Naughty Dog tarafından geçtiğimiz yıl iptal edilen ve oyuncular arasında büyük bir merak konusu olan The Last of Us Online (Factions) projesinin eski yönetmeni Vinit Agarwal, oyunun geliştirme sürecine ve neden rafa kaldırıldığına dair çarpıcı açıklamalarda bulundu. Lance E. Lee Podcast’ine katılan Agarwal, 7 yıl boyunca üzerinde çalıştıkları oyunun iptal edildiği esnada %80 oranında tamamlanmış olduğunu belirtti.

Oyunun iptalinin arkasındaki ana nedenlerden biri, pandeminin başlattığı çevrimiçi oyun furyasının sönmesi olarak gösteriliyor. Agarwal’ın açıklamalarına göre, 2020 yılında insanların evlere kapanmasıyla çevrimiçi oyunlara olan ilgi rekor seviyelere ulaştı ve Sony Interactive Entertainment da dâhil pek çok yayıncı bu alana devasa yatırımlar yaptı ama 2022-2023 döneminde insanların ofislere ve normal yaşantılarına dönmesiyle bu etkileşim hızla düştü.

Sektörden çekilen yatırımlar, stüdyoların bütçelerini daraltmasına neden oldu. Bu durum, Naughty Dog’u hayati bir yol ayrımına itti: Stüdyo ya kaynaklarını The Last of Us Online oyununu canlı tutmak için harcayacaktı ya da stüdyo başkanı Neil Druckmann’ın yönettiği yeni tek oyunculu büyük bütçeli oyun olan Intergalactic: The Heretic Prophet‘e odaklanacaktı. Naughty Dog, kendi “ekmek teknesi” olan hikaye odaklı tek oyunculu deneyimi seçmek zorunda kaldı.

Geliştirilen çok oyunculu projenin yapısı hakkında da ufak ipuçları veren Agarwal, oyunun gerçek hayattaki olaylardan ilham aldığını ve takımların kaynaklar için birbiriyle savaştığı bir Extraction Shooter yapısına benzediğini ifade etti.

Kendi deyimiyle “ruh ezici” ve “yıkıcı” bir süreç yaşayan Agarwal, 7 yılını verdiği projenin iptal edileceğini kamuoyuna duyurulmadan sadece 24 saat önce öğrendiğini açıkladı. Şirketin “mesajı kontrol altında tutmak” adına bu şekilde hareket ettiği belirtiliyor.

Haberin belki de en heyecan verici detaylarından biri stüdyonun geleceğiyle ilgili. İptal kararının ardından Naughty Dog’da bir yıl daha kalmaya devam eden Agarwal, Intergalactic projesi haricindeki henüz duyurulmamış başka bir tek oyunculu oyunun yönetmenliğini üstlendi. Bu bilgi, Naughty Dog’un an itibarıyla geliştirilme aşamasında olan en az iki büyük tek oyunculu projeye sahip olduğunu doğruluyor. Bu oyunun Uncharted olduğu söyleniyor.

Vinit Agarwal ise şu sıralar kariyerine Japonya’da devam ediyor. Kendi oyun stüdyosunu kuran tecrübeli yönetmen; 1990’ların anime estetiğine sahip, karanlık, gerçekçi ve yetişkinlere yönelik yepyeni bir oyun üzerinde çalışıyor.