Geçtiğimiz günler içerisinde NVIDIA, yeni nesil ekran kartları ile bu ekran kartları ile oyunculara sunulacak yeni grafiksel teknolojileri tanıttı. NVIDIA RTX teknolojileri de diyebileceğimi bu yeniliklerin başını ise gerçek zamanlı ışın izleme çekiyordu. Bu teknolojiye destek verecek olan ilk video oyunlarından bir tanesi de Battlefield V olacaktı. Geçtiğimiz gün ise bahsettiğimiz video oyununun yapımcısı bir açıklama yaparak, NVIDIA tarafından sunulan yeni teknolojilere değindi.

NVIDIA RTX teknolojileri, yeni nesilde gerçekten karşımıza çıkabilir mi?
Battlefield V dahil, daha önce 4 farklı Battlefield oyununda görev almış olan David Sirland, yaptığı açıklamalarda öncelikle gerçek zamanlı ışın teknolojisinin çok havalı bir şey olduğunu belirtti. David Sirland tarafından yapılan açıklamalara göre bu teknoloji; oyunun hem geliştirilme süreci için oldukça önemli, hem de oynanış açısından oldukça önemli.
Bu noktada size önemli bir bilgi vermemiz gerekiyor. Video oyunlarında karşımıza çıkan yansımalar, genellikle sahte bir şekilde üretiliyor. Yani, siz bir cama baktığınız zaman, o cam sizin arkanızı yansıtıyorsa, bu doğal bir yolla gerçekleşmiyor. Geliştirici ekip, o yansıma için ayrıca uğraşıyor. Bu sırada oldukça önemli hatalar da yapılabiliyor. Eğer dikkatli bakarsanız ve oynarsanız, her video oyununda yansıma hataları görebilirsiniz. İşte yeni gerçek zamanlı ışın teknolojisi, her yansımanın doğal bir şekilde gerçekleşmesini sağlıyor.
Peki, bu durum oynanışı nasıl etkiliyor? Mesela, gerçek zamanlı, kaliteli yansımalar ile artık çevrenizi çok daha detaylı bir şekilde inceleyebiliyorsunuz. Bir FPS oyununda arkanızdan düşman mı geliyor? O yansımalar sayesinde belki bunun farkına bile varabilirsiniz.
Bahsetmiş olduğumuz bu yapımcı, NVIDIA RTX teknolojilerinin konsollara da gelebileceğini ifade etti. Battlefield V oyununun geliştirici ekibinden bu ismin söylediğine göre, önümüzdeki nesilde veya ondan sonraki nesilde, bu tip teknolojiler, video oyunu konsollarında bir standart olarak görebiliriz. Tabii birkaç nesil demek, 10-20 yıl civarı zaman geçmesi demek. Bu kadar zamanda kim bilir nasıl teknolojiler karşımıza çıkacaktı?
Battlefield V yapımcısının Twitter üzerinden yaptığı açıklamalar
Real time Ray tracing _is_ freaking cool. If you don’t think so you’re just not nerdy enough :). From a gameplay standpoint it will change alot of things, so I hope standardization happens fast. I normally could care less about how stuff looks, as it results in worse gameplay..
— David Sirland (@tiggr_) 23 Ağustos 2018
But this kind of tech allows us to throw away some of the faked stuff we do now, which is very tricky go get to play right sometimes, simplifies if you will. But, in a few years.
— David Sirland (@tiggr_) 23 Ağustos 2018
I personally play on low settings, vsync off, no triple buffering – I hear ya. But some of the lighting fixes RT improves on makes things better when it comes to playable shadows and indoors vs outdoors etc.
— David Sirland (@tiggr_) 23 Ağustos 2018
I’m more interested in shadows, indoor cat outdoor etc. It’s the areas where the faked variants struggle most of the time to look lifelike and playable
— David Sirland (@tiggr_) 26 Ağustos 2018





