Cyberpunk 2077 oyununun dünyası her zaman teknolojiyi ileriye taşımakla ilgili oldu ve CD Projekt RED, Night City’nin bu enerjisini geliştirme süreçlerine de yansıtıyor. Oyuncuların uzun zamandır Cyberpunk 2027 için beklediği ücretsiz PlayStation 5 Pro için resmi destek güncellemesi, tüm detaylarıyla resmi olarak duyuruldu ve 8 Nisan 2026 tarihi itibarıyla erişime açılıyor.
Geliştirici ekip, PlayStation 5 Pro konsolunun sunduğu son teknolojiden en iyi şekilde yararlanarak 4K seviyesinde görseller, artırılmış performans ve gelişmiş ışın izleme özelliklerini oyuna entegre ettiğini belirtiyor. Ana hedef ise hem donanımın hem de oyunun sınırlarını zorlayarak Night City’nin olabildiğince parlak görünmesini sağlamak. PlayStation 5 Pro desteği ile Cyberpunk 2077 oyununa eklenen devasa yeniliklerin tamamı hemen aşağıda sizleri bekliyor:

Güncellemenin en dikkat çeken yeniliklerinden biri PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) teknolojisi. Bu teknoloji, ekrandaki her bir pikseli tek tek işliyor ve gelişmiş yapay zeka kullanarak çözünürlüğü yükseltiyor. Sonuç olarak Night City’nin her santimi; parlayan termal katanalar, sokaktaki serseriler ve modifiye edilmiş spor arabalar inanılmaz bir netlikle hayata dönüyor.

Aydınlatma, Cyberpunk 2077 oyununun görsel kimliğinin en temel yapı taşlarından biri. Gündüzün yerini alacakaranlığa bırakması ve sokakların mega şirketlerin baskıcı neon tabelaları altında parlaması artık çok daha gerçekçi. PlayStation 5 Pro desteği ile birlikte oyuna BVH8 (8-Yönlü Sınırlayıcı Hacim Hiyerarşisi – 8-way Bounding Volume Hierarchy) desteği eklendi.
Bu sayede ışın izlemeli aydınlatmalar, gölgeler ve yansımalar sanat ekibinin vizyonuna bir adım daha yaklaşıyor. Yani, Yaiba Kusanagi CT-3X motosikletinizi park ettiğinizde ön grenajdan seken güneş ışığını veya neon ışıklar altında karanlık bir ara sokağa girdiğinizde ortaya çıkan detayları çok daha çarpıcı bir şekilde görebileceksiniz.

Daha fazla donanım gücü, daha fazla seçenek anlamına geliyor. Oyuncuların farklı öncelikleri olduğunu bilen CD Projekt RED, herkesin kendi tarzına uygun deneyimi yaşayabilmesi için PlayStation 5 Pro konsoluna özel üç farklı mod sunuyor:
Ray Tracing Pro Modu: PlayStation 5 Pro konsolundaki en gelişmiş görsel sürüm. Işın izlemeli yansımalar, çevresel perdeleme, gökyüzü aydınlatması, gölgeler ve yayılan aydınlatma gibi tüm ışın izleme özellikleri aktiftir. VRR destekli ekranlarda 40 FPS, diğer ekranlarda ise 30 FPS hedeflenir.
Performans Modu: Hızlı ve akıcı bir oynanış arayanlar için en yüksek kare hızına odaklanır. Yüksek görüntü kalitesi korunurken, VRR destekli ekranlarda 90 FPS değerine kadar çıkabilir.
Ray Tracing Modu (Dengeli): Görsellik ve performans arasındaki noktayı arayanlar için tasarlandı. Seçilmiş bazı ışın izleme özelliklerini barındırırken, aynı zamanda akıcı bir 60 FPS deneyimi sunar.

Cyberpunk 2077, halihazırda PlayStation Plus Oyun Kataloğu içerisinde (Extra ve Premium üyeleri için) ek bir ücret ödemeden erişilebilir durumda. PlayStation 5 Pro sahibiyseniz ve henüz bir efsane olmak için Night City’ye adım atmadıysanız, bu güncellemeyle başlamanın tam sırası.
Son olarak, CD Projekt RED, açıklamasının sonunda son beş yıldır kendilerine inanılmaz bir destek veren topluluğa da teşekkür etmeyi ihmal etmedi. Yeni güncellemeyle birlikte Night City’ye yeni efsanelerin katılması bekleniyor.
Cyberpunk 2077, PlayStation 5 Pro ile nasıl bir performans veriyor?
Güncellemenin duyurulmasıyla birlikte, oyun dünyasının saygın teknik analiz ekiplerinden Digital Foundry, Cyberpunk 2077 oyununun PlayStation 5 Pro sürümünü yaklaşık bir hafta boyunca test etme şansı buldu. Oyunu çıkışından bu yana her platformda mercek altına alan ekip, bu yeni güncellemeyi “konsoldaki en iyi deneyim” olarak tanımlıyor. Ancak teknik detaylara inildiğinde, bu ihtişamlı görselliğe ulaşmak için bazı tavizler verildiği de göze çarpıyor. İşte bahsi geçen profesyonel ekibin gözünden 3 yeni grafik modunun teknik analizi:

Ray Tracing Pro Modu: Her Şey Dahil Deneyim
PC üzerindeki tam teşekküllü Işın İzleme deneyimine en çok yaklaşan bu mod, 60Hz ekranlarda 30 FPS, konsolunuz 120Hz çıkışa ayarlıysa 40 FPS hedefliyor. 30 FPS modu oldukça stabilken, 40 FPS modunda ufak düşüşler yaşanabiliyor. Bu mod, temel PlayStation 5 konsolundaki kalite moduna kıyasla devasa bir sıçrama sunuyor:
Gelişmiş Gölgeler ve Aydınlatma: Güneş gölgeleri artık mesafeye bağlı olarak bozulmuyor ve gölge haritaları tarihe karışıyor. Sokaklar, alt geçitler ve iç mekanlar gerçekçi bir şekilde gölgelenirken; oyunun ikonik neon tabelaları ve reklam panoları artık sahneyi gerçekten aydınlatıyor. Ayrıca, RT Çevresel Perdeleme ile nesnelerin zeminle teması çok daha gerçekçi.
Taviz Verilen Nokta ise Yansımalar: Performansı korumak adına ışın izlemeli yansımalarda bir kısıtlamaya gidilmiş. RT yansımalar ağırlıklı olarak araba camlarında ve çok parlak araç kaportalarında görülüyor. Diğer yüzeylerin çoğu hala Ekran Uzayı Yansımaları (SSR) kullanıyor. Yani, oyunun o meşhur ışın izlemeli su birikintilerini konsolda tam anlamıyla göremiyoruz.
Çözünürlük: Cyberpunk 2077, Ray Tracing Pro Modu içerisinde dahili olarak 1440p civarında çalışıyor ve PSSR teknolojisiyle tam 4K çözünürlüğüne yükseltiliyor.

Ray Tracing Modu: Geliştiricilerin Tavsiyesi
Digital Foundry ekibine göre, bu mod görsel şölen ile akıcılık arasındaki en mantıklı tercih. Dahili çözünürlük yine 1440p civarında seyrediyor ve PSSR ile netleştiriliyor.
Performans: Oyun çoğunlukla 60 FPS hedefine ulaşıyor. Yaşanan nadir düşüşler ise GPU değil de CPU darboğazından kaynaklanıyor gibi görünüyor.
Görsellik: Ray Tracing Pro Modu içerisindeki gelişmiş RT güneş ve yerel gölgeler bu modda da korunuyor. Araba camlarındaki kısıtlı ışın izlemeli yansımalar burada da mevcut. PlayStation 5 konsolundaki 60 FPS modunda hiçbir ışın izleme özelliği olmadığını düşünürsek, PlayStation 5 Pro üzerindeki bu mod kesinlikle harika bir yükseltme.

Performans Modu: Işın İzleme Yok, Maksimum Hız Var
Performans Modu içerisinde ışın izleme tamamen kapatılıyor ancak VRR (Değişken Yenileme Hızı) destekli ekranlarda 90 FPS gibi oldukça iddialı bir hedef belirleniyor.
Standart olan 60 FPS değerinin 16.7ms’lik kare süresine karşılık, bu mod 11.1ms’lik bir kare süresi sunarak gecikmeyi (input lag) ciddi oranda düşürüyor. Dinamik çözünürlük ölçeklendirmesi (DRS) yardımıyla bu yüksek hızlara ulaşılıyor.
Eğer standart 60Hz bir ekrana sahipseniz, temel PlayStation 5 konsolu deneyimine benzer bir oyun görüyorsunuz ancak dahili çözünürlük çok daha yüksek olduğu için ortaya tertemiz, keskin bir 4K görüntü çıkıyor Performans Modu modu sayesinde.

PSSR Zaferi ve Çözülemeyen “Pop-in” Sorunu
Digital Foundry ekibinin incelemesindeki en net bulgulardan biri, Sony Interactive Entertainment şirketinin yeni yapay zeka destekli yükseltme teknolojisi olan PSSR ve onun kesin zaferi. Oyunda hala AMD FSR 2 teknolojisini seçebileceğiniz bir ayar bulunuyor ancak ekibe göre PSSR varken bu eski teknolojiyi seçmek için hiçbir geçerli sebep yok. PSSR, eski sistemi açık ara geride bırakıyor.
İncelemedeki en büyük eleştiri ise grafikler ne kadar gelişirse gelişsin, uzaktaki nesnelerin bir anda ekranda belirmesi anlamına gelen “pop-in” sorununun hala çözülememiş olması. Ayrıca, Digital Foundry, CD Projekt RED ekibinin biraz muhafazakar davrandığını; 1080p çözünürlüğü hedefleyen ama ışın izleme yansımalarından hiç taviz vermeyen bir mod görmeyi çok istediklerini de belirtiyor.
Yine de, yıllar önce çıkmış bir oyunun böylesine kapsamlı ve üstelik ücretsiz bir güncellemeyle desteklenmesi, CD Projekt RED ekibinin oyuncu dostu vizyonunu bir kez daha kanıtlıyor.






