Hayatınızda daha önce hiç duymadığınız bir niş oyunun, sizi mümkün olan en keyifli yollarla tamamen şaşırtması olgusu, nadiren yaşanan bir olaydır. Yine de, gerçekleştiğinde, gerçekten özel bir şeydir ve türünün tek örneği bir gerçekleşme olarak hafızanızda sonsuza dek yer eder. Bu senaryo, IceSitruuna tarafından geliştirilen ve piyasaya sürülen aksiyon metroidvania Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune ile yaşadığım deneyimi mükemmel bir şekilde özetliyor. Bu oyun sanki birdenbire ortaya çıkmış gibi hissettirdi ve beni cidden şaşırttı.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, belirli bir imparatorlukta oldukça sevilen ve popüler olan bir efsanevi avcı olan baş kahramanı Erza’yı takip ediyor. Bu medeniyetin sürekli büyümesi ve başarısı kısmen askeri başarılarda önemli roller oynayan Erza’ya atfedilebilir. Ancak mürettebatıyla birlikte tanımadığı bir gezegene ani bir iniş yapması, onu çevresindeki vahşi doğanın ve çökmüş geçmişin kalıntılarının giderek artan tehlikeler doğurduğu tehlikeli sulara sürükler. Yolculuğu boyunca Erza’ya, kendisine pek de belli etmeden aşık olan imparatorluk yoldaşı Ciara ve bu gezegenin yerlilerinden Neil eşlik eder.

Erza’nın ayrıca Diablos adında konuşan, kafatası şeklinde bir saç tokası var ki bu oldukça esrarengiz, hatta sapkın bir figür. Buradaki karakter ilişkileri ve diyalogların hepsi oldukça samimi ve yürekten, ancak Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune oyununun yazımı ve genel hikaye anlatımı kolaylıkla burada en zayıf olduğu noktalar. Ne yazık ki buradaki İngilizce yerelleştirme oldukça zayıf. Korkunç satır aralıkları ve garip ifadelerin yanı sıra sayısız gramer hatası var. Genel hikayeyi inkar edilemez bir şekilde kavrayabilir ve neler olup bittiğinin genel hatlarını anlayabilirsiniz, ancak bu bir olay örgüsünü deneyimlemekten ziyade kötü yazılmış bir makaleyi deşifre etmeye çalışmaya benzer.

Ek olarak, ikinci yarıdaki tempo umutsuz, rastgele verilen bilgi dökümleri sizi ortama ve tarihine bağlamak için çok az şey yapıyor. Bu hatalar elbette ciddi, ancak kendimi kısa sürede her şeyin ötesinde oynanışa yatırım yaparken buldum, öyle ki şu anda yazıyla ilgili endişelerim silinip gitti. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, savaş özelleştirme ile muazzam oyuncu özgürlüğüne sahip bir 2D side-scroller oyunudur. Erza, Ciara ve Niel’in hepsinin ayrı silah türleri var ve bu da tamamen benzersiz savaşçı kimlikleri aşılıyor.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune

Erza’nın kılıçlarla olan ustalıklarından Niel’in yumruk atma tercihine kadar, bu üç karakterin hepsi kontrol etmek için tamamen farklı hissediyor ve çeşitli oyun tarzlarına hitap ediyor. Gecikme süreleri ve saldırı pencerelerinin, kuşanılan kılıcın türüne bağlı olarak tamamen karakteristik olması beni oldukça etkiledi. Yine de Ciara, en dik öğrenme eğrisine sahip olduğu için muhtemelen burada kontrol edilmesi gereken en göze çarpan karakterdir. Birincil saldırıları için tekme odaklı bir dövüş stili ve uzaktan çeşitli silah türleri kullanıyor, bu da onu en uyumlu hale getiriyor. Bununla birlikte, fiziksel vuruşları, ustalaşmak için pratik gerektiren belirli bir ritmi takip eder.

Dahası, bu genel güçlü yönler sağlam ses tasarımı ile toplu olarak vurgulanıyor ve her darbenin gerçekten değerli ve önemli hissettirmesini sağlıyor. İyi uygulanmış ses tasarımının aksiyon oyunları için ne kadar önemli olduğunu ne kadar vurgulasam azdır; doğru türde bir geri bildirim sağlamak, oyuncuyu ilerlemeye devam etmeye teşvik etmek için tarif edilemez bir iş çıkarabilir. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune bu gerekliliğin farkında. Dövüşün olumlu yanları bununla da bitmiyor; kilidi açılabilir beceriler dünyanın dört bir yanına dağılmış sandıklarda keşfediliyor.

Elbette, bunlar takdir edilen bir çeşitlilik katıyor, ancak ilginç bir şekilde belirli düğmeler ve yön girişleri ile hafif dövüş oyunu benzeri komutlarla etkinleştiriliyorlar. Bu komutları yerine getirmek çok da zor değil, ancak bu komutlar oyunun zaten güçlü olan farklılığını daha da artırıyor. Dövüş sisteminin bir diğer önemli faktörü de yok edilebilir nesnelerden ve benzerlerinden damla olarak elde edilen büyülerdir. Büyü, R1 ve R2’ye uygulanır ve sayısız elemental yardımcı programdan oluşur. Ayrıca, bu elementallerin çıktı türü büyünün kendisine bağlı olarak değişir.

Örneğin, basit bir ateş topu fırlatan bir ateş büyüsüne sahipken, bir diğeri belirli bir süre boyunca alevler püskürtür ve siz hareket ettikçe sizinle birlikte hareket eder. Her karakteri, hareketlerini ve mevcut silahlarını en iyi şekilde tamamlayan büyülerle donatmanız gerektiğinden, buradaki deneyler rakipsizdir. Bu faktörler, Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune oyununun neden oynanması gereken bir oyun olduğunu tek başına kanıtlıyor, ancak bahsedilmesi gereken daha da etkileyici mekanikler var: Karakter oluşturmanın önemli bir bileşeni büyü çekirdeklerine dayanıyor.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune

Esasen, bunlar yuvalardan oluşan ekipmana özgü ızgaralardır ve bu yuvalar bazen düşmanları yenerken elde edilen sihirli çekirdeklerin girilmesiyle doldurulur. Basitçe ifade etmek gerekirse, bu uygulamayı Tetris oyununa benzetebilirsiniz. Her teçhizat parçası, genellikle istatistiklerin ne kadar etkili olduğuna karşılık gelen bir dizi yuvaya sahiptir ve canavarlardan elde edilen sihirli çekirdekler, teçhizatın yuvalarının boyutuna sığması gereken belirli şekillerdir. Örneğin, bir silah veya zırh, iki sıra üzerinde ikisi aşağı ve üçü çapraz olmak üzere altı yuvadan oluşabilir; canavar sihirli çekirdeğiniz burada bir yere sığacak kadar küçük olmalıdır.

Tek bir ekipman parçasına birden fazla sihirli çekirdek de takılabilir, bu da oyunun ilerleyen saatlerinde çok sayıda sihirli çekirdek yuvası olduğunda giderek daha belirgin hale gelir. Canavarların, silah türlerinin, aksesuarların ve zırhların çokluğu düşünüldüğünde, burada gönlünüzce ne kadar özelleştirme yapabileceğinizi hayal edebilirsiniz. Ayrıca, ekipman hemen hemen her zaman kilidini açmak için toplanan malzemeler gerektiren yuvalara sahip olacak ve bu zaten dahil olan ve nispeten sezgisel sisteme başka bir katman ekleyecek.

Diğer oyun özellikleri arasında bir ana kamp ve yeni ekipman satın alabileceğiniz, değiştirebileceğiniz ve üretebileceğiniz, eşyalar satın alabileceğiniz ve hatta geçici stat yükseltmeler için pişirebileceğiniz seyrek dükkanlar bulunmaktadır. Bu yolların hepsi oldukça açıklayıcıdır. Özellikle yemek pişirmek, bosslara karşı ve yeni olduğunuz alanlarda muazzam faydalar sağlayabileceğinden göz ardı edilmemelidir. Bu başlıktaki boss savaşlarından bahsetmişken, rakip hareket setlerini öğrenmenizi ve hızlı bir şekilde anlatılanlara tepki vermenizi gerektiren gerçek zorluk dereceleri ile muhteşemdir.

Ek ödüller için çeşitli zorluk seviyelerinde patronlarla yeniden dövüşebileceğiniz bir alanın kilidini bile açabilirsiniz, bu da bu oyunun patron tasarımına olan güvenini açıkça göstermektedir. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, keşif bölümünde de başarılı. Her bölgenin estetiği ve hileleri farklı ve akılda kalıcı. Bazı çevresel vuruş algılamaları biraz tuhaf olsa da akıcı hareket animasyonları bu keyfe yardımcı oluyor. Buna ek olarak, metroidvania yönleri oldukça basit. Yeni edinilen hareket yükseltmeleri ve daha önce erişilemeyen yollarda ilerlemek için kullanılan araçlar, harita üzerinde kolayca tespit edilebilen şeffaf araçlardır. Özünde, herhangi bir noktada nereye gideceğiniz hakkında çok fazla düşünmek zorunda kalmayacaksınız; muhtemelen asla kaybolmayacaksınız.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune

Yine de keşif her zaman tatmin edicidir. Hareket yükseltmelerinin hepsi elde etmek ve kullanmak için katartiktir; metroidvania memnuniyetinin temel ethosu burada fazlasıyla yeterli bir şekilde gerçekleştirilir. Bulmacalar da genellikle akılsızca olmak zorunda değil. Su altında gezinmenin bile keyifli olması, size bilmeniz gereken her şeyi anlatıyor olmalı. Ayrıca oynanabilir karakterlerin hepsinin kozmetik donanıma sahip olduğunu da belirtmek gerekir. Keşke buna bağlı bu kadar çok ek paket olmasaydı, ancak oynanışı etkilemediği için en azından görmezden gelinebilir.

Oynanışta tamamen olmamasını dilediğim tek garip kolektif unsur, açılış saatlerindeki kontrol edilebilir gemi bölümü gibi kısa mini oyun benzeri sapmalar. Bu bölümler, gerçek bir içerik katmadan zorunlu olarak dahil edilmiş gibi hissettiriyor. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune için kayda değer son bir faktör, olağanüstü müzikleri. Buradaki şarkılar müthiş neşeli ve akılda kalıcı, Falcom’un efsanevi film müziklerini dinlerken girdiğim kafa yapısını anımsatıyor. Ne yazık ki, ses miksajı en iyisi değil. Ayarlardan ses seviyesi kaydırıcılarını manuel olarak ayarlamanız gerek.

Ayrıca, oyunun performansı, deneyimi engellemeyen sadece birkaç ihmal edilebilir kare düşüşü ile tutarlı bir şekilde pürüzsüzdü. Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune oyununu tüm aksiyon ve metroidvania hayranlarına tavsiye ederim. Her ne kadar hikaye anlatımı ve yazımı tam olarak ilgi çekici veya iyi düzenlenmiş olmasa da ve ara sahne animasyonları sert olsa da, buradaki oynanış göz kamaştırıcı boyutlarda parlıyor. Ustalıkla bağımlılık yaratan ilerleme sistemleri, hareket, savaş özelleştirmesi ve ilerleme mükemmel, bu da onu bu dolu yılda uyuyan bir hit haline getiriyor.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune, ilgi çekici savaş özelleştirmesi, derin oyun mekanikleri ve tatmin edici keşifleri bir araya getiren keyifli bir metroidvania sürprizi. Zayıf İngilizce yerelleştirmesine ve sert ara sahne animasyonlarına rağmen, oyun benzersiz karakter yetenekleri, zorlu boss savaşları ve sürükleyici ses tasarımıyla öne çıkıyor. Oyuncular, oyunun bağımlılık yaratan ilerleme sistemlerine kendilerini kaptıracak ve bu da oyunu tüm aksiyon RPG ve metroidvania hayranları için keşfedilmeye değer gizli bir mücevher haline getirecek.

Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune
Olumlu
Oynanış, farklı karakterler ve onların yetenekleri ile oldukça özelleştirilebilir bir halde sunuluyor.
Bölüm sonu canavarı ile savaşmak şahane hissettiriyor ve kendilerinin tasarımları da hoş.
Bölümlerde hareket etmek oldukça kaliteli ve akıcı bir his bırakıyor; keşfi ilgi çekici kılıyor.
Görsel kalite, sanat tasarımının yaratıcılığı, sesler ve müzikler tek kelime ile şahane.
Olumsuz
Yapılan çeviri işi hiç kaliteli değil.
Hikayenin temposu biraz sıkıntılı.
Ara sahnelerin animasyonları garip.
Keşif hissi bir tık yüzeysel kalabiliyor.
8