Türkiye oyun sektörünün nabzını tutan Oyunfor, 2026 yılı Mayıs ayına dair merakla beklenen satış ve kullanıcı eğilimleri verilerini paylaştı. Açıklanan verilere göre, Mayıs ayında gerçekleştirilen oyun ve oyun içi alışverişlerde Mart 2026 dönemine kıyasla %4’lük bir artış kaydedildi. Geçen yılın aynı dönemi olan Mayıs 2025 ile karşılaştırıldığında ise sektördeki büyüme %12’lik dikkat çekici bir yükselişle kendini gösterdi. Bu yükselişin lokomotifi, oyuncu kitlesini her geçen gün genişleten mobil oyunlar olurken; PC oyunları da güçlü performansıyla rekabeti elden bırakmadı.
Mobil Oyunlar Zirveye Yerleşti
Mayıs ayı verilerinde en dikkat çekici değişim platform bazlı dağılımda yaşandı. Mart ayında %35 olan mobil oyunların pazar payı, Mayıs ayında $40\%$’a ulaşarak liderliği ele geçirdi. PC platformu %35’lik pazar payıyla güçlü konumunu korurken, konsol oyunları ise %25’lik payla üçüncü sırada yer aldı.
Platformlara Göre Satış Dağılımı:
| PLATFORM | MART 2026 | MAYIS 2026 |
|---|---|---|
| PC | %38 | %35 |
| Konsol | %27 | %25 |
| Mobil | %35 | %40 |
En Çok Oyun İçi Satış Yapılan 10 Oyun
Mayıs ayında oyun içi harcamaların en yoğun gerçekleştiği yapımlarda rekabetçi FPS, MOBA ve çok oyunculu yapımların hakimiyeti öne çıktı:
- Counter-Strike 2: Taktiksel FPS türünün efsanevi ismi, yüksek tempolu ve stratejik rekabet arayan oyuncuların ilk tercihi olmayı sürdürdü.
- Valorant: Riot Games imzalı yapım, zengin ajan havuzu ve e-spor ekosistemindeki gücüyle listenin üst sıralarındaki yerini korudu.
- Garena Free Fire: Mobil platformların en sevilen hayatta kalma mücadelelerinden biri olarak, Mayıs ayında satış hacmini gözle görülür şekilde artırdı.
- PUBG Mobile: Küresel ölçekteki popülaritesini Türkiye’de de sürdüren yapım, mobil oyuncuların favorilerinden biri olmaya devam etti.
- World of Warcraft: Köklü geçmişi ve genişleyen evreniyle MMORPG severleri fantastik dünyasında tutmayı başardı.
- Roblox: Özellikle genç nesil oyuncuların yaratıcı içeriklere ve oyun içi kozmetiklere yönelmesiyle listeye güçlü bir dönüş yaptı.
- Fortnite: Epic Games’in her sezon yenilenen dinamik yapısı ve popüler kültür iş birlikleri, oyunu yeniden zirve ortaklarından biri yaptı.
- League of Legends: E-spor arenasının lider MOBA oyunu, derin stratejik yapısıyla sadık oyuncu kitlesinden yüksek ilgi görmeye devam ediyor.
- League of Legends: Wild Rift: PC deneyimini mobil cihazlara kusursuz şekilde aktaran yapım, mobil MOBA pazarında güçlü bir ivme yakaladı.
- Mobile Legends: Bang Bang: Hızlı ve akıcı mobil arenalarıyla listedeki yerini ve gücünü korudu.
En Çok Tercih Edilen Hediye Kartları
Oyuncuların doğrudan bakiye yüklemek veya sevdiklerine hediye etmek amacıyla en çok satın aldığı hediye kartları şu şekilde sıralandı:
- Apple Store Hediye Kodu
- PlayStation Hediye Kodu
- Steam Hediye Kodu
- Google Play Hediye Kodu
- Xbox Hediye Kodu
MMORPG Dünyasında Klasikler Tahtını Korumaya Devam Ediyor
Rol yapma oyunlarında nostalji ve derin karakter gelişimini bir arada sunan klasik yapımlar, Mayıs ayında da popülaritesini yitirmedi:
- World of Warcraft: Devasa evreni ve zengin hikaye güncellemeleriyle türün mutlak lideri konumunda.
- Metin2: Yıllara meydan okuyan açık dünyası ve kendine has oyuncu topluluğuyla popülerliğini koruyor.
- Black Desert Online: Muazzam grafik kalitesi, detaylı karakter tasarımları ve dinamik savaş sistemiyle dikkat çekiyor.
- Knight Online: Türkiye’deki köklü geçmişi ve hararetli PvP (oyuncu oyuncuya karşı) mücadeleleriyle listenin en güçlü üyelerinden biri.
- Silkroad Online: Kervan ticaretine ve PvP dengesine dayalı efsanevi mekanikleriyle nostalji severlerin ilgisini çekmeye devam ediyor.
Demografik ve Coğrafi Analizler
İllere Göre Dağılım: Mayıs ayında da oyun alışverişlerinin kalbi Türkiye’nin metropollerinde attı. En çok harcama yapılan şehir İstanbul olurken; onu sırasıyla Ankara, İzmir, Bursa ve Antalya takip etti.
Yaş Dağılımı: Oyun içi harcamaların en aktif yaş grubu yine genç yetişkinler oldu. $57\%$’lik oranla 21-30 yaş aralığı pazarın en büyük alıcısı konumunda.
| YAŞ GRUBU | MART 2025 | MAYIS 2026 |
|---|---|---|
| 18-21 Yaş | %4 | %4 |
| 21-30 Yaş | %55 | %57 |
| 30+ Yaş | %41 | %39 |
Cinsiyet Dağılımı: Mayıs ayında alışveriş yapan oyuncuların cinsiyet oranları önceki dönemlerle paralellik göstererek istikrarlı yapısını korudu.
| CİNSİYET | MART 2025 | MAYIS 2026 |
|---|---|---|
| Kadın | %45 | %45 |
| Erkek | %55 | %55 |





