7 Nisan 2026 tarihinde 1.1.9 Güncellemesi ile birlikte PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) teknolojisinin yeni ve geliştirilmiş sürümü Assassin’s Creed Shadows oyununun PlayStation 5 Pro versiyonuna resmi olarak eklenecek. PSSR, oyun içi görüntüleri yükseltirken, pikselleri tek tek analiz eden bir yapay zeka kütüphanesidir ve bugüne kadar PlayStation 5 Pro konsolundaki 50’den fazla oyunun efektif çözünürlüğünü artırmak için kullanılmıştır.

Çıkışından bu yana orijinal PSSR teknolojisini halihazırda destekleyen Assassin’s Creed Shadows, 7 Nisan 2026 tarihinde gelecek olan bu yeni sürümü sunan ilk oyunlar arasında yer alacak. İşte bu güncellemenin genel görüntü kalitesine getirdiği optimizasyonlara derinlemesine bir bakış:

Yenilenen PSSR ile birlikte görüntü kalitesi oyunun genelinde istikrarlı bir şekilde artıyor. İnce detayların daha iyi yeniden oluşturulmasıyla çevre detayları daha temiz ve kararlı görünüyor.

“Geliştirilmiş PSSR, Assassin’s Creed Shadows oyununu belirgin şekilde iyileştiriyor. Daha keskin piksel kalitesi ve olağanüstü görüntü kararlılığı sunarken, hareket ve titreşimden kaynaklanan rahatsız edici görsel bozulmaları etkili bir şekilde ortadan kaldırıyor. Böylece oyuncuların herhangi bir kesinti olmadan tamamen oyunun dünyasına odaklanabileceği daha akıcı ve sürükleyici bir deneyim yaratıyor.”

Robert Foriel, Teknik Sanat Yönetmeni, Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows

Bu avantajlar; Dinamik Çözünürlük Ölçeklendirmesi (DRS) ile farklı dahili çözünürlüklerde işlenen Performans, Dengeli ve Kalite olmak üzere PlayStatrion 5 Pro üzerindeki tüm oyun modları için geçerlidir. Yeni PSSR, performans ve görüntü kalitesi arasındaki tavizleri azaltarak her modun daha yüksek görsel doğruluk sunmasına olanak tanır. İster daha yüksek kare hızları ister daha yüksek dahili çözünürlük hedeflensin, nihai görüntü eskisinden çok daha keskin ve tutarlı kalır.

Assassin’s Creed Shadows; yoğun bitki örtüsü, gelişmiş ışın izlemeli (ray-traced) aydınlatma ve çok çeşitli dinamik efektler barındırır. Tüm bunlar, görüntüyü yeniden oluşturma süreçleri için oldukça zorlayıcı olabilir. Yeni PSSR, özellikle şu senaryolarda çok güçlü sonuçlar veriyor:

Dinamik bitki örtüsü: Rüzgarda savrulan çimler, en gözle görülür iyileştirmelerden bazılarını sunuyor. Assassin’s Creed Shadows içerisinde yeşillikler, akışkan simülasyonu tabanlı rüzgar üreten Atmos sistemi tarafından yönetilir; bu da geniş ortamlarda son derece karmaşık ve doğal hareketlerle sonuçlanır. Bu tür yoğun ve ince geometriler, sürekli hareket ve kareler arasında sıkça değişen görünürlük nedeniyle özellikle zordur. Geliştirilmiş PSSR, hareket halindeyken bile tek tek çim yapraklarının net bir şekilde tanımlanmasını sağlayarak yakın mesafedeki ince ayrıntıları korurken; ağaçlar ve diğer uzak bitki örtüsündeki kenarları daha temiz hale getirerek uzak mesafelerdeki netliği de artırıyor Assassin’s Creed Shadows içerisinde.

Parçacıklar ve şeffaflık: Parçacık efektleri daha temiz ve kararlı görünür. Bu öğeler genellikle şeffaflık katmanları ve bağımsız hareketler içerir, bu da hangi hareket vektörlerinin (parçacığınki mi, arka planınki mi yoksa her ikisinin kombinasyonu mu) kullanılacağını belirlemeyi zorlaştırır. Yeni PSSR bu senaryoları sorunsuz bir şekilde ele alarak hareket sırasında parçacık efektlerini görsel olarak tutarlı tutar ve dünyanın sinematik hissini korur.

Işın izlemeli aydınlatma ve stokastik efektler: Gerçek zamanlı ışın izleme, her karede yalnızca sınırlı sayıda ışın izlendiği için doğası gereği gürültülü (karlı) sinyaller üretir. Bu durum hem düşük frekanslı gürültü (algılanması zor ince varyasyonlar) hem de görüntü yükseltme sırasında daha da belirginleşebilen yüksek frekanslı gürültü üretir. Yeni PSSR, bu stokastik sinyalleri daha etkili bir şekilde işleyerek yansımalar, ortam gölgeleme ve dinamik aydınlatma gibi ışın izlemeli efektlerin karmaşık sahnelerde daha doğru bir şekilde yeniden oluşturulmasını sağlar. Manuel ayarlama ihtiyacını azaltırken, yoğun bitki örtüsü veya karmaşık aydınlatma etkileşimlerinin olduğu alanlarda bile nihai görüntünün sabit ve görsel olarak tutarlı kalmasını sağlar.

Genel olarak yeni PSSR; Assassin’s Creed Shadows ile her zamankinden çok daha az tavizle daha keskin, temiz, detaylı ve sürükleyici bir deneyim sunuyor.

“Geliştirilmiş PSSR teknolojisini Assassin’s Creed Shadows oyununa entegre etmek oldukça basitti; kod değişiklikleri minimum düzeydeydi ve orijinal PSSR entegrasyonuyla neredeyse aynıydı. Yine de bu yükseltme, görüntü kalitesinde genel olarak gözle görülür bir iyileştirme sağlıyor. Çok az bir ince ayarla böylesine önemli bir görsel artış elde etmek nadir rastlanan bir durumdur.”

– Teknik Mimar, Nicolas Lopez, Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows