505 Games ve KUNOS Simulazioni, Erken Erişim sürecinde bulunan yarış simülasyonu Assetto Corsa EVO için 0.8 sürümlü içerik güncellemesini. Ocak 2025 döneminde başlayan Erken Erişim sürecinden bu yana geliştirilmeye devam eden yapım, bu yeni sürümle birlikte içerik çeşitliliğini artırırken sanal gerçeklik deneyimini ve topluluk içeriklerini çok oyunculu moda taşıyor.

Üç yeni araç ve Kyalami pisti oyuna ekleniyor

Açıklanan resmi güncelleme notlarına göre, oyunun araç kütüphanesine tamamen lisanslı üç yeni model dahil edildi. Bu araçlar; karbon monokok gövdeye sahip KTM X-Bow GT2, daha erişilebilir bir müşteri yarışı paketi sunan KTM X-Bow GT4 ve halihazırda oyunda olan GTI modelinin yanına eklenen dört tekerlekten çekişli Volkswagen Golf 8 R olarak listelendi.

İçerik paketinin pist tarafında ise Güney Afrika sınırlarında yer alan tarihi Kyalami Grand Prix Circuit bulunuyor. Johannesburg yakınlarında, yüksek rakımlı bir bölgede yer alan bu pistin modern ve FIA onaylı düzeni simülasyona aktarıldı. Yüksek rakımdaki ince hava tabakasının motor gücü ve aerodinamik yük üzerindeki dinamik etkileri de fizik motoruna entegre edilmiş durumda.

Topluluk modları çok oyunculu sunuculara taşınıyor

Daha önceki güncellemelerde yalnızca tek oyunculu mod ile sınırlı olan kullanıcı yapımı içerikler, 0.8 sürümlü güncelleme ile birlikte çok oyunculu mod desteğine kavuştu. Oyuncular artık topluluk tarafından oluşturulan özel araçları ve harici kaplamaları çevrimiçi sunucularda kullanabilecek.

Sunucu tarafında rekabetçi bütünlüğü ve güvenliği korumak adına yeni bir SHA doğrulama katmanı devreye alındı. Bu sistem, sunucuya bağlanmaya çalışan hatalı veya modifiye edilmiş mod sürümlerini otomatik olarak reddedecek. Ayrıca yarış organize eden topluluklar için başlangıç sıralamasını belirlemeye yarayan bir giriş listesi özelliği de sunucu araçlarına eklendi.

Sanal gerçeklik deneyimi tamamen yenileniyor

Bu güncelleme, Erken Erişim döngüsünün şimdiye kadarki en kapsamlı sanal gerçeklik revizyonunu içeriyor. Performans ve görsel netliği artırmak adına, desteklenen donanımlarda göz takibiyle çalışan foveated rendering teknolojisi sisteme dahil edildi. Bu teknoloji, donanım gücünü doğrudan oyuncunun baktığı odak noktasına yoğunlaştırarak performansı optimize ediyor.

VR modu için artık monitör konfigürasyonlarından tamamen bağımsız çalışan özel bir video ayarları profili kullanılıyor. Arayüze doğrudan eklenen VR ayarları arasında %50 ile %150 arasında değişen piksel yoğunluğu kaydırıcısı, dünya ölçeği seçeneği, supersampling ayarları ve VR modundaki kenar yumuşatma sorunlarını azaltmak için özel olarak optimize edilmiş bir MSAA çözümü yer alıyor.

Fizik, grafik ve kararlılık iyileştirmeleri

Oyunun temel motorunda yapılan diğer teknik düzenlemeler ise şu şekilde sıralandı:

  • Dinamik Bellek Yönetimi: VRAM bütçesine göre gerçek zamanlı çalışan dinamik doku ve ağ akış havuzları eklendi.
  • Görsel Geliştirmeler: Ön cam sileceklerinin kırılma efekti güncellendi ve ıslak zeminler için yeni yağmur damlası sıçrama efektleri eklendi. Ağaçların kenarlarda kırpışmasını önlemek için HiZ tıkanıklık sistemi reprojeksiyon görünümüne geçirildi.
  • Fizik ve Oynanış: Yol sıcaklığı modeli yeniden düzenlendi ve dinamik pist haritaları güncellendi. Hotstint modundaki zamanlama hataları ile lap counter sorunları düzeltildi. Ayrıca sunucu bağlantılarında ve seans geçişlerinde yaşanan bazı çökmeler giderildi.