Oyun dünyasının en büyük teknoloji devlerinden Microsoft, Xbox departmanında son dönemde yaşanan finansal ve operasyonel çöküşü durdurmak adına son derece radikal ve sarsıcı adımlar atmaya hazırlanıyor. Güvenilir endüstri kaynakları olan Bloomberg, Kotaku, The Verge ve Insider Gaming tarafından paylaşılan sızıntılara göre şirket; BAFTA ve Peabody gibi prestijli ödüller kazanmış olan Compulsion Games, Ninja Theory ve Double Fine gibi çok önemli oyun geliştirme stüdyolarını tamamen kapatmayı planlıyor. Sektörde adeta bir “kan gölü” olarak nitelendirilen bu süreç, Xbox departmanının yönetim kadrosundaki istifalar ve sızan belgelerle de doğrulanıyor.

Compulsion Games için gelecek belirsiz

Sızıntıların ilk dalgası, Montreal merkezli Compulsion Games stüdyosunun kapatılma planıyla başladı. Xbox tarafından 2018 yılı içinde satın alınan ve bünyesinde yaklaşık 90 ila 100 çalışan barındıran stüdyo, son olarak Nisan 2025 döneminde piyasaya sürdüğü South of Midnight ile büyük bir başarı elde etmişti. Eleştirmenlerden tam not alan oyun; BAFTA en iyi yeni fikri mülkiyet, D.I.C.E. animasyon ödülleri ve son olarak hikaye anlatımı dalında prestijli Peabody Ödülü kazanmıştı. Ancak tüm bu sanatsal başarılara rağmen South of Midnight, ticari tarafta Xbox yönetiminin şirket içi satış beklentilerini karşılayamadı.

Şu an gelen son güncellemelere göre, Compulsion Games yönetimi, stüdyonun nihai kaderi hakkında Microsoft şirketiyle aktif bir müzakere süreci yürütüyor. Stüdyo içindeki kaynaklar, eski patron Phil Spencer görevinden ayrıldığından beri içeride aylardır çok ciddi bir korku, endişe ve belirsizliğin hakim olduğunu dile getiriyor. Üstelik daha iki ay önce stüdyonun insan kaynakları departmanı LinkedIn üzerinden “büyüleyici, merak uyandırıcı ve tamamen yeni bir IP” üzerinde çalışacak yeni geliştiriciler arıyordu. Şimdi ise stüdyonun pek çok kıdemli çalışanı sosyal medya hesapları üzerinden açık iş pozisyonları aramaya başladı.

Ninja Theory ve Double Fine bağımsızlıklarını almaya çalışıyor

Bloomberg yazarı Jason Schreier ve The Verge tarafından paylaşılan çok daha kritik bir rapora göre kapatılma tehlikesiyle karşı karşıya olan tek ekip Compulsion Games değil. İngiltere merkezli Ninja Theory (Hellblade serisinin yaratıcısı) ve San Francisco merkezli Double Fine (Psychonauts, Kiln ve Keeper yapımcısı) stüdyoları da doğrudan hedef tahtasında.

  • Ninja Theory kapatılıyor mu: Gelen bilgilere göre pazartesi günü stüdyo çalışanlarına yapılan resmi bir aramada Ninja Theory stüdyosunun tamamen kapatılacağı bildirildi. İşin en tuhaf yanı, stüdyonun daha yeni düzenlenen Xbox Games Showcase etkinliğinde Hellblade 3 niteliğindeki yeni oyunu Senua projesini duyurmuş olmasıydı. 2027 yılı için planlanan bu yapımın akıbeti, Ninja Theory stüdyosunun kendisini satın alacak yeni bir harici alıcı bulup bulamamasına bağlı.
  • Double Fine ise sessizliğini bozdu: Tim Schafer liderliğindeki efsanevi Double Fine stüdyosu da kapatılma riski altında. Bu dedikoduların ardından stüdyonun resmi Bluesky sosyal medya hesabı üzerinden atılan tek bir terleyen/gergin emoji (“😅”), içerideki gerilimi ve endişeli bekleyişi adeta tescilledi.

Raporlar; Ninja Theory, Compulsion Games ve Double Fine stüdyolarının tamamen kapatılmayı önlemek adına Microsoft ile bağımsızlıklarını geri satın almak için aktif müzakereler yürüttüğünü belirtiyor. Ancak bu stüdyolar Microsoft çatısı altından çıkıp yeniden bağımsız olmayı başarsalar bile, finansal zorluklar nedeniyle ekiplerinde çok ciddi işten çıkarmalar yapmak zorunda kalacaklar.

Arkane Studio da kapanıyor ve kriz diğer şirketlere sıçrıyor

Sızıntıların boyutu sadece bu üç stüdyoyla da sınırlı değil. Fransa’nın en büyük haber kanallarından BFMTV gazetecisi Sylvain Trinel, Arkane stüdyosunun kapatılmasının sadece bir iddia değil, çok yakında gerçekleşecek acı bir gerçek olduğunu doğruladı. Trinel ayrıca, Microsoft bünyesindeki id Software ve Bethesda Studios cephesinde de işlerin hiç iyi gitmediğini, hatta EA çatısı altındaki BioWare stüdyosunun da büyük bir tehlike altında olduğunu belirtti. Gazeteciye göre bu kriz sadece Xbox ile sınırlı kalmayacak; Don’t Nod ve Quantic Dream gibi dünyaca ünlü pek çok bağımsız yayıncı stüdyoda da çok yakında büyük bir işten çıkarma felaketi yaşanacak.

Craig Duncan ve Louise O’Connor da ayrıldı

Tüm bu kurumsal çöküşün ve yaklaşan Temmuz 2026 dönemi tasfiyesinin hemen öncesinde, Xbox yönetiminin en tepesinde de tarihi istifalar yaşandı. Xbox Game Studios başkanı Craig Duncan, görevinde henüz 18 ayı doldurmamışken ani bir kararla istifa etti. Duncan daha önce Rare stüdyosunu 14 yıl boyunca yönetmiş, Sea of Thieves ve Kinect gibi projelere öncülük etmişti. Duncan ile birlikte Xbox Game Studios genelkurmay başkanı Louise O’Connor da şirketten ayrıldı. O’Connor da Rare kökenli bir yöneticiydi ve bu göreve daha henüz geçen eylül ayında getirilmişti.

Özel oyun vaatleri sadece bir gösteri miydi?

Xbox CEO’su Asha Sharma ve içerik yöneticisi Matt Booty tarafından geçen hafta yayımlanan karamsar memoranduma göre, şirket son beş yılda oyun içeriklerine ve donanım sübvansiyonlarına 20 milyar dolar harcamasına rağmen yıllık gelirinde 500 milyon dolarlık net bir düşüş yaşadı. Şirket içi hesap verebilirlik marjı yüzde 3 gibi kritik bir seviyeye gerileyen Xbox, temmuz ayındaki bu büyük kesintilerle operasyonu tamamen küçültecek. Şirket, bütçesi yetersiz kalan South of Midnight ve Senua’s Saga: Hellblade II gibi görece niş projeleri tasfiye ederek tamamen Halo ve The Elder Scrolls gibi devasa markalara odaklanacak.

Ayrıca donanım sızıntılarıyla tanınan SneakersSO kod adlı kaynağın paylaştığı bilgilere göre, Xbox yönetiminin geçtiğimiz haftaki sunumda Gears of War: E-Day ve Clockwork Revolution gibi oyunları tamamen konsola özel tutacağını açıklaması sadece geçici bir taktikti. Sızıntı kaynağı, “Xbox departmanının gerçek finansal tablosu yönetim masasına daha yeni, yaklaşık 3-4 hafta önce geldi. Özel oyun açıklamaları tamamen fuar sezonunda kemik kitleye şirin görünmek için yapılan bir gösteriden ibaretti. Arka planda bu karardan nasıl geri dönüleceği şimdiden tartışılmaya başlandı” iddiasında bulundu. Microsoft oyun bölümünün haziran sonundaki mali yıl kapanışının ardından, temmuz ayında oyun dünyasının en radikal değişimlerinden birine sahne olması bekleniyor.