Video oyunu dünyasında, popüler olan bir yapım ya da oyun türünün kısa sürede tekrarlandığına sıklıkla şahit oluyoruz. Oyuncuların istekleri doğrultusunda oyunları sunmak isteyen yapımcılar, popüler türlerin üzerine bazen zorunlu bir biçimde gidiyorlar. Bu durumun bir benzerinin Microsoft tarafından yaşanmayacağı, Xbox pazarlama müdürü tarafından açıklandı. Konuyla ilgili daha fazla bilgi için hemen alt kısımdan okumaya devam edebilirsiniz.

Xbox Wireless Controller

Xbox, geliştirici ekiplere ne yapacaklarını söylemiyor

Geçtiğimiz günlerde bazı açıklamalarda bulunan Xbox tarafının pazarlama müdürü Aaron Greenberg, bünyesindeki geliştirici ekiplerle iletişimleriyle ilgili bazı cümleler sarf etti. Pek çok yayıncının, geliştirici ekiplere adeta sipariş verdiği bilinen bu sektörde, bu önemli isim tarafından farklı bir anlayışı benimsedikleri açıklandı.

Microsoft tarafının, popüler yapımlara odaklanma ve bu tip oyunları yaptırma yanlısı olmadığını dile getiren Aaron Greenberg, bünyesindeki geliştirici ekiplerin kendi işlerini yapmalarına izin verdiklerini belirtti. Xbox markasının pazarlama müdürü ayrıca, çevrim içi servis oyunlarının başarılı olabileceğini gördüklerini ifade ederken, geliştirici ekiplerin farklı düşünceleriyle de iyi işlerin çıkabileceğini belirtti.

Bilindiği üzere, Microsoft şirketi pek çok bağımsız oyun stüdyosunu bünyesine katmıştı. Elinde bu kadar fazla olasılık bulunan bir şirketten, ileride daha farklı ve ilginç yapımların geleceğini de bu sözlerden anlayabiliriz. Bu durumun benzer bir örneğini kısa süre önce çıkışını gerçekleştiren Death Stranding isimli yapım için söyleyebiliriz. Bu oyunda, Sony tarafı Hideo Kojima ve ekibine özgür bir yapım geliştirmeleri için destek sağlamıştı.

Etiketler: