Oyun dünyası, PlayStation stüdyolarından gelen şok edici bir kurumsal kriz haberiyle sarsıldı. Sony Interactive Entertainment bünyesinde faaliyet gösteren Bungie stüdyosunda, yüzlerce geliştiricinin işine son verilen devasa bir işten çıkarma dalgası başladı. Sony Interactive Entertainment Stüdyolar Grubu CEO’su Hermen Hulst tarafından şirket çalışanlarına gönderilen dahili e-posta ve stüdyonun resmi açıklamalarıyla kesinleşen bu karar, oyun dünyasında taşları yerinden oynattı.

Küçülme hamlesinin hemen ardından, henüz geçtiğimiz yıl Pete Parsons’ın yerine geçen Bungie Stüdyo Başkanı Justin Truman görevinden istifa etti. Bloomberg kaynakları tarafından da doğrulanan bu kritik ayrılığın ardından, stüdyonun yeni lideri ise eski Operasyon Başkan Yardımcısı Poria Torkan oldu.

Şirket içinde gerçekleştirilen ve yaklaşık 400 geliştiricinin katıldığı özel bir işten çıkarma çağrısıyla duyurulan bu dalga, stüdyonun en kritik departmanlarını neredeyse tamamen ortadan kaldırdı. Hermen Hulst’un paylaştığı verilere göre, işten çıkarmalar Destiny ekibinin büyük bir çoğunluğunu, yeni projeleri olan Marathon ekibinin bir kısmını ve Bungie operasyonlarına destek veren bazı Sony Interactive Entertainment çalışanlarını doğrudan etkiledi.

Geliştirici cephesinden sızan bilgilere göre, stüdyonun tüm sinematik ekibi tamamen işten çıkarıldı. Sinematik Direktör John Ebenger, sosyal medya üzerinden yaptığı açıklamada kendisinin ve tüm ekibinin görevine son verildiğini doğruladı. Bunun yanı sıra, Destiny projesinin tüm VFX (Görsel Efekt) ekibi de bu operasyon kapsamında stüdyodan tamamen uzaklaştırıldı.

Bungie liderliği yaptıkları resmi açıklamada, Destiny 2 oyununun geçtiğimiz birkaç yıl boyunca beklentilerin çok altında kaldığını açıkça itiraf etti. Şirket, nihai içerik güncellemesinin ardından gelecekteki projelerin henüz erken kuluçka aşamasında olması sebebiyle eski operasyon boyutlarını koruyamadıklarını belirtti. Bu büyük kriz, Sony şirketinin stüdyoyu iki yıl önce 3.6 milyar dolar karşılığında satın almasının ardından donatılan mali tablolara dayanıyor.

Hatırlanacağı üzere Sony, geçtiğimiz aylarda uğradığı 565 milyon dolarlık değer düşüklüğü zararından doğrudan Destiny 2 ve Marathon oyunlarının başarısız geliştirme süreçlerini sorumlu tutmuştu. Nisan 2026 itibarıyla yaklaşık 800 çalışanı olduğu tahmin edilen stüdyo, geçmişte de büyük kesintiler yaşamıştı. Şirket, 2023 yılında yaklaşık 100 kişiyi, 2024 yılının ortalarında ise iş gücünün yüzde 17’sine denk gelen 220 çalışanı işten çıkarmış ve sadece dokuz aylık bir süreçte toplam iş gücünün dörtte birini kaybetmişti.

Yaşanan bu tarihi küçülme, Destiny 2 oyununun geçtiğimiz 9 Haziran 2026 tarihinde aldığı son büyük canlı servis içerik güncellemesinin hemen ardından geldi. Aktif geliştirme sürecinin resmi olarak son bulduğu yapım için 30 Haziran 2026 tarihinde kritik bir güncelleme planlanıyor. Mağazalardaki ve sosyal medyadaki geliştirici paylaşımlarına göre bu hotfix, bilimkurgu nişancı oyununun alacağı muhtemelen en son güncelleme olacak.

Şu an için bir Destiny 3 projesi planlar arasında yer almasa da stüdyonun evrende geçecek yeni projeler için erken fikir aşamasında olduğu biliniyor. Son dönemde raid ve dungeon gibi içeriklerin ödüllerinin düzeltilmesiyle oyun 100.000 aktif oyuncu seviyesine yeniden ulaşmış olsa da bu durum operasyonları kurtarmaya yetmedi. Öte yandan Hermen Hulst, geliştirici kadrosu daraltılmış olsa da Marathon oyununun PlayStation portföyü için son derece önemli bir parça olmaya devam edeceğini ve Sezon 1 ile Sezon 2 dönemlerinde kurulan güçlü temel üzerinden oyunun destekleneceğini vurguladı.

Etiketler: