Phil Spencer ismini hem internet sitemizde, hem de diğer video oyunu basın organlarında sıklıkla duyuyorsunuzdur. Xbox başkanı konumundaki bu önemli isim, kamuoyuyla iç içe olmayı seven, sosyal medyayı sıklıkla kullanan, samimi bir kişilik olarak görülüyor. Phil Spencer, bu kez de gerçekleştirdiği bir röportajla gündeme geldi ve Microsoft tarafının birinci parti oyunlarına bakış açısını yeniden değerlendirdi. Bu değerlendirmeler sırasında bazı itiraflar ve ileriye dönük planlar hakkında bilgiler de yer aldı.

Xbox tarafının birinci parti oyunları, yeni geliştirici ekiplerle artacak
Oyun konsolu piyasasındaki Sony ve Microsoft şirketleri arasındaki rekabet yıllardır süredursun, özellikle son yıllarda PlayStation 4 ile Sony tarafının rekabette üstün olduğu görülüyor. Bu başarının sebeplerinden bir tanesinin de PlayStation 4 için çıkan birinci parti oyunların aldığı beğeni olduğu söyleniyor. Bunu söyleyenlerden biri olan Phil Spencer da kendi oyun konsollarının bu durumda eksikliğini geçmişten beri itiraf ediyor.
Xbox başkanının yalnızca kendi oyun konsolları için birinci parti oyunlardan değil, tüm video oyunu dünyasıyla ilgili yorumlar yaptığını söyleyelim. Bu yorumların, bir basın kuruluşuyla gerçekleştirilen röportaj sırasında yapıldığını da parantez içerisinde belirtip, devam edelim. Üst kısımda kaleme aldığımı gibi Phil Spencer, birinci parti oyunlarda geri kaldıklarını fakat bu konu üzerine çok durduklarını belirterek gelecek için umutlu konuştu.
Bilindiği üzere son yıllarda Microsoft tarafı, pek çok önemli video oyunu geliştiricisi olan şirketi bünyesine dahil etti. Phil Spencer, bu şirketlerin hazırda bazı yapımları olduğunu, hala geliştirmekte oldukları yapımlar olduğunu ve planlanma aşamasındaki yapımların sırada beklediğini ifade etti. Bu sözlerden, Xbox markasının şimdiki ve gelecek nesildeki oyun konsollarında, geçmişten daha güçlü birinci parti oyun desteği alacağını anlayabiliyoruz.
Öte yandan Phil Spencer, video oyunu dünyasının geleceğine dair bazı yorumlarda da bulundu. Bu yorumlar arasında bulut teknolojisi temelli cihazların devamlı olabileceği gibi konular yer aldı. Her özel oyunun bir sonraki nesilde yok olduğunu ifade eden Phil Spencer, bulut teknolojisi sayesinde, kullanıcılar ellerindeki cihazı değiştirmeden aynı oyunları oynamaya devam edebileceklerini söyledi. Ayrıca, video oyunlarının devamlılığının olabilmesini önemsediğini belirten Phil Spencer, World of Warcraft serisi gibi 15 yıl boyunca ayakta kalabilen oyunların gerçek başarıyı elde ettiklerini savundu.





