Hızlı tempolu, küçük taraflı oyun deneyimi için 5v5 tipi Rush isimli oyun deneyiminde takım oluşturun. Ultimate Team için Rush içeriğinde hayalinizdeki oyuncuyu, takıma getirin. Clubs için Rush içeriğinde dünyaya meydan okuyun ve 5v5 tipi Rush turnuvalarında Kariyer modunda gençlik akademinizi kontrol edin. EA Sports FC 25, sonunda Rush içeriğinin tüm oyun modlarında nasıl çalışacağını yeni bir derin dalış yazısı ile detaylandırdı.

EA Sports FC 25 oyununun Rush içeriği detaylıca anlatıldı
Clubs Rush

Football Ultimate Team Rush: En sevdiğiniz oyuncuyu getirin ve 5’e 5 kilitli maçlarda arkadaşlarınızla takım olun. Rush’ta kazandığınız ödülleri 11’e 11 deneyiminde kendi takımınızı geliştirmek için de kullanabilirsiniz.

Clubs Rush: Arkadaşlarınızla takım kurun ve Clubs deneyiminizi Rush sahasına taşıyın. Her galibiyet, kulübünüzün ilerlemesine bir zafer puanı katar ve sizi heyecan verici sezon ödüllerine bir adım daha yaklaştırarak bireysel Rush sıralamanızı geliştirir.

Career Mode Rush: Yeni oynanabilir 5v5 tipi Rush turnuvaları ile sezon boyunca gençlik akademisi gelişiminize daha da yaklaşın.

Career Mode Rush

Clubs ve Football Ultimate Team deneyimlerinde, her Rush takımı 5 oyuncudan oluşacaktır: 4 kullanıcı kontrollü dış saha oyuncusu ve 1 yapay zeka kaleci. Oyun başladıktan sonra bir oyuncunun bağlantısı kesilirse, yapay zeka, bağlantısı kesilen oyuncunun yerine geçerek oyunun kesintisiz devam etmesini sağlar.

Kaleciler maç boyunca yapay zeka takım arkadaşları olsa da takım kaptanı hala acele etme (Y/Üçgen) veya kaleciyi hareket ettirme (RS/R3) gibi eylemleri gerçekleştirebilir. Çevrimiçi oyunlarda, her iki tarafın kalecileri adil ve dengeli bir maç sağlamak için her zaman aynı boylara, Özelliklere ve OyunTarzlarına sahip olacaktır. Kick-Off Rush ve Manager Career Rush oyunlarında oyuncular tüm takım üzerinde kontrol sahibidir.

Her Rush maçının başlangıcında, oyuncular heyecan verici topa ulaşma yarışı deneyimini yaşayacaklar. İki top fırlatıcı yarı saha çizgisinin karşı uçlarına yerleştirilmiştir. Her oyunun başında, bu fırlatıcılardan biri topu rastgele bir şekilde değişen güç ve yükseklikte iterek bir öngörülemezlik unsuru yaratır. Bu yeni yaklaşım, önceden belirlenmiş pozisyonlara olan ihtiyacı ortadan kaldırır ve oyuncular kritik ilk topa sahip olmak için çabalarken heyecan ve yoğunluk katmayı amaçlar.

Rush içerisinde, geleneksel sabit oyuncu rolleri ve pozisyonları kavramı, daha esnek ve takım odaklı bir oyun yaklaşımını teşvik etmek için bir kenara bırakılır ve stratejik düşünme ve takım çalışmasını vurgulamak için oyun ilerledikçe oyuncuların kendi kendilerine organize olmalarına ve rol değiştirmelerine izin verilir. Oyun durduğunda, oyuncular en son konumlarına göre sahaya geri yerleştirilir, bu da düşünceli konumlandırma ve sürekli iletişimin önemini vurgular.

Rush yaklaşımımız, oyuncu koordinasyonunu teşvik etmeyi amaçlar ve tüm oyuncuların maç boyunca çeşitli rollerde takımlarına anlamlı bir şekilde katkıda bulunma şansına sahip olmalarına yardımcı olur; ister mücadele, ister asist, ister gol olsun.

Clubs ve Football Ultimate Team içerisinde Rush

Clubs Rush sizi kulüp arkadaşlarınızla veya diğer solo oyuncularla takım kurarak Clubs Rush oyuncu sıralamasında yükselmeye ve kulübünüzün küresel liderlik tablosundaki yerini geliştirerek kendiniz ve kulübünüz için heyecan verici sezonluk ödüller kazanmaya davet ediyor. İster tek başınıza ister kulüp arkadaşlarınızla olun, galibiyete ulaşmak, oyuncu sıralamanızı yükseltmek ve kulübünüzün çetelesine bir Zafer Puanı eklemek için birlikte çalışmanız gerekecek.

Football Ultimate Team içerisinde Rush, Rivals ve Champs’ın rekabetçiliğinin mükemmel bir tamamlayıcısıdır. Siz ve en fazla üç arkadaşınız, nihai rüya takımınızı oluşturmak için kadrolarınızdan birer öğe getirebilirsiniz. Ayrıca onlarla özel etkinliklerde yarışabilir, sinerji oluşturabilir ve mücadeleleri tamamlayarak bonuslar kazanabilirsiniz.

Football Ultimate Team Rush içerisinde kadro oluşturma gereksinimlerini tamamlayarak ve maçları bitirerek Rush Puanları kazanın. Rush Puanları, ödüller sunan haftalık hedeflere doğru ilerlemenizi takip etmede önemli bir rol oynar. Takım kurma sırasında, genellikle takım arkadaşlarınızla koordinasyon gerektiren isteğe bağlı blok gerekliliklerini yerine getirmeyi seçebilirsiniz.

Bunları tamamlamak size gol veya galibiyet başına ekstra Rush Puanları, çarpanlar ve bonuslar kazandırabilir. Clubs Rush ve Football Ultimate Team Rush hakkında daha fazla bilgiyi ilgili derin dalış makalelerinde zamanı geldiği zaman açıklanacak..

Kariyer ve Santra içerisinde Rush

Santra modu da kendi Rush formatına kavuşuyor ve bu modda mevcut liglerden bir takımı seçebileceksiniz. Bu arada, Menajer Kariyer Modu, Rush maçları aracılığıyla Gençlik Akademinizle etkileşim kurmanın yeni bir yolunu sunuyor. İlk kez, genç oyuncularla 5’e 5 küçük çaplı maçlar oynayabilir, böylece genç yeteneklerinizin gelişimi üzerinde daha fazla kontrol sahibi olabilirsiniz.

Bu modların her ikisi de, ister sıradan bir maçta bir arkadaşınıza karşı mücadele ediyor olun, ister gelecekteki yıldızlarınıza yatırım yapıyor olun, oynanışa yeni bir bakış açısı sunuyor. Menajer Kariyer Modu Rush hakkında daha fazla bilgiyi Ağustos 2024 içerisinde yayımlanacak olan Kariyer Modu için derin dalış içeriğinde bulabilirsiniz.

Kurallar

Rush sahası yaklaşık 63,7 x 46,6 metre ölçülerindedir ve bu da geleneksel bir 11’e 11 futbol sahasının alanının yaklaşık %41,5’ine denk gelmektedir. Bu daha küçük, daha “kare” saha şekli, yanal paslaşmayı teşvik etmek için tasarlanmıştır ve oyun alanının çok dar hissetmesini önlemeye yardımcı olan yeterli genişliği korur.

Ceza sahası ve orta saha standart sahalara göre orantılı olarak daha büyüktür, böylece temel futbol deneyimi korunurken küçülen oyun alanına uyum sağlanır. Ayrıca, iki noktalı çizgi sahanın her üçte birini işaretleyerek ofsayt kurallarının uygulanmaya başladığı noktaları gösterir. Kale direği boyutları 11’e 11 futbolda olduğu gibi aynı kalarak oyuncular için tanıdık bir hedef sağlıyor.

Ayrıca, oyuncular kendi savunma ofsayt çizgilerini geçtikleri sürece rakip kaleye yarı saha çizgisinin önünden şut atabilirler. Defansif ofsayt çizgisinin önünden yapılan girişimler klerans olacaktır.

EA Sports FC 25 oyununun Rush içeriği detaylıca anlatıldı

Rush maçları 7 dakikalık tek bir kesintisiz geri sayım süresinden oluşur ve bu nedenle devre arası yoktur. Ayrıca, top oyun dışındayken saat duraklatılmış olarak kalır. Süre 0’ı gösterdiğinde, en çok gol atan takım zafere ulaşır. Her maçın bir kazananı olması gerektiğinden, normal sürenin sonunda berabere kalan maçlar 2:20 dakikalık Altın Gollü Uzatma Süresine gider ve ardından eşitlik devam ederse 1’e 1 Penaltı Atışlarına geçilir.

Buzzer Beater kuralı, süre 0’ı gösterdiğinde bir şutun havada olması halinde, kalecinin kurtarışı, topun oyun dışına çıkması, gol atılması veya rakibin topu bloke etmesi/engellemesi gibi nedenlerle oyun sona erene kadar oyunun devam etmesini sağlayarak son anların heyecanını artırır. Ayrıca, son saniyelerde bir penaltı atışı verilirse, faul yapılan oyuncunun atış yapma şansı elde etmesini sağlamak için 0′ işaretinden sonra kısa bir uzatma verilir. Oyuncu bu ek süre boyunca pas veremez veya topa sahip olma hakkını kaybedemez, aksi takdirde maç hemen sona erer.

Ofsayt kuralı Rush deneyimine daha iyi uyacak şekilde uyarlanmıştır. İhlaller, oyuncunun sahanın her iki tarafındaki uzunluğun üçte birine yerleştirilen yeni noktalı ofsayt çizgilerine göre pozisyonuna göre belirlenir. Bir oyuncu hücum üçgeninde ofsayt çizgisini geçtiğinde, normal ofsayt kuralları geçerli olur. Bu çizgiler, standart 11’e 11 maçlardaki yarı saha çizgisine benzer bir amaca hizmet ediyor ve neyin ofsayta uygun olup olmadığını işaretliyor. Bu değişiklik, oyunun stratejik derinliğini korurken, saha sıkışıklığını azaltarak ve duraklamaları en aza indirerek oyun akışkanlığını artırmayı amaçlamaktadır.

Rush’ta kırmızı kart yoktur. Bunun yerine, ciddi bir faul yapan veya gol atma fırsatını engelleyen oyuncular mavi kart görür ve 1 dakikalığına kenara alınır. Cezalı oyuncunun adının altındaki mavi kart zamanlayıcısı oyun dışı anlar için duraklar ve takımının yediği her gol için 15 saniye azalır. Mavi kart zamanlayıcısı kalan maç süresini aşarsa, uzatmalara taşınır. Oyuncular, zamanlayıcı sona erdiğinde, canlı oyun veya duran top sırasında sahaya yeniden girebilirler. Her iki taraf için de en az iki dış saha oyuncusu her zaman sahada bulunmalıdır. Sonuç olarak, bir takım iki oyuncusu zaten kenardayken üçüncü bir mavi kart görürse, maçı kaybeder.

İki sarı kartın birikmesi mavi kartla sonuçlanır ve mavi kart verildiğinde sarı kart sayısı sıfırlanır. Kaleciler sarı veya mavi kart görmekten muaftır. Buna ek olarak, avantaj kuralı Rush’ta adil oyunun sağlanmasına yardımcı olacak şekilde uyarlanmıştır ve özellikle kaçış veya 1’e 1 durumlarında, oynanan avantajın sonucuna göre gecikmeli kart çıkarılmasına izin verir. Kurallarımızın geri kalanında olduğu gibi burada da amacımız eğlenceli, adil ve hızlı akan bir deneyim sunmaktır.

Oyuncu değişiklikleri Rush’ın bir parçası değildir. Bu, maçlar sırasında yalnızca kısa süreli dayanıklılık etkileneceğinden, oyuncuların sakatlıklar veya uzun süreli dayanıklılık azalması konusunda endişelenmelerine gerek kalmayacağı anlamına geliyor. Oyuncu yönetimine yönelik bu kolaylaştırılmış yaklaşımla, kesintileri azaltırken oyun akışına odaklanılıyor. Benzer şekilde, Santra ve Kariyer gibi çevrimdışı modlarda oyuncu değişikliği yapılamayacak. Elbette, oyuncular maç başlamadan önce çevrimdışı modlarda takımlarının başlangıç kadrosunu ayarlayabilirler.

Duran toplar da verimlilik ve basitlik için modernize edilmiştir. Taç atışı, köşe vuruşu veya serbest vuruş fark etmeksizin, oyun hızlı bir şekilde devam eder. Top oyun dışına çıktığında topa en yakın oyuncu taç atışlarını ve köşe vuruşlarını kullanırken, serbest vuruşlar ve penaltı vuruşları faulü yapan oyuncu tarafından kullanılır. Duran toplar sırasında, her oyuncunun yeniden başlama konumu sahada en son bulundukları yere göre belirlenir. Ayrıca, bir gol atıldıktan sonra, oyuncular sahanın sol veya sağ tarafı gibi maç boyunca ağırlıklı olarak işgal ettikleri alanlara göre yeniden konumlandırılacaktır.

Rush’taki serbest vuruşlar her zaman dolaylıdır, yani doğrudan kaleye şut atılmasına izin verilmez ve bir takım arkadaşına pas verilmesi gerekir. Bu vuruşlar, aksiyonu hızlı ve hareketli tutmak amacıyla normal oyun kamerasından çekilir.

Vurucu, topu nereye göndermeye çalışacağını yerdeki nişangah ile ayarlayabilir. Daha güçlü vuruşlar daha alçak ve daha hızlı yörüngelerle sonuçlanma eğiliminde olurken, daha zayıf vuruşlar daha yüksek ve daha yavaş olabilir. Elbette, yerden pas vermek de hala bir seçenek. Dolaylı serbest vuruşlar gibi, köşe vuruşları da normal oyun kamerasından çekilir.

Rush Penaltı Atışları ile 11’e 11 atışların heyecanı geliştiriliyor. Normal süre boyunca, ceza sahası içinde faul yapılan herhangi bir oyuncuya penaltı atışı verilir ve kaleciyi bire bir geçme şansı verilir. Eğer oyun golsüz bir uzatmanın ardından penaltı atışlarına giderse, her iki tarafın oyuncuları dönüşümlü olarak 1’e 1 penaltı atışı yapar ve her oyuncunun atışını yapmak için 10 saniyesi vardır. Atışlar sırasında sadece atışı yapan oyuncu ve kaleci oyuna dahil olur, diğer oyuncular ise oyunu izler.

Sosyal özellikler

Yeni İki Oyunculu Gol Kutlamaları, oyuncuların sayı attıktan hemen sonra takım arkadaşlarına koşarak onlarla kutlama yapmalarını sağlıyor. Bu etkileşimler genellikle kısadır, amaç Rush’ın hızlı temposunu bozmadan skora eğlenceli bir unsur eklemektir. Solo rotayı tercih eden oyuncular için endişelenmeyin, takım arkadaşlarınızdan kaçınarak ve favori kutlamanız için komutu kullanarak işinizi yapmaya devam edebilirsiniz.

Rush deneyiminin bir parçası olarak, tüm çevrimiçi kilitli oyuncu modlarına yeni bir Hızlı Sohbet özelliği getiriliyor. Bu sosyal özellik, basit ve hızlı mesajlar aracılığıyla ekip iletişimini ve yoldaşlığını teşvik etmeyi amaçlıyor. Oyuncular yön tuşlarını kullanarak takım arkadaşlarına kolayca “Güzel”, “Teşekkürler”, “Üzgünüm” ve “Şanssız” gibi mesajlar gönderebilirler. Hızlı Sohbet’in, oyuncuların maçtaki önemli anların ardından, iyi yerleştirilmiş bir asisti onaylamaktan kaçırılan bir fırsat için üzülmeye kadar, tepkilerini ve duygularını hızlı bir şekilde ifade etmelerini sağlamasını umuyoruz. Kenarda olan oyuncular da hızlı mesajlar ve tepkiler gönderebilecek.

EA Sports FC 25 içerisinde oyuncular ayrıca topa sahip değilken takım arkadaşlarından eylem talep edebilirler. Topun üzerindeyken bu eylemlere karşılık gelen düğmelerden herhangi birini kullanarak “Pas”, “Orta”, “Ara Pas” veya “Şut” gibi komutlar gönderebilirler. “Koş” veya “Pres Yap” gibi mesajlar da ilgili düğmeler kullanılarak gönderilebilir. Yapay zeka takım arkadaşları da bu isteklere uygun şekilde yanıt vermeye çalışacaktır. Hızlı Sohbet ve Taktiksel İstekler ile genel amaç, oyunculara daha fazla sosyal seçenek sunarken aynı zamanda yapay zeka takım arkadaşları üzerinde de daha fazla kontrol sahibi olmalarını sağlamaktır.

Dahili oyun testlerinden gelen ilk geri bildirimlere yanıt olarak, Rush’ta taktiksel iletişimi daha iyi kolaylaştırmak için bir Ping Sistemi getirildi. Özellikle kilitli oyunculu çevrimiçi modlar için tasarlanan Ping’ler, topa sahip olmayan oyuncuların sağ çubuk girişine hafifçe vurarak niyetlerini takım arkadaşlarına bildirmelerini sağlıyor. Tutarlılık için Directed Runs görsellerinden esinlenen bu sinyaller, oyuncudan akan ve amaçlanan eylem yönünde solan oklarla görsel olarak temsil edilir.

Bu oklar, netlik sağlamak için her oyuncunun göstergesine karşılık gelen renkte (örneğin Kırmızı, Mavi vb.) görünecektir. Oyuncular bu sistemi nereye koşmak istediklerini veya topun nereye oynanmasını istediklerini belirtmek için kullanabilirler. Ayrıca, Oyun Ayarları > Görsel altındaki bir seçenek, oyuncuların Ping Sistemi görsellerini açıp kapatmasına olanak tanır. Bu Ping Sistemi sistemi, taktiksel kararların gerçek zamanlı olarak iletilmesi için doğrudan bir yöntem sunarak oyun içi stratejiyi ve takım çalışmasını geliştirmeyi amaçlamaktadır.

Ek bilgiler

Rush Eğitim Merkezi: Eğitim Merkezi menüsüne, stratejileri ve mekanikleri kendi hızınızda öğrenirken kendinizi Rush oyununa kaptırabileceğiniz bir Rush bölümü ekleniyor. İster yeni başlayan bir oyuncu olun, ister bu yeni deneyim hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen deneyimli bir EA Sports FC oyuncusu olun, Eğitim Merkezinin Rush yolculuğunuza nasıl başlayacağınız konusunda olumlu bir etki yaratacağı umuluyor

Rush Eğitim Maçı: Oyuncuya kilitli aksiyon ve Rush kuralları ile tam bir Rush maçına katılın. Favori takımınızdan rastgele seçilen bir dış saha oyuncusunu kontrol edecek ve favori takımınızın rakibiyle karşı karşıya geleceksiniz. Maç varsayılan olarak şu rehberleri içerir: Hareket Göstergesi, Düğme İpuçları, Ofsayt Göstergesi ve size rehberlik edecek AR Koçu. Antrenman Maçı içinde becerilerinizi zorlamak ve geliştirmek için tasarlanmış hedefleri tamamlayarak ilerlemenizi gösterebilirsiniz.

Rush’a Özel Dersler: EA Sports FC 25 içerisinde Mavi Kartlar, Rush Ofsayt kuralları, 1’e 1 Penaltı Vuruşları ve Köşe Vuruşları dahil olmak üzere Rush maçlarının en benzersiz özelliklerinden ve kurallarından bazılarını kapsayan dört yeni ders mevcut olacak.

EA Sports FC 25 oyununun Rush içeriği detaylıca anlatıldı

Rush için yeni kamera açıları: Rush için özel olarak tasarlanan ve daha küçük saha boyutunun benzersiz zorluklarını ele almayı amaçlayan dört yeni kamera açısı sunuluyor. Aksiyona daha yakın, daha kişisel bir bakış açısını tercih edenler için, varsayılan Rush Broadcast kamerası sizi sahaya yaklaştıran yatay bir perspektif sunuyor. Alternatif olarak, Rush Tactical kamera, taktiksel düşünen oyuncular için daha ideal olan daha geniş bir yatay açı sağlar.

EA Sports FC 25 içerisinde ayrıca yukarıdan aşağıya dikey tarzda iki kamera da eklendi: Yüksek tempolu oyun için mükemmel bir üçüncü şahıs benzeri sürükleyici bir deneyim sunan Rush Pro ve rakip kaleye odaklanırken sahanın kapsamlı bir görünümünü takdir edenler için tasarlanmış Rush End to End. Oyun sırasında kameranın odağını toptan oyuncunuza çevirmek için ( Xbox’ta “View” || PlayStation’da “Touchpad” || Nintendo’da “Eksi”) tuşuna basabilirsiniz, böylece aksiyonun veya oyuncunuzun izini asla kaybetmezsiniz.

AR antrenörü: Artırılmış Gerçeklik (AR) Antrenörü, Rush maçları sırasında oyuncuların karar verme ve pozisyon alma becerilerini geliştirmeye yardımcı olmak için gerçek zamanlı görsel rehberlik sağlar. Öncelikle yeni başlayanlar için tasarlanan bu özellik, takım arkadaşları veya rakipleri tarafından değil, yalnızca oyuncu tarafından görülebilen görsel ipuçları görüntüler. Varsayılan olarak, AR Coach Yeni Başlayan veya Amatör zorluk ayarlarındaki oyuncular için etkinleştirilirken, Yarı Pro veya daha yüksek seviyede oynayanlar devre dışı bırakılır.

EA Sports FC 25 içerisinde Görsel ayarlar sekmesinden kolayca açıp kapatabilirler. Rehberlik dört ana biçimde gelir: Hücum Desteği mavi bir daire ile, Savunma Desteği turuncu bir kare ile, Karşı Atak Tehdidi turuncu oklar ile ve Savunma Boşluğu Uyarısı turuncu bir dikdörtgen ile gösterilir ve her biri sahada oyun anlayışını ve stratejik uygulamayı geliştirmeyi amaçlar.

Maç derecelendirmesi: EA Sports FC 25 içerisinde Rush’a özgü Maç Puanı sistemi takım çalışmasının ve stratejik oyunun önemini vurguluyor. Oyuncular artık reytinglerinin sadece bireysel başarılardan ziyade, öldürücü asistlerle golleri hazırlamak ve topa sahip olmayı geri kazanmak gibi takım çabalarına yaptıkları katkılardan daha önemli ölçüde etkilendiğini görecekler. Bu Maç Puanı sistemi, her maça daha işbirlikçi ve taktiksel bir yaklaşımı teşvik etmek ve bir bütün olarak takıma fayda sağlayan eylemlerde bulunanları ödüllendirmek için tasarlanmıştır.

EA Sports FC 25

EA Sports FC 25 için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

En İyiler

Kariyer

Ultimate Team

Kadro Kurma Görevleri (Ultimate Team)

Geliştirmeler (Ultimate Team)

Clubs

Rush

Sezonlar

Oynanış Bilgileri

Teknik Bilgiler

Diğer Bilgiler

Saha Notları

Ekstra Bağlantılar