FromSoftware sağ olsun, seneler önce hayatımıza Souls-like denen bir oyun türü soktu. Bu türe ait birbirinden farklı başarılı oyunlar da geliştirildi. Aynı zamanda, türün popülerliğini kullanmaya çalışıp, kalite sahibi olmadan ilgi çekmeye çalışan oyunlar da gördük. Tabii ki hayattaki hiçbir şey siyah ve beyaz değil. Bu yüzden, bu iki durumun arasında kalan oyunlar da mevcut. Birkaç gün önce piyasaya sürülmüş olan Thymesia da ne yazık ki o oyunlardan bir tanesi. Bu yapıt, aksiyon dolu ve zorlu oynanışı ile dikkat çekerken, diğer birçok yönde ne yazık ki hayal kırıklığı yaşatıyor ve sonucunda da hemen unutulabilir bir deneyim sunuluyor.

Thymesia oyununun ilk zayıf noktası aslında ana karakterimiz olan Corvus. Kendisi hiçbir benzersiz noktaya sahip olmayan, gayet sıradan bir karakter. Corvus’un yaşadığı ülkede bir salgın mevcut ve bu salgının karakterimizle de bir ilgisi bulunuyor. Hatta bu ilgi yüzünden karakterimizin kafası pek yerinde değil. Garip bir yardımcı karakterin de desteği ile Corvus’un hem aklındaki boşlukları doldurmaya çalışıyoruz ve geçmişte neler olduğunu anlamaya çalışıyoruz, hem de salgını durdurmaya çalışıyoruz. Aslında hikaye, uzaktan baktığınız zaman kısmen ilgi çekici duruyor ama oyunda ilerledikçe hikaye oldukça sıkıyor.

Thymesia, sadece ana içeriklere odaklanırsanız 6 saatte, tamamen bitirmeye odaklanırsanız da 15 saat civarında kolaylıkla bitirilebiliyor. İşte bu deneyiminizin sadece başı ve sonu hikaye anlamında ilgi çekici oluyor. Oyunun geri kalanının hikaye alanında sıkıcı olmasının sebebi ise içerisinde çok fazla karakter ve diyalog bulundurmuyor olması. Oyunun hikayesi, bulduğunuz notları çözüp, okuyarak anlaşılabiliyor ama geliştirici ekip, FromSoftware gibi ilgi çekici hikaye noktaları aşılayamadığı için not bulmak bile angarya bir işe dönüşüyor, oyunun dünyasında ne olup, ne bittiği ile ilgilenmek çok zor bir hal alıyor bana göre.

Thymesia oyununun hikayesi ve tabii ki oynanışı, ne yazık ki ilgi çekici alanlarda da geçmiyor. Oyunun tüm haritası, genel anlamda üçe bölünmüş durumda ve bu alanlardan iki tanesi inanılmaz sıradan, her oyunda daha iyisini görebileceğiniz tasarımlara sahip. Ayrıca bu iki bölge de hem birbirlerine, hem de kendi içlerindeki alt bölümlere çok benziyor. Oyunda ziyaret ettiğiniz alanlar da karakteriniz ve anlatılmaya çalışan hikaye gibi sıradan olunca, oyunu oynamaya devam etmek gerçekten zor oluyor. En azından oyunun içerisindeki üçüncü alanda ki kendisinin adı Royal Garden, işler birazcık da olsa değişiyor.

Thymesia

Thymesia, tek bir bölüm ile kazanıyor

Biraz önce de söylemiş olduğum gibi Thymesia oyununun tek ilgi çekici ve başarılı bölümü bence Royal Garden. Bu bölüm, birbirinden farklı görünen yeşilliklerle bolca kanı birleştiriyor. Hatta bazı bölümlerde o kadar çok kan var ki yeşili göremiyorsunuz. Bu bölüm, Souls-like tarzı video oyunlarına görmeye pek alışık olmadığımız tasarımlara sahip ve bu tasarımlar da başarılı olduğu için benden çok büyük bir olumlu puan alıyor. Keşke diğer iki bölüm de böyle benzersiz ve kreatif bir şekilde tasarlanabilseydi… O zaman bu oyunu övmek çok daha kolay olabilirdi. Ayrıca bu bölüm sıkıcı olmadığı için yan içerikleri tamamlamak da daha eğlenceli oluyor.

Thymesia oyunundaki yan içerikler, aslında adının tam tersine önem taşıyor. Yan içeriklerin hiçbirini tamamlamadan, sadece ana hikaye görevlerini tamamlayarak da oyunu bitirebiliyorsunuz ama yan içerikleri tamamlayıp, kritik ögeleri toplamak, oyunun en iyi finallerinden birine ulaşmanızı sağlıyor ve evet, bu oyunda 1’den fazla final bulunuyor. Daha önce de söylemiştim, oyunun başı ve sonu çok iyiydi. Bölümlerde olduğu gibi hikayede de çok büyük eksi puanlar olmasaydı, benzersiz bir başarı elde edilebilirdi. Yine de farklı finalleri görmek için bu oyunu tekrar ve tekrar oynamak isterseniz, şaşırmayacağım.

Thymesia gibi bir video oyununda ön plana çıkan şey yine de temel oynanış olmalıdır ve geliştirici ekip, bunu güzel bir şekilde sunmayı da başarıyor. Oyunumuzdaki karakterimiz çok hızlı ve temiz bir şekilde hareket edip, düşmanlarını tatmin edici bir şekilde öldürebiliyor. Temel savaş deneyimi çok hızlı bir şekilde de yaşanabiliyor. Mesela, oyunda herhangi bir dayanıklılık barı yok. Bunun yerine sizi geride tutan şey, kombo hareketlerinizin uzunluğu. Yani, dövüş oyunlarında olduğu gibi çok uzun kombolara giriş yapmak, defansif hareketler yapmanızı engelleyebiliyor. Stratejinizi dayanıklılık değil de kombo üzerinden yapmanız gerekiyor.

Thymesia oyununda savunma olarak da sadece savuşturma ve kaçınma hareketlerinizi kullanabiliyorsunuz. Yani, gelen saldırıları basit bir şekilde engelleyebilmek mümkün değil. Sadece, risk aldıktan sonra saldırıları savuşturmayı deneyebilirsiniz veya daha güvenilir ve garanti bir sonuç sunabilen kaçınmayı seçebilirsiniz. Temel savaş kısmında beni rahatsız eden tek şey, düşmanları “stagger” etmenin güvenilir bir yolu olmaması. Elden Ring ve Souls serisindeki oyunlar, zor olsa bile düşmanları sersemletmek için garanti yollar sunuyor ama incelemekte olduğum video oyununda sersemletme çok rastgele hissettiriyor.

Thymesia

Oyunumuz, savaş kısmında da sıkıntılar bulunduruyor

Sersemletme haricinde, Thymesia oyununun savaş kısmında sunduğu bazı başka problemler de var. Bunlardan bir tanesi, düşmanların sizi belli bir saldırı sayısından sonra garanti bir şekilde karşı saldırı ile karşılıyor olması. Bu sayı hiçbir zaman belirtilmiyor ve yetenekler durumu etkileyebiliyor ama bu konuda da karanlıkta bırakılıyorsunuz. Yalnız, sistem öyle bir kurulmuş ki kısa bir süre sonra karşı ataklar çok sahte hissettiriyor. Ayrıca, oyunda güçlendikçe, bölüm sonu canavarları haricindeki her düşman çok kolaylaşıyor. Tabii ki güç fantezisi güzel bir şey ama aynı zamanda daha güçlü düşmanların da tanıtılması gerekiyor.

Thymesia oyununda düşmanları öldürmek de pek doğal hissettirmiyor. Şöyle ki düşmanların hem beyaz, hem de yeşil renkli canları var. Beyaz kısmı standart kılıcınız ile 0’a indirebiliyorsunuz. Yeşil kısım için ise özel bir hasar tipini kullanmanız gerekiyor. Beyaz kısım, zamanla geri dolabiliyor ama yeşil can barına verdiğiniz hasarlar kalıcı oluyor. Yani, standart silahlar ile özel silahlar arasında dinamik bir geçiş olması gerekiyor. Hatta, iki saldırı tipini de destekleyen kombolar filan olmalı ama bu video oyununda saldırı tipini değiştirmek hiç de akıcı hissettirmiyor. Bu da uzun vadede biraz sıkıntı çıkartıyor.

Thymesia oyununda ayrıca iki farklı bölüm sonu canavarı tipi bulunuyor. Bunlardan ilki, özel şekilde sunulan, “gimmick” tipi dediğimiz karşılaşmalardan oluşuyor. Bu karşılaşmalar, oyunun en kreatif olduğu anları sunuyor ama aynı zamanda da savaşlar, gerçek bir zorluk sunmuyor. Diğer tip bölüm sonu canavarları da gayet klasik, sizi hemen öldürebilecek farklı saldırılar ile üzerinize geliyor. Bunlar da çok sıradan hissettiriyor ama en azından oyuncuların muhtemelen böyle bir oyunda arayabileceği zorluğu sunuyor. Oyunun en unutulmaz ve en benzersiz bölüm sonu canavarları ise tahmin edebileceğiniz gibi hep birinci tip kategoride yer alıyor.

Thymesia, tahmin edebileceğiniz gibi diğer Souls-like tarzı oyunlarda da olduğu üzere belli bir ilerleme sistemi sunuyor. Bu sistemde, düşmanlardan topladığınız birimleri kullanarak kendinizi güçlendiriyorsunuz. Aynı zamanda oyunda farklı silahlar elde edip, onları da güçlendirmek mümkün oluyor. Oyunun bu kısmında sizin dikkatinizi çekebilecek tek şey, bence yetenek ağacı olacaktır. Bu yetenek ağacında bolca seçenek mevcut ama hepsinin kilidini açabilmeniz mümkün olmuyor; sadece belli bir sayıda yeteneğin kilidini açabiliyorsunuz. Bu da kullandığınız puanları değerli kılıyor, strateji yapmanızı gerektiriyor.

Thymesia

Thymesia, sunum tarafında hayal kırıklığı yaratmıyor

Thymesia oyununu PlayStation 5 konsolumda deneyimleme şansı elde ettim ve bu platformda sunulan görsellikten gayet memnun kaldım. Görsel kalite gayet yüksekti ve birçok bölüm sıradan tasarlanmış olsa bile hoş duruyordu. Sanat tasarımı da kesinlikle fena değildi. Bölüm sonu canavarlarının tasarımları, genel düşmanların tasarımları, karakter tasarımları, tek bir bölümün tasarımı filan gayet başarılıydı. PC tarafında da görsel durumun gayet iyi olduğunu biliyorum. Yalnız, bu video oyununun sunum tarafındaki problemi ne yazık ki görsellikte değil, performans kategorisinde yer alıyor efendim.

Thymesia, performans kategorisinde birbirinden farklı probleme sahip. Oyunun rastgele anlarda donuyor olması, çöküyor olması, yer yer FPS değerinin düşüyor olması ve DualSense üzerindeki tuş girişlerinin biraz gecikmeli çalışıyor olması çok rahatsız edici olabiliyor. Ayrıca, elimizin altında bir yeni nesil oyun var ve bu yüzden de DualSense kontrolcüsünün biraz daha aktif bir şekilde kullanılmasını tercih ederdim. Ayrıca belirtmek istiyorum ki bu problemlerin hiçbiri oyunun PC versiyonunda yer almıyor. Bahsettiğim her şey oyunun PlayStation 5 sürümüne özel gibi görünüyor. Bunu ayrıca belirtmek istedim.

Ses ve müzik kategorisinde de belli bir başarıya ulaşılmaya başarılıyor bence. Ses kategorisinde aslında çok bir performans yok ama en azından genel ses efektleri filan kulağa gayet hoş geliyor. Müzik tarafında ise işler biraz daha iyi. Kesinlikle öyle hayatınızı değiştirebilecek seviyede bir müzik yok oyunda. Oyunu bitirdikten sonra gidip, YouTube veya Spotify üzerinden müzikleri dinlemek istemiyorsunuz ama en azından oyun içerisinde atmosfer oldukça sağlıklı bir şekilde desteklenebiliyor. Yani, performans temelli problemleri saymazsanız, Thymesia oyununun sunumu gayet güzel sayılır.

Durumu özetlemek gerekirse Thymesia, Souls-like türünde geliştirilmiş olan ortalama bir video oyunu. Eğer bu türde oynayacak hiçbir oyununuz kalmadıysa, kendisine özellikle PC platformunda şans vermenizi öneriyorum. PlayStation 5 için ısrar edecek olursanız, problemlerin düzeltilmesini beklemenizi öneriyorum. Hatta, bir indirim bile beklemek isteyebilirsiniz. Oyunumuz; hikaye, bölüm ve performans tarafında ciddi problemlere sahip ama geriye kalan elementlerde çok iyi noktalar yer aldığı için sonucunda elde ettiğimiz deneyim gayet ortalama oluyor. Umuyorum ki problemler, gelecekte düzeltilebilir.

Thymesia
Thymesia
Olumlu
Hızlı ve aksiyonu temel alan akıcı bir oynanış mevcut.
1'den fazla final olması tekrar oynanabilirlik katıyor.
Türe farklı olan yetenek ağacı gibi sistemler mevcut.
Görsellik ve müzikler gayet güzel bir atmosfer sunuyor.
Olumsuz
Hikaye pek de ilgi çekici bir şekilde anlatılmıyor.
PlayStation 5 versiyonunda ciddi problemler var.
Bölüm tasarımlarının çoğunluğu birbirinin aynısı.
Genel anlamda pek cila çekilmemiş bir deneyim.
5

Etiketler: