BeamNG.drive gibi PC platformunun efsane oyunlarından birini konsollarda göreceğim hiç aklıma gelmezdi. Yumuşak fizik tabanlı bir araç sürme oyunu olan bu yapıt, aynı zamanda kum havuzu yapısına sahip. Yani, oyun size bir alan ve o alanın içine koyabileceğiniz oyuncaklar veriyor. Eğlenceyi ise BeamNG.drive yapıtının sistemlerini kullanarak siz oluşturuyorsunuz. Bu tip oyunlar PC üzerinde aşırı popüler olabilirken konsollarda durum biraz farklı olabiliyor. PC ile konsolların oyuncu kitlesi oldukça farklı olabiliyor bu tip niş oyunlarda.

BeamNG.drive tabii ki sadece çarpışma ile alakalı değil. Fizikler zaman içerisinde öyle bir şekilde evrim geçirdi ki araçlarla yapılan tırmanma aktivitelerini, klasik drift etkinliklerini, tır ile yük taşımayı, yarış ve hatta ralliyi bile gerçekçi bir şekilde yapabiliyorsunuz oyunun içerisinde. Oyun ayrıca yılda birkaç kere gerçekten büyük içerik güncellemeleri alıyor ve oyunculara tamamen yeni ve farklı deneyimler sunmayı hedefliyor. BeamNG.drive, 2015 yılından beri erken erişim sürecinde ama güncellemelere bakacak olursak, arkasında gümbür gümbür gelen bir deneyim var.

İşte bu deneyimi PlayStation 5 Pro konsolumda oynama imkanı buldum ve ilk olarak eksikliklerden bahsederek başlamam gerekiyor. Malum, elimizin altındaki konsollar artık 6 yaşında ve bunu BeamNG.drive ile gerçekten hissedebiliyorsunuz. Her şeyden önce dikkatimi görsellik çekti. Oyunu mümkün olabildiğince en güncel ve en “güçlü” konsolda denemiş olmama rağmen BeamNG.drive, PC tarafına kıyasla düşük veya orta grafik ayarlarında çalışıyordu. Oyunun görselliği zaten temelde çok yüksek değilken kalitenin konsollarda daha da düşük olması biraz canımı sıktı.

İkinci büyük problem ise bahsettiğim kum havuzunda tek başınıza olmanız. İşlemci kısıtlamalarından ötürü oyunun dünyasında sizinle birlikte en fazla 5 araç olabiliyor. Daha doğrusu, haritaya çok daha fazla araç ekleyebiliyorsunuz ama onların trafikte yol almasını istiyorsanız çıkabileceğiniz maksimum sayı 4. Eğer ki daha yeni (mesela 0.40 güncellemesi ile gelen yeni tır) araçların trafikte olmasını istiyorsanız, onu yapamıyorsunuz bile. Örneğini verdiğim tırdan oyun dünyasında sadece 1 tane olabiliyor, o da zaten sizsiniz. Fizikler o kadar yoğun ve gerçekçi ki oyun ikinciyi kaldırmıyor.

BeamNG.drive oyununun konsol sürümünde ne yazık ki herhangi bir mod desteği de yok. Ayrıca ben bu desteğin özgür bir biçimde gelebileceğini de hiç sanmıyorum. Oyunun temel içerikleri eğer bu kadar zorluyorsa konsolları, modlar ile muhtemelen yönetilemez bir hal alabilir. Bu yüzden geliştirici ekip belki her yeni güncellemeyle kendi seçtikleri ve uygun gördükleri modları konsol oyuncularına sunabilir. Eğer bu oyuna öyle veya böyle bir mod desteği gelmezse, temel içeriklerden çok hızlı bir şekilde sıkılabilirsiniz, özellikle de kum havuzu tipi oyunları pek oynamadıysanız.

BeamNG.drive, benim konsollarda yıllardır görmek istediğim bir oyundu ama bahsettiğim grafik düşüklüğü ve ölü dünyası yüzünden hızlı bir şekilde kendisinden soğudum. Mod desteğinin olmaması şimdilik beni çok rahatsız etmedi. Yalnız, bahsettiğim bu problemlerin oyunda var olmasının büyük bir sebebi var: Konsollarla bilgisayarlar arasındaki tek fark bunlar. Oyunun en önemli noktası olan fizikler, PC sürümü ile birebir aynı. Oyunda sanırım 30-50 civarı araba var ve her birinin çok detaylı ve gerçekçi özelleştirme opsiyonları mevcut.

Oyun da zaten fizik motoru seviyesinde bir arabanın her parçasını gerçekten çalıştırdığı için BeamNG.drive içerisindeki her araç tamamen farklı ve gerçekçi hissettiriyor. Bugüne kadar eğer herhangi bir yarış veya simülasyon oyunu size direksiyon-pedal seti filan aldırmadıysa, emin olun bu oyunda o istek içinize doğacak. Tabii önce kum havuzu olayını sevmeniz gerekiyor. Bunun üzerine biraz fazla gidiyorum; konsollarda bu tip oyunlar pek tutmaz. Minecraft gibi istisnalar tabii ki var ama o istisna bile PC tarafında, konsollara kıyasla katlarca daha büyük.

BeamNG.drive bu sırada boş durmuyor ve hem yeni oyunculara, hem de konsol oyuncularına yön gösterebilmek adına içerisinde aslında amaçlı birçok içerik bulunduruyor. Oyun zaten yeni bir “yeni oyuncu deneyimi” ile başlıyor. Temel kontrolleri hızlıca öğreniyorsunuz ve ardından serbest bırakılıyorsunuz. Bu noktada isterseniz oyunun mekaniklerini öğrenmeye devam edebilirsiniz (yaklaşık 15 dakikalık ek bir içerik), amaçlı içeriklerden birini seçebilirsiniz veya kendinizi direkt kum havuzuna atıp, serbest bir şekilde eğlencenizi üretmeye başlayabilirsiniz.

Konu, BeamNG.drive içerisindeki resmi içeriklere geldiği zaman sanıyorum ki herkesin seveceği tipten bir şey mutlaka vardır. Her şeyden önce oyunun açık dünyasındaki meydan okumalara o açık dünyadan veya ana menüden hızlıca ulaşabiliyorsunuz. Ayrıca geliştirici ekibin son birkaç güncelleme için hazırladığı ve o güncellemelerdeki yeniliklere odaklanan meydan okuma görevleri de bulunuyor. Mesela, yeni gelen 0.40 güncellemesiyle eklenen tırı kullanarak İtalya sokaklarında ve otobanlarında kola taşıyorsunuz o görevlerden bir tanesinde.

BeamNG.drive içerisinde bazı oyuncular bu meydan okuma görevlerini de boş birer içerik olarak görebilir, sonucunda bir amacı veya ilerleme hissi yok. İşte bu yüzden yenilenen bir kariyer modu da oyunculara sunuluyor ama burada henüz çok bir derinlik yok. Yine de ucuz bir arabayı alarak ve isterseniz ona bir sigorta da yaptırarak kariyerinize başlıyorsunuz. Bu noktada kariyerinizi dilediğiniz gibi şekillendirebiliyorsunuz; isterseniz kargo taşımaya, isterseniz de yarışlara veya benzer şeylere odaklanabiliyorsunuz. Taksicilik olmamasına üzüldüm veya benim gözümden kaçtı.

Açık dünya konusunda da İtalya’dan tutun da ormanlarla dolu eski bir adaya ve tabii ki ABD’ye kadar birçok farklı opsiyonunuz var. Ayrıca gelecek güncellemelerle yeni araçlar, içerikler ve özelliklerle birlikte yeni haritalarında eklenebileceğini çok rahatlıkla görebiliyorum. Ayrıca bu haritalar da öyle çok küçük sayılmaz. Dev gibi de değiller ama küçümsenecek kadar ufak da değiller. Ayrıca her açık dünya tema olarak birbirinden farklı; genellikle hiç birbirlerine benzemiyorlar.

Tüm bu içeriklerde size sıkıntı çıkartmayacak olan tek şey ise bence kontroller. Bu tip oyunların kontrol şemasını konsollara taşımak zordur; sonuçta klavye ve fare ikilisindeki kadar fazla opsiyon yok DualSense ve Xbox kontrolcülerinde. Yalnız geliştirici ekip tuş kombinasyonları ve çember menüler ile çok iyi bir iş çıkartmış. Belki alışmanız biraz zaman alır ama BeamNG.drive oyununu uzun vadede oynamayı planlıyorsanız bence kontrol şemasını ekstra övmem gerekiyor.

BeamNG.drive hakkındaki ön inceleme yazımı bitirmeden önce oyunun sunum elementlerine de değinmek istiyorum ama görsellikten daha önce bahsetmiştim. Bence durum pek de iyi değil ama neden iyi olmadığını da anlayabiliyorum. Yine de tam olarak oyunu haklı göremiyorum. Performans tarafında ise oynanış anında herhangi bir sıkıntı yok. Tabii ki açık dünyaya sayısız araba çıkartırsanız konsolu ağlatabiliyorsunuz ama normal bir oyun deneyiminde 60 FPS olarak çalışıyor yapıt.

Teknik tarafta değinebileceğim tek olumsuz nokta yükleme ekranlarının biraz uzun olması. Özellikle de kariyer moduna veya açık dünyaya değil de menüden ulaşılabilir meydan okuma görevlerine odaklanacaksanız sürekli olarak uzun yükleme ekranlarına bakacaksınız demek oluyor bu. Yalnız, bahsedebileceğim tek sıkıntı da bu. Oyun sürem boyunca en ufak bir hata ile karşılaşmadım bile ki BeamNG.drive oyununun bir erken erişim ürünü olduğunu hatırlatmak istiyorum.

Ses ve müzik tarafında ise oyun kesinlikle zayıf. Müzik adına zaten BeamNG.drive içerisinde akılda kalıcı bir şey yok. Belki böyle bir oyundan herhangi bir müzik beklemiyor olabilirsiniz ama geçmişte kum havuzu tipi oyunlar da yarış tipi oyunlar da müziklerin ne kadar ikonik olabileceğini bize gösterdi. Ses tarafında da ne yazık ki dikkat çeken bir şey yok. Bazı araçların sesleri gerçekten şahane bir bağırtıya sahip ama çoğunlukla vasat bir işitsel deneyim sunuyor oyun.

BeamNG.drive, konsollarda görmeyi beklemediğim bir oyundu ve beni şaşırttı. Yine de yeni neslin arifesinde bu yapıt biraz acele edilmiş gibi hissettirdi bana. Suç bence oyunun değil, eski donanım daha büyük bir problem ve işlemcinin bu oyunu ne kadar geri tuttuğunu özellikle de PC sürümünü oynarsanız hissedebiliyorsunuz ama yine de ölü bir dünya ve düşük-orta seviyesindeki görsel kalite beni en başta soğuttu bir kere. Yine de eşi benzeri olmayan bir yumuşak simülasyon örneği görmek istiyorsanız indirim döneminde BeamNG.drive oyununa konsollarda bir şans vermenizi öneriyorum.

Etiketler: