Xbox bünyesindeki büyük işten çıkarma dalgasının ardından Bethesda Game Studios çalışanları, yaşanan kesintilerin The Elder Scrolls VI oyununun geliştirme sürecini ciddi şekilde baltalayacağını iddia etti. IGN tarafından paylaşılan yeni rapora göre isimsiz kaynaklar, stüdyodaki iş gücü kaybının yapım sürecinde zincirleme olumsuz etkiler yaratacağını öne sürüyor.
IGN haberine konuşan mevcut ve eski çalışanlar, Bethesda Game Studios bünyesindeki farklı lokasyonlardan 50’den fazla çalışanın işine son verildiğini iddia etti. İddialara göre işten çıkarılan bu ekip arasında programcı, sanatçı ve tasarımcı disiplinlerinden kıdemli isimler ile şirkette The Elder Scrolls III: Morrowind döneminden beri çalışan emektarlar yer alıyor. Stüdyo içi kaynaklar, zaten kısıtlı bir kadroyla yürütülen The Elder Scrolls VI projesinin bu kayıplar nedeniyle ertelenme riskiyle karşı karşıya kalabileceğini ve kalan ekibin işleri yetiştirmek için yoğun fazla mesai (crunch) yapmak zorunda kalabileceğini ileri sürdü.
Raporlarda, stüdyo çalışanlarının işten çıkarılan arkadaşları için Dallas ve Rockville ofislerinde çiçekler ve fotoğraflarla geçici anıtlar hazırladığı, ancak bu anıtların insan kaynakları departmanı talimatıyla kaldırıldığı iddia edildi. Ayrıca Bethesda Game Studios bünyesinde yer alan sendika, oyuncuların bu küçülme kararlarına tepki göstermesi amacıyla Xbox Player Voice platformunda bir kampanya başlattı ve kısa sürede binlerce destek topladı.
Sızıntılarda öne çıkan bir diğer önemli iddia ise, kaybedilen deneyimli kadronun yerine daha ucuz sözleşmeli personelin getirileceği korkusu oldu. Bethesda Game Studios tarafından kullanılan oyun geliştirme araçlarının tescilli ve özel yazılımlar olduğunu belirten kaynaklar, dışarıdan gelecek personelin bu sistemleri öğrenme sürecinin yeni gecikmelere yol açacağını savunuyor.
Stüdyonun kalite güvence departmanının zaten büyük oranda tasfiye edilerek işlerin Keywords adlı dış kaynak şirketine devredildiği ve çalışanlara yeni sözleşmeli personeli eğitme talimatı verildiği öne sürülüyor. Eksilen kadroyu tamamlamak için, kendisi de 212 çalışanını kaybeden ZeniMax Online Studios ekibinden personel kaydırılabileceği de iddialar arasında yer alıyor.
Çalışanların iddialarına ve sızıntılara karşılık, resmi kurumsal tarafta Bethesda başkanı Jill Braff tarafından çalışanlara gönderilen resmi e-posta, şirketteki strateji değişikliğini kesin olarak doğruladı. Jill Braff, gönderdiği mesajda bu zorunlu kararların sektörün ve iş dünyasının gerçeklerini yansıttığını belirtti. Bethesda markasının daha istikrarlı bir temel üzerinde çalışmasını sağlamakla yükümlü olduklarını ifade eden yönetici, sürdürülebilir büyümeye dönmek amacıyla stüdyo odaklı modelden en güçlü markalara odaklanan bir yapıya geçiş yapacaklarını resmen açıkladı.





