Xbox bünyesinde başlayan 3.200 kişilik küçülme dalgasının ardından id Software stüdyosu genelinde yaşanan işten çıkarmaların gerçek boyutu ve arka planı ortaya çıktı. Teksas merkezli stüdyo için herhangi bir kapanma veya satılma riski bulunmadığı düşünülürken, ani bir kararla kadronun yüzde 50’sinden fazlasının işine son verildiği bildirildi. WARN bildirimlerine göre id Software bünyesinde 96 ofis çalışanı ve 40 uzaktan çalışan olmak üzere toplam 136 pozisyon ortadan kaldırıldı. Bu operasyonel karar, ekibin Doom: The Dark Ages için geliştirilen Revelations paketini piyasaya sürdüğü güne denk geldi.

id Software tarafından askıya alınan projeler

İşten çıkarmalar yaşanmadan önce id Software içinde yeni oyun fikirleri üzerinde çalışıldığı ve konsept tasarımlar hazırlandığı sızdırıldı. Bu projeler arasında en dikkat çekeni, oyun direktörü Hugo Martin tarafından önerilen ve resmi olarak henüz yeşil ışık yakılmayan Fury kod adlı orijinal bir yapımdı. Siberpunk ve noir esintileri taşıyan, John Wick tarzı bir aksiyon sunması planlanan bu oyunda, dövüş sanatları ile silah kullanımını birleştiren “Gun Fu” mekaniği üzerinde duruluyordu.

Bunun yanı sıra Temmuz 2025 tarihinde kapatılan The Initiative stüdyosu sonrasında, id Software ekibi içinde Perfect Dark markası için de bir konsept sunumu hazırlandığı öğrenildi. Masada olan diğer fikirler arasında Westworld evrenine benzeyen, robotlar ve hayatta kalma temalı Ironwood kod adlı bir vahşi batı oyunu ile Doom serisi için tasarlanan eşli oyun ve çok oyunculu modlar yer ediniyordu. Şu an için kalan ekibin bu projelerden herhangi birine devam edip edemeyeceği bilinmiyor. Güncel olarak stüdyo bünyesinde Quake serisi adına hiçbir çalışma yürütülmediği de gelen bilgiler arasında yer alıyor.

id Tech 8 motorunun geleceği netleşti

Resmi bildirimlerde işten çıkarılan personelin önemli bir kısmının oyun motoru ekibinden olduğu görülmüştü. İptal edilen pozisyonlar arasında Motor Teknolojisi Direktörü, iki adet Kıdemli Motor Programcısı ve Baş Araç Programcısı gibi kritik unvanlar yer alıyordu. Bu durum, id Software stüdyosu genelinde kendi tescilli motoru olan idTech teknolojisinin bırakılacağı ve endüstri standardı olan Unreal Engine motoruna geçiş yapılacağı yönünde söylentilere neden olmuştu.

Ancak Xbox planlarına yakın kaynaklar, id Tech geliştirme ekibi ciddi şekilde küçülmüş olsa da Microsoft yönetimi tarafından gelecekteki projelerde id Tech motorunu kullanma planının korunduğunu doğruladı. Bu motor, id Software haricinde MachineGames stüdyosu tarafından geliştirilen Indiana Jones and the Great Circle ve yeni Wolfenstein projelerinde de aktif olarak kullanılmaya devam ediyor.

En çok etkilenen departmanlar ve sendika durumu

Stüdyo içinde işten çıkarmaların en çok vurduğu departmanlar yapay zeka programlama, teknik tasarım, render, bölüm tasarımı, oynanış tasarımı, combat tasarımı, çevre sanatı ve Quake Champions ekibi oldu. İşten çıkarılan personelin yaklaşık yüzde 70’inin CWA sendikası üyesi olduğu bildirildi. Sendikalı çalışanların tazminat paketleri henüz netleşmedi ve resmi fesih süreçlerinin Eylül 2026 dönemine kadar müzakere edilmesi bekleniyor.

Etiketler: