Simülasyon dünyasının en popüler yapımlarından biri olan Euro Truck Simulator 2 için merakla beklenen 1.60 güncellemesi resmi olarak çıktı. Geliştirici ekip, her zaman olduğu gibi öncelikle açık beta sürecine katılarak geri bildirimde bulunan ve forumlar üzerinden hata bildirimleri yaparak yeni içeriğin kusursuzlaştırılmasına yardımcı olan tüm oyunculara teşekkürlerini iletti. Oyuna eklenen yenilikler, sürüş deneyimini çok daha gerçekçi ve keyifli bir boyuta taşımayı hedefliyor.

Güncellemenin en dikkat çekici yeniliklerinden biri, her sürüşü daha atmosferik ve otantik hale getirmek için sıfırdan tasarlanan yepyeni oyun içi radyo sistemi “Game Radio” oldu. Sadece müzik çalmanın ötesine geçen bu yeni sistemle birlikte, her biri kendine özgü tarzı, kimliği ve havası olan beş farklı radyo istasyonu oyuna dahil edildi. Oyuncular yolculukları boyunca Rust FM, Escape, PUMP IT!, Pop Gear ve Roadio istasyonları arasında geçiş yapabilecekler.

Bu istasyonlar gitar odaklı rock müzikten, Amerikan kökenli ezgilere, elektronikten popa ve lo-fi tarzına kadar geniş bir yelpazede müzikler sunuyor. Uzun yolculuklar boyunca sıkılmadan dinlenebilmesi için özenle seçilen parçalara sahip bu istasyonlardan “Escape”, içerik üreticileri için özel olarak tasarlandı ve yayıncıların telif sorunu yaşamaması için yapılandırıldı.

Radyo sistemiyle birlikte, sürüş esnasında istasyon bilgisini, çalan şarkının adını ve sanatçıyı gösteren yeni bir oyun içi arayüz de kullanıma sunuldu. Oyuncular bu arayüzün davranışlarını F6 tuşuyla erişilebilen Widget Seçenekleri menüsünden diledikleri gibi özelleştirebilecekler. Mevcut radyo ve müzik çalar sistemlerinde de çeşitli iyileştirmeler sunan bu yeni özelliğin, sağlam bir müzikal temel üzerine kurulduğu ve gelecek güncellemelerle daha da genişletileceği belirtiliyor.

Daha önce Road Trip geliştirme sürecinde hayata geçirilen görsel ve teknik iyileştirmelerin bir parçası olan Geliştirilmiş Malzeme Sistemi, seçili tırların kabin içi aydınlatma ve görsel kalitesini önemli ölçüde artırıyor. Bu yeni sistem sayesinde deri, kumaş, plastik ve metal gibi iç mekanda kullanılan malzemeler ışığa çok daha doğal tepkiler veriyor. Böylece düşük ışık koşullarında bile malzemeler arasındaki farklar belirgin şekilde ayırt edilebiliyor, kabin içi çok daha okunabilir ve detaylı bir görünüme kavuşuyor. Dinamik küp haritalarının çoklu varyantlarını kullanan bu teknoloji, araç içindeki tüm yüzeylerin çevrelerini en gerçekçi şekilde yansıtmasını sağlıyor.

Hem Euro Truck Simulator 2 hem de American Truck Simulator‘daki tüm tırların kabinleri için tasarlanan bu teknoloji, mevcut araç filosuna aşamalı olarak entegre edilecek. ETS2 tarafında bu sistemden ilk yararlanan modeller DAF NGD ve MAN TG3 TGX oldu. Diğer tırlar ise gelecek güncellemelerle bu özelliğe kavuşacak. Bununla birlikte global aydınlatmada da pozlama ve kontrast dengesine odaklanan rötuşlar yapıldı. Kötü hava koşullarına yönelik görsel iyileştirmeler ve genel görsellerin daha pürüzsüz ve tutarlı görünmesini sağlayan cilalamalar gerçekleştirildi.

Güncelleme kapsamında Volvo FH Series 6 sürücülerine yeni özelleştirme seçenekleri sunuluyor. Araç sahipleri artık Sleeper Cab, Globetrotter ve Globetrotter XL kabin seçenekleri için yeni tasarlanmış aerodinamik tavan rüzgarlıklarını seçebilecekler. Bu parçalar tırın genel tasarımına kusursuz bir şekilde uyum sağlayarak daha pürüzsüz bir tavan profili oluşturuyor.

Ayrıca, Aero kabin varyantlarının tamamı için en yeni nesil Volvo FH tırlarda görülen karakteristik siyah aerodinamik A Sütunu kaplaması seçeneği de oyuna eklendi. Bu yeni eklemeler, Volvo Trucks‘ın aerodinamik verimliliği artırma ve kabin etrafındaki hava akışını optimize ederek enerji tasarrufu ve araç performansını iyileştirme yönündeki çalışmalarını doğrudan oyuna yansıtıyor.

Topluluk geri bildirimleri doğrultusunda geliştirilen yeni “İş Detayları Arayüzü”, aktif işinize dair en önemli bilgileri doğrudan ekranda, anında ve özet bir şekilde görmenizi sağlıyor. F6 Widget Seçenekleri menüsünden etkinleştirilebilen bu arayüz; taşınan kargonun türünü ve ağırlığını, teslimat noktasını, renk vurgulu olarak hak edilen kazancı ve işi tamamlamak için kalan süreyi gösteriyor. Bu sayede oyuncular oyunu durdurmak zorunda kalmadan tüm kritik bilgilere anında ulaşabiliyor. Ek olarak, yine topluluktan gelen yoğun talepler doğrultusunda GPS sistemi artık tahmini varış gününü ve saatini, kalan seyahat süresini ve kalan mesafeyi de anlık olarak gösteriyor.

Oyuna eklenen bir diğer önemli yenilik ise dinlenme mekaniğinin genişletilmesi oldu. Artık oyuncular, önceden belirlenmiş sabit dinlenme süreleriyle sınırlandırılmak yerine ne kadar süre uyumak istediklerini ve tam olarak ne zaman uyanmak istediklerini kendileri seçebiliyorlar.

Bu özgürlükle birlikte, eski Yorulma sistemi de artık iki ayrı başlığa ayrıldı: “Dinlenme Durumu” ve “Zorunlu Mola”. Arayüzde her biri kendine ait birer ikonla temsil edilen bu sistemlerden yatak ikonuyla gösterilen Dinlenme Durumu, zamanla iyileşmek yerine yavaş yavaş tükenen bir yapıya sahip. Uzun sürüşler bu barı azaltırken, dinlenmek barı hızla dolduruyor.

“P” ikonuyla simgelenen ve zorunlu duruşa kalan süreyi gösteren Zorunlu Mola sistemi ise daha katı kurallarla çalışıyor. Euro Truck Simulator 2 içerisinde sürücüler, 9 saatlik kesintisiz bir dinlenme sürecine girmeden önce en fazla 10 saat boyunca araç kullanabiliyorlar.