Son günlerde vaktimi tamamen yeni bir bağımsız yapım olan Dosa Divas oyununa ayırdım ve sonunda emeği geçenler kısmını gördüm. Karşımızda son derece renkli bir dünyaya sahip, yürek ısıtan ama bir o kadar da hüzünlü temalara dokunan bir yapım duruyor. Oynarken yer yer çok güldüm, bazen de kendi hayatımı ve geçmişteki hatalarımı sorgularken buldum. Dosa Divas kesinlikle sıradan bir rol yapma oyunu değil, kalbi olan ve size o kalbi açan bir macera.

Dosa Divas temelinde hikaye odaklı, sıra tabanlı bir rol yapma oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Oyunda yıllar sonra bir araya gelen Samara ve Amani adında iki kız kardeşi kontrol ediyoruz. Amacımız ise Goddess adındaki kadim ve ruhani bir meka robotu kullanarak yozlaşmış bir fast food imparatorluğunu çökertmek. Yolculuğumuz boyunca kasabaları dolaşıyor, kötü adamları pataklıyor ve insanları geleneksel yemeklerin birleştirici gücüyle yeniden hayata döndürmeye çalışıyoruz.

Thirsty Suitors oyunuyla tanıdığımız Outerloop Games ekibi tarafından geliştirilen Dosa Divas, eski tarz JRPG mekaniklerini modern ve kültürel bir dokunuşla harmanlıyor. Oyuna adım attığınız ilk andan itibaren o canlı sanat tasarımı ve eğlenceli müzikleri sizi sarıp sarmalıyor. Etrafta dolaşırken çalan müzikler ve renkli atmosfer bana anında efsanevi Jet Set Radio oyununu anımsattı. Hem görsel hem de işitsel olarak son derece tatmin edici bir kimliğe sahip.

Oyunun en güçlü yanı kesinlikle yazım kalitesi ve sunduğu derin hikaye anlatımı. Dosa Divas sadece renkli dünyasında zıplayıp yemek pişirdiğiniz sığ bir yapım değil. Aile içi karmaşık ilişkileri, affetmenin ne kadar zor olduğunu ve geçmişteki hataların silinemeyeceği gerçeğini büyük bir ustalıkla işliyor. Eğlenceli diyalogların arasına serpiştirilmiş bu evrensel gerçekler, karakterlerin iyimserliğiyle birleşince ortaya gerçekten akılda kalıcı ve etkileyici bir dramatik yapı çıkıyor.

Hikayenin merkezinde tamamen yemek yapma sanatı ve yemeklerin insanlar üzerindeki duygusal etkisi yer alıyor. Oyunda işlenmiş gıdalarla uyuşturulmuş kasaba halkını uyandırmak için onlara kültürlerini ve anılarını hatırlatacak özel tarifler hazırlıyoruz. Dosa Divas oyununun dünyasında yemek pişirmek sadece canınızı dolduran basit bir oyun mekaniği değil; tam tersine karakterlerin kimliğini, direnişini ve toplumsal bağlarını temsil eden en önemli unsur. Bu bağlamda oyun size yemeğin birleştirici gücünü harika hissettiriyor.

Ne yazık ki bu harika tematik altyapıya rağmen oyunun yemek pişirme mini oyunları biraz zayıf kalmış. Tarifler için malzeme toplamak sadece haritada gezinip, yiyeceklerin üzerinden geçmekten ibaret. Aşçılık kısmı ise Venba gibi oyunların sunduğu derinlikten oldukça uzak, basit ve yer yer mekanik hissettiriyor. Yemeğin hikayedeki o devasa önemine kıyasla, pişirme sürecinin bu kadar basite indirgenmesi oyunun en çok sırıtarak hayal kırıklığı yaratan kısımlarından biri oldu.

Savaş sistemi sıra tabanlı JRPG klasiklerine ilginç bir lezzet katıyor. Dosa Divas, ateş veya buz gibi klasik büyü elementleri yerine tatlı, ekşi, tuzlu ve baharatlı gibi lezzet profillerini kullanıyor. Düşmanların zayıf noktalarını bu tatlarla vurmak oldukça yaratıcı bir fikir. Ayrıca saldırı veya savunma anlarında doğru zamanda tuşa basarak hasarınızı artırabildiğiniz veya aldığınız darbeyi azaltabildiğiniz dinamik bir yapı var. Bu da savaşları sürekli interaktif kılıyor.

Ancak savaş sistemi başlarda eğlenceli olsa da zamanla tekrara düşmekten kurtulamıyor. Karakterlerimiz, Samara ve Amani, macera boyunca sadece birkaç yeni yetenek açabiliyor. Savaşların taktiksel derinliği oyunun ilerleyen saatlerinde pek gelişmiyor. Aksiyon tuşlarına basmak başlarda dikkatinizi canlı tutsa da, düşman çeşitliliğinin azlığı ve yetenek havuzunun dar olması yüzünden savaşlar bir süre sonra bitse de gitsek dedirten sıradan görevlere dönüşebiliyor.

Neyse ki etrafı keşfetmek savaşlardan çok daha keyifli. Kadim robotumuz Goddess ile haritada gezinmek son derece akıcı ve eğlenceli bir platform deneyimi sunuyor. Çift zıplama yeteneği, özel matkaplar ve kanca kullanarak canlı köylerde, uçurumlarda veya ağaç kökleri arasında dolaşmak harika hissettiriyor. Bu keşif mekanikleri sadece etrafta koşuşturmaktan ibaret değil, aynı zamanda gizli yolları, yöresel malzemeleri ve eski anıları bulmanızı sağlayarak sizi ödüllendiriyor.

Oyunun uzunluğu yaklaşık on saat sürüyor. Devasa ve şişirilmiş JRPG yapımlarının aksine bu kısa süre başlarda oldukça tazeleyici hissettiriyor. Fakat hikaye sonlara doğru aceleye getirilmiş gibi bir izlenim veriyor. Oyun bu kısa sürede çok fazla temayı ve yan hikayeyi işlemeye çalışıyor. Hal böyle olunca bazı karakterlerin derinliği ve duygusal çözülmeleri yeterince nefes alamadan, hızlıca bitiveriyor. Final kısmı kesinlikle biraz daha uzun olmalıydı.

Görsel ve işitsel sunum ise her türlü övgüyü hak ediyor. Dosa Divas oyunu dünyasının renk paleti inanılmaz derecede canlı ve animasyonlar bir o kadar pürüzsüz. Savaş ekranlarındaki görsel efektler ve karakter tasarımları gerçekten birinci sınıf bir sanat yönetmenliğinin eseri. Üstelik arka planda çalan ritmik şarkılar maceranın enerjisini hiç düşürmüyor. Özellikle dünya haritasında dolaşırken çalan parçalar o kadar güzel ki sadece müziği dinlemek için bile duraksayabilirsiniz.

Sonuç olarak Dosa Divas bazı ufak yanıkları olsa da masadan doyarak kalkacağınız, sevgiyle hazırlanmış bir ev yemeği gibi. Yemek pişirme mekaniklerinin basitliği ve savaş sisteminin sığlığı göze batsa da, mükemmel yazımı ve samimi atmosferi bu kusurları örtmeyi başarıyor. Aile bağları ve geçmişle yüzleşmek üzerine harika mesajlar veren bu dokunaklı hikaye, türü sevenler için kesinlikle deneyimlenmesi gereken kısa ama oldukça lezzetli bir macera.

Dosa Divas

7

Artılar

  • Aile bağları, affetmek ve geçmişle yüzleşmek üzerine yazılmış derin ve duygusal hikaye.
  • Jet Set Radio oyununu anımsatan harika müzikler ve inanılmaz canlı sanat tasarımı.
  • Elementler yerine lezzet profillerini (tatlı, ekşi, baharatlı vb.) kullanan yaratıcı savaş konsepti.
  • Goddess ile haritada dolaşmayı çok keyifli kılan akıcı platform ve keşif mekanikleri.

Eksiler

  • Yemeğin hikayedeki o devasa önemine zıt bir şekilde çok sığ ve basit kalan yemek pişirme mini oyunları.
  • Savaş sisteminin yetersiz yetenek havuzu ve az düşman çeşitliliği yüzünden zamanla tekrara düşmesi.
  • On saatlik kısa sürenin sonlarına doğru, olayların ve karakter gelişimlerinin aceleye getirilmiş gibi hissettirmesi.

Etiketler: