Yeni sızıntılara göre Half-Life 3 sadece geliştirme aşamasında değil, aynı zamanda artık baştan sona oynanabilir durumda. Valve hakkında sızıntılar veren Tyler McVicker’a göre, merakla beklenen devam oyunu bu yaz (3. çeyrek) gibi erken bir tarihte duyurulabilir ve 2025’in sonundan önce, muhtemelen kış aylarında (4. çeyrek) piyasaya sürülebilir.
Valve şirketinin bir kez daha HLX kod adlı yeni bir Half-Life projesi üzerinde çalıştığına dair – kesin bir doğrulama olmasa da – güçlü kanıtlara zaten sahiptik; geçen yaz, veri analizi yapılmış varlıkları ve kod parçacıklarını detaylandıran güvenilir bir rapor, muhtemelen ilgili bir aktörden gelen bir sızıntıyı destekliyordu. İlk olarak Engadget tarafından bildirildiği üzere, McVicker, canlı olarak yayınlanan bir soru-cevap programında gelecekle ilgili önemli ipuçları verdi ve bir kez daha vurguladı: “Yeni oyun VR değil. Half Life 3, bir VR oyunu değil.”
McVicker, “HLX o kadar dini bir şekilde ve o kadar geniş çapta test ediliyor ki sadece konuşacak bireyler var. Şahsen benim mümkün olduğunca hikayeyle ilgili soru ya da bilgilerden kaçınma politikam var, bu nedenle şu anda hepsinden kaçındım. Ancak bana güvenilir kişiler tarafından teklif edildi ve bazı çağdaşlarıma da verildiğini biliyorum, olay örgüsü hakkında dışarıda bilgi var.” dedi. Bununla birlikte kendisi, Portal serisinden Chell’in Half-Life 3 içerisinde ortaya çıkabileceğini düşündüğünü söyledi ve vurguladı: “Erik Wolpaw, Portal 3 oyununu yapmayı çok istiyor.”
McVicker ayrıca Portal 3 oyununun Valve dahilinde geliştirilen bir sonraki tek oyunculu proje olabileceğini, ancak bunun Half-Life 3 yapıtından sonra kimin emekli olacağına bağlı olabileceğini belirtti: “Bu, HLX oyununun şimdiye kadar ulaştığı en ileri nokta. Oyun baştan sona oynanabilir durumda. Diğer benzer projeler hiç bu kadar ileri gitmemişti. Optimize ediyorlar, cilalıyorlar ve muhtemelen içerik bitti, eğer bitmediyse değilse mekanikler bitti.”
Ayrıca prosedürel üretim sistemine de değindi ve bunun genel kamuoyu tarafından yanlış anlaşıldığını söyledi: “Valve şirketinin bu konuda izlediği yol, Left 4 Dead 2 içerisindeki Director’ı alıp, onu çok daha güçlü hale getirmeye benziyor. Geometriyi değiştirmiyor. Bunun yerine varlık yerleşimini değiştiriyor, doğru kapılar, fizik dekorları, düşmanlar, eşyalar gibi.”
Ayrıca, hikayenin prosedürel olarak oluşturulacağı iddialarını da reddediyor. Kesin olarak bildiğimiz tek şey, en başta orijinal olarak Half-Life 3 oyununun 2013/2014 yıllarında geliştirilmekte olduğu idi ve Left 4 Dead yapıtından esinlenen oynanışı senaryolu hikaye anlarıyla birleştiren, prosedürel olarak oluşturulmuş, tekrar oynanabilir bir oyun olacağıydı. Bitmemiş bir Source 2 motoru üzerine inşa edildiği için iptal edilmişti bu proje. Ondan sonraki her şey ise sadece söylentiydi.