Çocukken severek izlediğim animasyonlardan bir tanesi Samurai Jack idi. Cartoon Network aracılığı ile yayımlanırdı kendisi ve ben de her bölümü kaçırmadan izlemeye çalışırdım. Seneler ve seneler sonra o animasyon, bir video oyunu olarak karşımıza çıktı ve adına da Samurai Jack: Battle Through Time dendi. Bu oyun benim oldukça ilgimi çekti; oyunun geçtiği dönem, animasyonun final sezonu civarındaydı. Oyunun hikayesine göre Samurai Jack, Lord Aku tarafından zamanların arasına gönderiliyor, paralel bir evrene geçiyoruz. Bu sayede de aslında aynı zamanda animasyon ile olan bağ, kısmen kopartılıyor.
Samurai Jack: Battle Through Time oyununu oynarken aslında final sezondan karakterleri tekrardan görmeyi çok özlerdim ama tabii ki o karakterlerin tamamını bu video oyunu için getirmek kolay olmayacaktır. Geliştirici ekip de muhtemelen bu sebepten ötürü oyunu paralel bir evrende geçirmeyi tercih etti. Oyunun şu andaki yapısı sayesinde aslında Samurai Jack ve Lord Aku ile hikaye devam edebiliyor. Bu arada, oyunun hikayesindeki amacımız ise tabii ki girdiğimiz paralel evrenden kurtulmak ve Lord Aku ile karşılaşıp, kendisini yenmek. Yalnız, hikayeden de daha fazla bahsetmesem, iyi olacak.
Hikayeden net olarak bahsetmeyeceğim; sürprizleri belli etmek ve oyunun keyfini sizin için kaçırmak istemiyorum. Yine de genel olarak şunu söyleyebilirim ki Samurai Jack: Battle Through Time ile anlatılmak istenen hikayeyi kısmen beğendim. Daha önce de dediğim gibi aslında tanıdık karakterleri daha fazla görmek isterdim ve belki de final sezonun bir kere daha yaşatılmasını isterdim ama imkanlar yetmiyorsa, yapacak bir şey bulunmuyor. Arada kalan bu hikaye, bu sebeplerden ötürü hem beni üzüyor, hem de memnun etmeyi başarıyor. Eğer animasyonu biliyorsanız, hikayeyi siz de sevebilirsiniz.
Bu arada, oyunun içerisinde orijinal seslendirme sanatçılarının olduğunu da söylemek isterim. Hem eski karakterler, hem de yeni karakterler gerçekten çok başarılı bir şekilde seslendirilmiş ve dediğim gibi orijinal seslendirme sanatçılarının Samurai Jack: Battle Through Time oyununda kullanılmış olması, yapıtın kalitesini ciddi anlamda arttırıyor. Eğer daha farklı ses sanatçıları kullanılsaydı, hikayenin şimdiki olduğundan daha iyi bir şekilde anlatılabileceğine inanmıyorum. Yani, durumu özetlemek gerekirse bu oyunun hikayesi ve hikaye anlatımı beni memnun etmeyi başardı efendim.

Samurai Jack: Battle Through Time, havalı ve eğlenceli bir oynanış sunuyor mu?
Samurai Jack, adı üstünde bir samuray ve samuray temelli olarak oynadığımız en güncel video oyunu da Ghost of Tsushima idi. Peki, Samurai Jack: Battle Through Time oyunu Ghost of Tsushima kadar havalı ve eğlenceli bir oynanış sunabiliyor mu? Daha doğrusu, bu oyun aracılığı ile kendimizi Samurai Jack gibi hissedebiliyor muyuz? Açıkçası, kısmen hissedebiliyoruz. Öncelikle bu oyunun dinamik bir kamera açısı bulunuyor. Bu sayede aslında oyuna sürekli aynı açıdan bakmıyoruz ve farklı deneyimler yaşayabiliyoruz. Bu kamera açısı sistemi sayesinde atmosfer de olumlu bir şekilde etkileniyor bence.
Konu, savaşma olduğu zaman ise aslında seçebilecek birçok farklı silahımız bulunuyor. Yalnız, ikonik samuray kılıcımız her zaman için en iyi tercih gibi görünüyor. Bu samuray kılıcının yanında, asalar ve çekiçler filan da kullanabiliyorsunuz ama tüm bu silahların kendilerine ait dayanıklılıkları bulunuyor. Bir silahın dayanıklılığı tükendiği zaman onları kullanamıyorsunuz. Samuray kılıcımızın ise böyle bir derdi bulunmuyor. Bu arada oyunda yetenek ağaçları da bulunuyor ki bu sayede karakterimizi çok daha güçlü bir noktaya çekebiliyoruz. Yani, oyunun içerisinde rol yapma ögeleri filan da bulunuyor.
Samurai Jack: Battle Through Time oyununun oynanış tarafındaki en büyük problemi ise o büyülü samuray hissini veremiyor olması. Oyunda birçok farklı saldırı tipi filan var ama bunların hiçbiri, düşmanlara tam olarak oturmuyor. Sanki vuruşlarımızın hepsi havada kalıyor gibi görünüyor ve net bir his elde etmek imkansız oluyor bu video oyununda. Buna karşılık olarak oyun, can ve defans sistemlerinizi yüksek değerlerde tutmak adına sizi sürekli olarak aktif olmaya zorluyor. Yani, saldırmadığınız sürece can ve defans elde etmeniz zor oluyor. Bu da ortaya aksiyon temelli bir oynanış çıkartıyor bence.
Oynanış tarafında sizi rahatsız edebilecek bir başka şey ise oyunun zorluğu. Oyuna eğer normal zorlukta girecek olursanız ki ben birçok oyun için bunu yapıyorum, inanılmaz kolay bir deneyim elde ediyorsunuz. En kolay olan seviye ise sanıyorum ki ilk defa video oyunu oynayacak kişiler için hazırlanmış. En zor olan zorluk seviyesi ise ne yazık ki normal seviyeden pek bir fark sunmuyor. Temel oynanışın çok kolay olması, bunun üzerine bir de yapay zekanın pek de bir zekaya sahip olmaması, hayal kırıklığı yaratabiliyor. Samurai Jack: Battle Through Time, zor olmasa bile bu kadar kolay olmamalıydı bence.

Kendimizi sanki asıl animasyonun içinde gibi hissediyoruz
Sıra geldi Samurai Jack: Battle Through Time oyununun görselliğine, performansına, seslerine ve müziklerine. Öncelikle bu oyun, sanat tasarımı yanından orijinal animasyona oldukça benziyor. Bu kesinlikle güzel bir şey, sonuçta bu animasyonu seven kişiler oyunu oynayacaktır ve bunun üzerine de benzer bir sanat tasarımının kullanılması, oyunu daha tanıdık hissettirecektir. Yalnız, buna karşılık olarak oyunda ne yazık ki pek de fazla görsel kalite ve detay bulunmuyor. Yine de ben bunu pek kafaya takmıyorum, sanat tasarımının ve estetiğin başarılı olması benim için daha önemlidir.
Performans ise gayet başarılı. Ben bu yapıtı, 4K/HDR destekli bir televizyonda, PlayStation 4 Pro konsolumda deneyimledim ve aldığım performanstan memnun kaldım. Bu arada, oyun bu konsolda 60 FPS olarak çalışıyordu. Açıkçası, görselliğin kaliteden ve detaydan yoksun olduğunu gördükten sonra, eğer 30 FPS gibi bir performans çıkmış olsaydı karşıma, bu oyun hakkında çok olumsuz konuşabilirdim ama performans da benim için daha önemli. Yani, bu oyun sadece bu şekilde 60 FPS olarak çalışabilecekse, tamamdır, benim için pek bir problem yok. Performans tarafında beni rahatsız eden hiçbir şey olmadı.
Konu, sesler ve müzikler olduğu zaman ise bu kategoriden daha önce bahsetmiştim. Dediğim gibi oyunda, animasyondan gelen orijinal ses sanatçıları bulunuyor ve bu durum, Samurai Jack: Battle Through Time oyununun ses yönünden kalitesini ciddi bir şekilde arttırıyor. Müzikler ise kesinlikle ortalama seviyesinde. Ben, seslendirmelerin üzerine gidildiği gibi müziklerin üzerine de gidilmesini çok isterdim. Yine de en son oynadığım oyundaki müzik sayısı inanılmaz kısıtlıydı ve daha oyunda yarım saat geçmeden, her müzik kendisini tekrar ediyordu. Bu video oyununda ise öyle bir problemin olmaması, beni memnun etti.
Samurai Jack: Battle Through Time oyununa genel olarak baktığımız zaman, basit ve kısmen etkili bir yapıt görüyorum. Yani, oyun aslında animasyonu sevenlerin ilgisini en başta çekebilir ama birkaç seviye sonrasında yeni hiçbir şeyin yaşanmıyor olmasının, temel oynanışın çok basit ve sıkıcı olmasının etkisi de olumsuz bir şekilde hissediliyor. Açıkçası bu oyun, çok daha iyi noktalara gelebilecek iken kendisini ortalama üstü, belki de güzel diyebileceğimiz bir seviyenin altında buluyor. Keşke bu oyuna biraz daha emek verilseymiş diye de düşünmeden edemiyorum. Yine de bu oyun, şans verilebilir seviyede.





