Sony Interactive Entertainment şirketinin yüksek bütçeli markalar ile pazarlama anlaşması sevdiğini herkes biliyor; yıllardır bu konuda oldukça agresif davranılıyor. FIFA ve Call of Duty gibi markalar PlayStation konsollarına özel olmayabilir ama platform sahibi onları öyleymiş gibi pazarlıyor ve bir kurumsal strateji yayınının parçası olarak, Ubisoft şirketinin yakında çıkacak olan açık dünya tipi Avatar: Frontiers of Pandora oyununu potansiyel olarak ortak bir oyun olarak işaretledi. Netlik kazanmasa da Sony Interactive Entertainment şirketinin CEO pozisyonunda yer alan Kenichiro Yoshida, üçüncü taraf yayıncılarla olan ilişkilerine değer verdiğini söyledi ve ekranda bir logo listesi yayımladı.

Bu, üreticinin yoğun bir şekilde tanıttığı Hogwarts Legacy gibi oyunların yanı sıra Final Fantasy XVI gibi zamanlanmış özel oyunları içeriyordu. Avatar: Frontiers of Pandora oyununun da aynı listeye dahil edilmesi, PlayStation tarafının bir anlaşma imzaladığını gösteriyor olabilir. Bunun herhangi bir münhasırlık olma ihtimalinin yüksek olmadığını ve muhtemelen bunun yerine bir tür pazarlama düzenlemesi gerektireceğini açıklığa kavuşturmak önemlidir. PlayStation 5 konsolu sahiplerinin, NBA 2K22 gibi sürümlerde olduğu gibi, bonus içerik veya özellikler beklemesi mümkündür. Avatar: Frontiers of Pandora oyununun bu yıl piyasaya sürülmesi planlandığı için muhtemelen yakın gelecekte her şey ortaya çıkacak.

Avatar

Sony Interactive Entertainment, bir çok platform şirketi olmayı da hedefliyor

Sony Interactive Entertainment tarafından Kenichiro Yoshida, şirketin Bungie stüdyosunu satın almasının kısmen PlayStation markasının daha çok platformlu bir iş haline gelme arzusundan kaynaklandığını söyledi. Sony Interactive Entertainment, geleneksel olarak PlayStation konsolları için oyun geliştirmeye odaklanırken, son yıllarda PC ve mobil oyunlara da büyük yatırımlar yapmaya başladı. Geçen yıl Jim Ryan, PlayStation tarafının PC platformuna tam bir oyun listesi getireceğini doğruladı ve şirket, Apple Arcade servisinin eski içerik patronunu, en popüler serilerini mobil cihazlara uyarlamak için kurulan yeni bir iş birimine liderlik etmesi için tuttu.

Sony Interactive Entertainment, Ocak 2022 içerisinde Halo ve Destiny markalarının yaratıcısı olan Bungie şirketini 3,6 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın almayı planladığını duyurdu. O sırada Bungie tarafının bağımsız bir yan kuruluş olacağını ve satın almanın ardından çok platformlu bir stüdyo olarak kalacağını söyledi. Geçen gün yapılan bir kurumsal strateji toplantısında konuşan Kenichiro Yoshida, şirketin Bungie için yüksek beklentileri olduğunu söyledi ve, “Canlı oyun hizmetleri yeteneklerimizi geliştirmek için bir katalizör olacağına inanıyoruz. Bungie şirketini satın almamız aynı zamanda daha çok platformlu olma yolunda atılmış büyük bir adımı temsil ediyor.” dedi.

The Last of Us oyununun yeniden yapımı da yolda olabilir

Haberimizi sonlandırmadan önce Sony Interactive Entertainment ve PlayStation Studios çatısı altından bir gelişmeyi daha rapor etmek istiyoruz. Daha önce Naughty Dog cephesinin The Last of Us oyununu yeniden yaptığını belirtmiştik. Tabii tüm bunlar birer söylentiydi. Şimdi ise bu söylentilerin devamına göre, Jeff Grubb tarafından verilen yeni bir bilgiye göre The Last of Us oyununun yeniden yapımı, PlayStation 5 için 2022 senesinin son çeyreğinde piyasaya sürülebilir. Bu oyun ile birlikte The Last of Us Part II oyununun yeni nesil versiyonunu ve bağımsız olarak geliştirilen çok oyunculu oyununu da görebiliriz.

Yazar Hakkında

Kaan Gezer

Kurucu

Video oyunlarını ve müzik bestelemeyi seven bir kişi.

Tüm yazıları göster