gelmiyor olmasının sebebi Take-Two Interactive değil, direkt olarak Rockstar Games gibi görünüyor. Aynı zamanda Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition da bu şirket tarafından mobil platformlar için ertelenmiş gibi görünüyor.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, geçen yılın sonlarında konsollar ve PC için piyasaya sürüldü ve ilk olarak 2022 senesinin ilk yarısında iOS ve Android cihazlara geleceği duyuruldu. Bu sürüm penceresi, Take-Two Interactive tarafından Şubat 2022 içerisindeki üçüncü çeyrek kazanç raporunda yinelendi, ancak tam yıl kazanç raporu bir gecikmeyi doğruladı. Oyunun, şirketin 31 Mart 2023 tarihinde sona eren mevcut mali yılında piyasaya sürülmesi planlandığını söyledi. Oyun önümüzdeki ay piyasaya sürülmezse, bu bir erteleme olduğu anlamına gelir.

Son olarak Take-Two Interactive, FIFA markasından bahsetti ve yayıncının EA şirketinden ayrıldıktan sonra futbolun dünya yönetim organıyla ortaklık yapmakla ilgilenip ilgilenmediğini söylemeyi reddetti. Bu şirket, 2K aracılığı ile şu anda NBA, WWE, NFL ve PGA ile çalışıyor ve bunlara FIFA dahil edilmeyecek gibi görünüyor. Şirket bu konuda, “Spordaki fırsatlarımızı genişletmekle kesinlikle ilgileniyoruz ve FIFA tarafının harika bir markası ve inanılmaz bir nüfuzu var, ancak şu anda tartışacak bir planımız yok.” dedi.

Yazar Hakkında

Kaan Gezer

Kurucu

Video oyunlarını ve müzik bestelemeyi seven bir kişi.

Tüm yazıları göster