The King of Fighters, benden daha yaşlı olan, 1994 senesinden beri hayatımızda yer alan bir dövüş oyunu serisi. SNK şirketinin çatısı altında yer alan bu seri, seneler boyunca aktifliğini sürdürmüştü, sadece 2016 senesinde piyasaya sürülen The King of Fighters XIV ardından bir sessizlik yaşanmıştı. Ana serinin 14. oyunu aslında beğenilmişti ama geliştirici ekip, bir devam oyunu için yine de elinden gelen tüm zamanı kullandı ve 6 sene sonra The King of Fighters XV ile karşımıza çıktı. 17 Şubat 2022 tarihinde PC, PlayStation 4/5, Xbox One ve Xbox Series X/S için çıkışını gerçekleştiren bu yapıt, serisinde bazı ilklere de imza atıyor.

The King of Fighters XV için neden 6 sene beklediğimiz aslında oldukça açık, Geliştirici ekip, 14. oyundan sonra oyun motorunda değişikliğe gitti ve bu yeni oyunu Unreal Engine 4 ile geliştirdi. Bu, seri için bir ilkti. Bir başka ilk ise yine bu oyunda ilk defa GGPO programının kullanılmadı. Uzatılmış hali Good Game Peace Out olan bu program, Rollback adı verilen bir Netcode sistemi kullanıyor. İşin çok teknik kısımlarına girmeden durumu özetlemek gerekirse, reflekslerin ve gecikmelerin çok büyük önem taşıdığı dövüş oyunlarında kullanılabilecek olan ideal sistemlerden bir tanesi kullanılıyor.

The King of Fighters XV ile bir önceki oyunun devam hikayesi sunuluyor. Bir önceki oyunda Verse, yenildikten ve ortadan kaybolduktan sonra eski turnuvalarda öldüğü bilinen birçok karakter yeniden canlanıyor. Doğa üstü güçler işin içine girerken, bu güçleri tamamen kesmek isteyen ve kullanmaya devam etmek isteyen iki farklı takım da bir sonraki The King of Fighters turnuvasında karşı karşıya geliyor. Hikaye dahilinde oyunculara tam 39 adet oynanabilir karakter sunuluyor. Bu karakterler, 17 farklı takımdan geliyor ve SNK, yeni karakterlerle bu rakamların yükseleceğini belirtiyor. Oyunda iki adet de kontrol edilemeyen karakter yer alıyor.

Konu, The King of Fighters XV oyununun karakter kadrosu olduğu zaman gerçekten güzel bir iş çıkartılıyor. Serinin eski oyunlarından dönen tanıdık karakterler, marka değerini yüksek tutarken, ilk defa bu oyun ile tanıtılan yeni karakterler de farklı oynanış tiplerine ve yeniliklere kapı açıyor. Bu kadrodaki sıkıntı şu ki 39 kişiden sadece 3 tanesi yeni karakter. Bunlar da oldukça ilgi çekici olan Isla ve Dolores ile herhangi bir dövüş oyunundan kaçmış, herhangi bir tipe benzeyen Krohnen McDougall. Evet, 39 adet karakterin olması çok güzel bir şey ama sadece 3 adet yeni karakter, ne yazık ki benim için yetersiz bir yenilik.

The King of Fighters XV

The King of Fighters XV, şaşırtmayı unutuyor

The King of Fighters XV oyununun karakter kadrosundaki minimum yenilik, ne yazık ki diğer kategorilere de bulaşıyor. Mesela, temel oynanış kısmına gelecek olursak, The King of Fighters veya Street Fighter serisinden herhangi bir oyunu oynadıysanız, bu yeni oyunda sizi şaşırtacak herhangi bir şey bulunmuyor. Yani, yine klasik saldırı tiplerini görüyoruz; hafif ve ağır vuruşlar, özel hareketler ve birkaç farklı sistem daha serinin önceki oyunlarına baktığınız zaman neredeyse hiçbir yenilik bulundurmuyor. Bu aslında çok büyük bir problem olabilirdi ama bu oyun, kalitesi ile bazı şeyleri gölgede bırakmayı başarıyor.

Evet, The King of Fighters XV oyununda yeteri kadar yeni karakter yok ama 39, halihazırda çok yüksek bir sayı ve bu kadrodaki her karakter de benzersiz yapılarla sunuluyor. Yani, yeni karakter sayısı az olsa bile bunu bir eksi olarak görmek çok zor. Aynı şey, temel oynanıştaki yenilikler için de geçerli. Evet, oyunda çok bir oynanış yeniliği yok ama atılan temel o kadar kaliteli ki zaten yenilik aramıyorsunuz oyuna giriş yaptığınız zaman; sadece o kaliteyi biraz daha uzun bir süre boyunca deneyimlemek istiyorsunuz. Vuruş hisleri, özel efektler, sesler ve daha fazlası oldukça tatmin edici bir oynanış anı oluşturuyor.

Günümüzde birçok video oyunu serisi, kendisine katılacak olan yeni oyunculara da hitap etmeye çalışıyor ve The King of Fighters XV de bunu yapıyor. Oyun, bu noktada tüm karakterler için otomatik kombo sistemi sunuyor. Yani, seçtiğiniz karakterlerde birkaç basit tuş kombinasyonu ile gelişmiş kombolar oluşturabiliyorsunuz. Bu, oyunu öğrenmenize olanak tanıyor. Bu noktada kıdemli oyuncuların da morali bozulmasın; eğer oyunda ne yaptığınızı biliyorsanız, otomatik kombolara karşı dövüşmek pek de zor olmuyor. Bu otomatik kombolar zaten eski oyunlarda da vardı ve bu oyunda da birkaç yeni animasyon ile sunuluyorlar.

The King of Fighters XV, Max Mode içerisinde de ufak bir yenilik sunuyor. Bu yenilik dahilinde alternatif bir Max Mode seçeneği aktif edilebiliyor. Bu modu kullandığınız zaman şimdiki saldırınızı, bir sonraki saldırınız ile herhangi bir boşluk bırakmadan kombine edebiliyorsunuz. Bu da rakiplerinize karşı büyük bir avantaj elde etmenizi sağlıyor. Serinin eski oyunlarındaki Max Mode da yer alıyor tabii. Hyper Hop, Emergency Evasion ve Guard Cancel sistemlerini de göz önünde bulundurduğunuz zaman bu oyunda usta olabilmenin biraz zaman istediğini kolaylıkla görebiliyorsunuz. En azından oyuna alışmak kısa sürüyor.

The King of Fighters XV

Yine de bazı yeniliklerle karşılaşabilmek mümkün

Hyper Hop, Emergency Evasion ve Guard Cancel, serinin eski oyunlarından geri dönerken; The King of Fighters XV, yenilik olarak Shatter Strike sistemi de sunuyor. Bu sistem, bir karşı saldırı olarak kullanılabiliyor ve basit bir şekilde, gard alırken saldırı yapabilmenize imkan tanıyor. Street Fighter serisindeki Focus Attack özelliğine de oldukça benziyor. Tüm bu sistemleri anlamak için oyunun biraz karışık olan öğretici bölümlerini kullanabiliyorsunuz. Açıkçası, geliştirici ekip bu konuda gerçekten kötü bir iş çıkartmış; öğretici bölümler oldukça karışık ve oyunu kendiniz öğrenmeye çalışsanız, muhtemelen daha kolay bir şekilde alışırsınız her şeye.

Öğretici bölüm ile zaman geçirdikten sonra direkt olarak hikaye moduna giriş yapabilirsiniz ama burada da ne yazık ki hayal kırıklığına uğrama riskiniz var. Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat ve Injustice gibi popüler dövüş oyunu serileri, son zamanlarda hikaye modları ile kusursuz işler çıkartırken, The King of Fighters XV ne yazık ki yok diyebileceğimiz kadar zayıf bir hikaye modu sunuyor. Bu modda biraz zaman geçirdikten sonra kendisine geri döneceğinizi hiç sanmıyorum. Yalnız, size iyi bir haber vereyim: Öğretici mod ve hikaye modu haricindeki her içerik, gerçekten kaliteli. Özellikle de çok oyunculu içerikler harika bir şekilde işliyor.

Daha önce de bahsetmiş olduğum Rollback isimli Netcode sistemi, The King of Fighters XV oyununda mükemmel bir şekilde çalışıyor. Çok oyunculu içeriklerin hiçbirinde gecikme hissetmiyorsunuz ve tüm butonlar, refleksleriniz ile bir olarak çalışıyor. Aslında bu sistem diğer birçok oyunda kullanılıyor ama The King of Fighters, bir seri olarak bu sistemden çok uzaktı ve şimdi, çok oyunculu içeriklerin tamamı oynaması çok daha iyi bir hal aldı. Ayrıca bu içeriklerde bir de Fair Play Meter yer alıyor. Bu özellik sayesinde karşınızdaki oyuncunun ne kadar sportmen olduğunu görebiliyorsunuz, isterseniz sportmen olmayanları reddedebiliyorsunuz.

The King of Fighters XV, her zaman olduğu gibi, bir kere daha oldukça kaliteli bir dövüş aksiyonu sunuyor. Yenilikler biraz az olsa bile 39 adet oynanabilir karakter, geliştirilen çok oyunculu içerikler ve muhteşem görsel efektler, bu oyunu oldukça eğlenceli bir şekle sokuyor. Yalnız; öğretici modun çok karışık olması, hikaye modunun adeta bir şaka olması, 6 sene önce çıkan The King of Fighters XIV ile bu oyun arasında çok az yeniliğin yer alıyor olması da kendisini biraz aşağıya çekiyor. Bu kadar sene ardından daha fazla yeni karakter ve daha anlamlı bir hikaye modu ile bu oyun, çok daha muhteşem olabilirdi.

The King of Fighters XV
The King of Fighters XV
Olumlu
Yeni sistemler sayesinde fantastik bir dövüş aksiyonu yaşatılabiliyor.
39 farklı ve benzersiz karakterden oluşan zengin bir kadro sunuluyor.
Çok oyunculu içeriklerdeki iyileştirmeler, muhteşem bir deneyim oluşturuyor.
Karakter modelleri ve görsel efektler ağızları açık bırakabilecek kalitede.
Olumsuz
Öğretici modu oldukça karışık ve hikaye modu da inanılmaz zayıf.
Serinin önceki oyunu ile arasında yeteri kadar yenilik bulunmuyor.
Yapay zeka bazen hayal kırıklığı oluşturabilecek kadar kötü olabiliyor.
Müzikler, The King of Fighters markası için oldukça kötü seçilmiş.
7