SCS Software, American Truck Simulator için merakla beklenen 1.61 güncellemesini resmi olarak tamamladığını ve güncellemenin Steam üzerinden erişime açıldığını duyurdu. Geliştirici ekip, yeniliklerin detaylarına geçmeden önce Açık Beta sürecine katılan, forumlar üzerinden geri bildirim sağlayan ve hataları bildiren tüm oyunculara teşekkür etti. Bu geri bildirimlerin tam sürüme geçişi oldukça kolaylaştırdığı vurgulandı.
Ayrıca 1.61 Deneysel Beta sürecine katılarak özellikle Çok Fonksiyonlu Ekran (MFD) ve Yeni Oyun İçi Menü hakkında fikirlerini paylaşan topluluk üyelerine de özel bir teşekkür iletildi. Ekip, bu iki önemli özelliğin çıkışını gelecekteki bir güncellemeye ertelediklerini açıkladı. Bu kararın, sistemlerin daha da cilalanması, kusursuzlaştırılması ve oyunculara hazır olduklarında mümkün olan en iyi deneyimi sunması amacıyla alındığı belirtildi. İşte güncelleme ile oyuna eklenen tüm yenilikler:
Yakınlık Tabanlı Keşif
1.61 güncellemesiyle birlikte oyuncuların dünyayı keşfetmesini kolaylaştıracak ve yolculuklarını daha sezgisel hale getirecek Yakınlık Tabanlı Keşif adlı yeni bir yaşam kalitesi özelliği tanıtıldı. Bu özellik, dünyayı bizzat keşfetme keyfini bozmadan harita keşfini daha akıcı kılıyor.
- Artık Her Santimi Sürmek Zorunda Değilsiniz: Bu özellik açıldığında, aracınız hareket ettikçe çevresindeki küçük bir alan otomatik olarak haritada “keşfedilmiş” olarak açılıyor. Böylece özellikle %100 harita keşfi başarımının peşinde koşan oyuncuların her ufak yol bağlantısının veya kavşağın üzerinden milimetrik olarak geçme zorunluluğu ortadan kalkıyor.
- Tıkışık Alanlar ve Tesisler: Dinlenme tesisleri, gişeler, sınır kapıları, benzin istasyonları gibi birden fazla yol segmentinin birbirine çok yakın olduğu karmaşık alanlar da artık aracınız yaklaştıkça çok daha rahat keşfedilebiliyor.
- Gizli Yolların Gizemi Korunuyor: Merak etmeyin, gizli yollar tamamen ifşa olmuyor! Yakınlık Tabanlı Keşif, bir gizli yola yeterince yaklaştığınızda yalnızca o yolun ilk giriş segmentini açarak orada keşfedilecek yeni bir rota olduğuna dair küçük bir ipucu veriyor. Yolun geri kalanını açmak için ise yine bizzat o yola girip direksiyon sallamanız gerekiyor.

Geliştirilmiş Malzeme Sistemi
Seçili çekicilerin iç mekan aydınlatmasını ve görsel kalitesini ciddi oranda artıran Geliştirilmiş Malzeme Sistemi oyuna dahil edildi. Bu sistemin temel odak noktası, kabin içindeki malzemelerin ışığa verdiği tepkiyi iyileştirerek çok daha okunaklı, detaylı ve göze hitap eden bir sürüş alanı yaratmak.
- Malzeme Ayrımları Çok Daha Belirgin: Kabin içi kaplamalar baştan tasarlandı. Yeni sistem sayesinde deri, kumaş, plastik ve metal gibi farklı materyaller arasındaki doku farkları, düşük ışıklı ortamlarda (gece sürüşlerinde) dahi son derece net bir şekilde ayırt edilebiliyor.
- Dinamik Küp Haritaları: Sistemin temelinde yer alan dinamik küp haritaları sayesinde kabin içindeki tüm parçalar çevrelerini çok daha doğal yansıtıyor ve ortam ışığına gerçekçi tepkiler veriyor.
- Hangi Araçlara Geldi?: Bu sistem en başından itibaren hem American Truck Simulator hem de Euro Truck Simulator 2 içerisindeki tüm araç filoları hedeflenerek tasarlandı. 1.61 güncellemesinde bu yeni malzeme teknolojisine ilk kavuşan çekiciler International LT ve International LoneStar oldu. Gelecek güncellemelerle birlikte bu teknoloji her iki oyundaki diğer çekicilere de aşamalı olarak entegre edilecek.

Road Trip için Harita Değişiklikleri
American Truck Simulator için harita ve modelleme ekipleri, arka planda oyunu yeni bir keşif biçimi sunacak olan yaklaşmakta olan Road Trip projesine hazırlıyor. Bu kapsamda yapılan değişiklikler gelecekteki özelliklerin altyapısını oluşturuyor:
- Turizm Bilgi Panoları: Birçok eyalete şimdilik inaktif durumda olan turizm panoları yerleştirildi. Bu panolar; Kaliforniya, Oregon, Washington, Idaho, Montana, Wyoming ve yakında çıkacak olan South Dakota içerisinde yerini aldı. Panolar, Road Trip projesi çıkana kadar kapalı kalacak ancak şimdiden hazır durumda bekletiliyor.
- Yeni Benzin İstasyonları: Haritanın çeşitli noktalarına yeni benzinlikler eklendi. Bu istasyonlar sadece tır şoförlerine hizmet etmekle kalmayacak, Road Trip projesi çıktığında binek araçlar (otomobiller) için de yakıt ikmali ve mola noktası olarak kullanılabilecek.
- Görsel İyileştirmeler: Bu hazırlıkların yanı sıra haritanın seçili bölgelerine çeşitli küçük görsel cilalamalar ve iyileştirmeler uygulandı.

Yeni Yükler ve Yenilenen Modeller
Oyundaki yük çeşitliliği artırılırken, mevcut bazı yüklerin görselleri de modernleştirildi:
- Yeni Taşınabilir Yükler: Oyuncular artık Amerika yollarında Tohum Konteynerleri, Boş Dorseler/Römorklar ve Kafes Kirişler taşıyabilecek.
- Yenilenen Ray Yükü: Oyunda halihazırda bulunan “Raylar” yükü, tamamen yeni bir 3D model ve geliştirilmiş kaplamalarla güncellendi. Bu sayede yolda taşınan yükün detay seviyesi ve görsel kalitesi çok daha gerçekçi bir hale getirildi.

Güncelleme Notları Özeti
- Harita:
- Yakınlık Tabanlı Keşif özelliği eklendi.
- Gelecekteki Road Trip projesi için harita altyapı değişiklikleri yapıldı (İnaktif turizm panoları, yeni benzinlikler, görsel cilalar).
- Araçlar / Kargo:
- Yeni yükler eklendi: Tohum Konteynerleri, Dorseler, Kafes Kirişler.
- Ray yükü yeni model ve kaplamalarla güncellendi.
- Görsel:
- Geliştirilmiş Malzeme Sistemi entegre edildi: International LT ve International LoneStar.





