Insider Gaming tarafından özel olarak yayımlanan bir rapora göre dünkü Eidos Montreal işten çıkarmalarının nedeni, 2019’un başlarından bu yana geliştirilmekte olan Wildlands adlı oyunun iptal edilmesiydi. İlk olarak Aralık 2025’te Insider Gaming tarafından bildirilen bu proje, stüdyoda geliştirilmekte olan 11. proje olması sebebiyle “P11” olarak biliniyordu.

Kaynaklara göre oyun yıllardır zorluklar yaşıyordu; geliştirme süreci boyunca 4 farklı oyun motoru kullanılmış, hikaye gidişatı konusunda anlaşmazlıklar yaşanmış ve bütçesi birkaç yüz milyon dolara fırlamıştı. Oyunun kontrolden çıkan bütçesi, Ocak 2024’teki yeni bir Deus Ex oyunu da dahil olmak üzere stüdyodaki birçok projenin iptal edilmesine yol açtı.

Insider Gaming tarafına gizli kalması şartıyla gönderilen görüntüler, Wildlands yapıtının oyuncuların River adlı bir karakterin kontrolünü ele alacağı açık dünya, üçüncü şahıs bir aksiyon-macera olduğunu gösteriyor. River, sihirli asalarıyla kötü ruhları uzaklaştırabilen ve efsanevi yaratıklara binebilen Spiritbounds adlı bir grubun parçasıydı. River’ın yoldaşı, oyuncunun haritada daha hızlı gezinmek için binebileceği ‘Redheart’ adında devasa bir geyiğe benzeyen bir hayvandı.

Bu yılın başlarında yayınlanan ayrı bir makalede de bahsedildiği gibi oyun, Wild Sheet Studio tarafının iptal edilen hayatta kalma oyunu WiLD yapıtına o kadar çok benziyordu ki, aslında bunların tamamen aynı projeler olduğu düşünülmüştü ama WiLD oyununun da geçmişten beri tamamen rafa kaldırıldığına inanılıyor.

Kaynaklara göre Wildlands oyununun iptaliyle ilgili asıl tuhaf olan şey, oyunun neredeyse tamamlanmış olması. Yakın zamanda önemli aşamaları geride bırakmıştı ve bu yılın sonlarına doğru planlanan geçici bir çıkış tarihiyle hata ayıklama aşamasındaydı. Ancak sebebi ne olursa olsun Embracer muhtemelen projeden soğudu ve gelecekte yapılacak hiçbir yatırımın geri dönmeyeceğini düşündü. Embracer’ın bunu fark etmesinin neden bu kadar uzun sürdüğünü ise zaman gösterecek.

Etiketler: