Son yıllarda piyasaya sürülen rekabetçi çevrimiçi oyunların birbirine ne kadar benzediğini fark ettiniz mi? İşte tam bu noktada Double Fine Productions, harika bir ferah nefes aldırıyor ve karşımıza Kiln ile çıkıyor. Xbox Game Studios çatısı altında yayımlanan bu yeni oyun temelde çok oyunculu bir çömlek yapma ve parti dövüşü deneyimi sunuyor. Sizi alıp hem sanatsal yaratıcılığınızı sonuna kadar konuşturacağınız, hem de ortaya çıkan eserlerinizi acımasızca parçalayacağınız eğlenceli bir serüvene davet ediyor. Ben de bu daveti kabul ettim ve Xbox ile Double Fine Productions tarafından sağlanan bir PlayStation 5 kodu ile oyunu oynadım.

Oyunu ilk defa duyanlar için mekanikleri gözünde canlandırmak biraz zor olabilir. Kiln oynarken Fall Guys tarzı eğlenceli ve rekabetçi bir atmosferin içine giriyorsunuz ancak dövüş mekanikleri daha çok Party Animals veya Knockout City esintileri taşıyor. Temel dövüş döngüsü son derece yenilikçi bir yapıya sahip. Önce kendi savaşçı çömleğinizi bizzat şekillendiriyorsunuz ve ardından bu eşsiz seramik karakterinizle zorlu arenaya inip rakiplerinizi tuzla buz etmeye çalışıyorsunuz.

Oyunun en can alıcı kısmı kesinlikle sanal çömlekçi çarkı olarak öne çıkıyor. Ekranda sadece iki tuşla kili çekip sıkarak tabak, şişe veya devasa bir vazo yapabiliyorsunuz. İşin güzel tarafı bu şekiller sadece kozmetik değil. Yaptığınız çömleğin boyutu ve formu doğrudan karakterinizin yeteneklerini, sağlığını ve su taşıma kapasitesini belirliyor. Küçük bir fincan olup etrafa mısır patlağı fırlatabilir veya ağır bir silindir tasarlayıp düşmanlarınızı acımasızca ezebilirsiniz.

Arenada savaşmadığınız anlarda The Wedge adındaki sosyal merkezde huzurlu vakit geçiriyorsunuz. Burası oyuncuların bir araya gelip yaratıcı tasarımlarını sergilediği canlı bir çömlek atölyesi gibi hissettiriyor. Etrafta dolaşırken Slip adındaki sevimli mağaza sahibi köpekle karşılaşmak yüzünüzde tatlı bir tebessüm bırakıyor. Ayrıca her gün farklı bir köşeye saklanan ve kırıldığında size günlük ödüller veren Potty isimli karakteri aramak hoş bir keşif duygusu katıyor.

Maça girdiğinizde sizi Quench adındaki heyecan verici ana oyun modu karşılıyor. Bu mod temelde dörde dört bir bayrak kapmaca mantığına dayanıyor ancak bayrak yerine arenada su taşıyorsunuz. Asıl amacınız haritanın belirli noktalarından su toplayıp rakip takımın fırınındaki devasa ateşi söndürmek. Kendi fırınınızı korurken bir yandan da seramik bedeninizi kırılmaktan kurtarmanız gerekiyor. Hem su taşıma stresi hem de bitmek bilmeyen düşman saldırıları maçları oldukça adrenalin dolu hale getiriyor Kiln içerisinde.

Çatışma hissi alışılmışın çok dışında bir tatmin sunuyor; oyunda klasik can barları bulunmuyor. Bunun yerine tamamen fizik tabanlı gerçekçi bir hasar sistemi var. Rakiplerinize vurduğunuzda veya ağır bir darbe aldığınızda seramik bedeninizin yavaş yavaş çatladığını ve parçalarının koptuğunu görüyorsunuz. Bir rakibin kafasında devasa bir vazoyu kırmak veya son anda paramparça olmaktan kıl payı kurtulmak oyunun o saf yıkım hissini oyuncuya kusursuz bir şekilde aktarıyor.

Görsel tasarıma baktığımda Double Fine Productions ekibinin o kendine has tuhaf ve çekici sanat stilini hemen fark ediyorum. Canlı renk paleti, eğlenceli dokular ve hareketli animasyonlar doksanlı yılların o enerjik parti oyunlarını anımsatıyor. El çizimi detaylar ve haritalardaki tarihi esintiler göze son derece hoş geliyor. Yıkımın estetiği bile o kadar güzel ayarlanmış ki kırılan seramik parçalarının etrafa saçılması ekranınızda adeta görsel bir şölene dönüşüyor.

İlk bakışta basit bir kaos ortamı gibi görünse de Kiln aslında ciddi bir takım çalışması ve strateji istiyor. Sadece tuşlara rastgele basarak hayatta kalmanız pek mümkün olmuyor. Arkadaşlarınızla girdiğiniz maçlarda farklı çömlek şekillerinin birbirini nasıl tamamladığını hızlıca çözmeniz gerekiyor. Hızlı ve su taşıma kapasitesi yüksek küçük formlar ile onları koruyacak devasa ağır formların bir arada uyum içinde çalışması maçlarda zaferin en büyük anahtarı oluyor.

Gelelim oyunun şu anki en zayıf karnına, yani genel içerik eksikliğine. Ne yazık ki lansman itibarıyla elimizde sadece Quench modu bulunuyor ve bu durum birkaç saatin ardından hızla tekrara düşmenize yol açıyor. Çömlek yapmak ve savaşmak ne kadar keyifli olsa da yeni oyun modlarının veya farklı hedeflerin eksikliğini derinden hissediyorsunuz. Uzun vadede zaten çok az olan oyuncu sayısını korumak ve ilgiyi canlı tutmak için acilen daha fazla çeşitliliğe ihtiyaç duyuluyor.

Oyunun teknik performansı da maalesef her zaman kusursuz bir şekilde işlemiyor. PlayStation 5 Pro ile işler güzel sayılırdı ama PC ile oynarken zaman zaman can sıkıcı optimizasyon sıkıntıları ile karşılaştım. Grafikleri farklı ayarlara çektiğimde bile kare hızında beklenmedik düşüşler yaşanabiliyor. Ayrıca karmaşık çatışma anlarında kontrollerin bazen ağırlaştığını veya tepki vermekte geciktiğini hissettim. Rekabetçi bir çok oyunculu yapım için bu tarz performans pürüzlerinin gelecek güncellemelerle acilen düzeltilmesi oyunun ömrü için kritik bir önem taşıyor.

İlerleme sistemi genel olarak adil ve tatmin edici bir dengeye oturtulmuş. Maç yaptıkça kazandığınız oyun içi kaynaklarla yeni şekillendirme araçları ve estetik detaylar açabiliyorsunuz. Oyuncu topluluğunda bazı kişilerin bu durumu fazla eziyetli bulduğunu biliyorum ancak ben sistemi gayet akıcı buldum. Yeni kilitleri açmak için çabalamak sizi sürekli olarak çömlekçi çarkına geri dönmeye ve daha önce hiç denemediğiniz farklı tasarımlara imza atmaya harika bir şekilde teşvik ediyor.

Sonuç olarak Kiln yenilikçi fikri ve harika fizik motoruyla kesinlikle deneyimlemeye değer eğlenceli bir yapım. Xbox Game Pass kütüphanesinde ilk günden erişilebilir olması en büyük avantajlarından biri. İçerik eksikliği ve bazı teknik sorunlar şu an için potansiyelini kısıtlasa da temelde yatan oyun döngüsü son derece sağlam duruyor. Yaratıcılığınızı sergileyip sonra da onları kırmanın verdiği bu garip ve rahatlatıcı tatmini herkesin en azından bir kez tatmasını tavsiye ediyorum.

Kiln

7
Tür: Parti, Dövüş, Aksiyon, Çömlekçilik
Platform: PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
Mod: Çok Oyunculu

Artılar

  • Yaratıcılığı ve aksiyonu kusursuzca harmanlayan yenilikçi oynanış döngüsü.
  • Yaptığınız seramik tasarımların karakter yeteneklerini ve istatistiklerini doğrudan belirlemesi.
  • Geleneksel can barları yerine kullanılan tatmin edici ve fizik tabanlı gerçekçi hasar sistemi.
  • Geliştirici ekibin doksanlı yılların enerjisini yansıtan renkli ve çekici sanat tasarımı.
  • Yeni eşyaların kilidini açmaya ve farklı formlar denemeye teşvik eden akıcı gelişim yapısı.

Eksiler

  • Çıkış dönemi itibarıyla oyunculara sadece tek bir ana oyun modunun sunulması.
  • Kısıtlı etkinlik havuzu sebebiyle deneyimin birkaç saat içinde hızlıca tekrara düşmesi.
  • Can sıkıcı performans problemleri ve kontrollerin zaman zaman tepkisiz kalması.

Etiketler: