Son yıllarda oyun dünyasını kasıp kavuran bodycam ve buluntu film estetiği, bağımsız geliştiricilerin elinde adeta yepyeni bir korku alt türüne dönüştü. İşte bu akımın en taze ve dikkat çekici örneklerinden biri olan A.A.U. Black Site, oyuncuları Sırbistan’ın tekinsiz ve terk edilmiş topraklarına davet ediyor. Atmosferik yapısıyla ilk saniyeden itibaren sizi içine çeken bu yapım, taktiksel oynanış ile psikolojik gerilimi oldukça başarılı şekilde harmanlıyor.

Temel olarak neyle karşı karşıya olduğumuzu anlamak adına bu A.A.U. Black Site inceleme yazısında oyunun türsel köklerine inmek gerekiyor. Karşımızda, Unrecord veya Zero Hour gibi yapımlardan ilham alan, askeri taktikler içeren bir psikolojik korku ve birinci şahıs nişancı oyunu bulunuyor. A.A.U. adındaki gizli özel kuvvetlerin bir ajanı olarak katıldığımız gizli operasyonun Sırbistan’ın Uzovnica bölgesinde ters gitmesiyle başlayan hikayede, hayatta kalmak için her türlü askeri becerimizi sergilememiz gerekiyor kağıt üzerinde.

Oyunun sunduğu temel mekanikler, sıradan bir nişancı oyununun ötesine geçerek tamamen gerçekçilik ve çevre bilinci üzerine kurulmuş durumda. A.A.U. Black Site, çatışma esnasında kullanabileceğimiz taarruz tüfeklerinden tabancalara kadar uzanan yirmiden fazla farklı silah çeşitliliği sunuyor. Her köşeyi dikkatlice kontrol etmeniz gereken bu yapımda, taktiksel ilerleyiş veya gürültülü bir baskın yapma özgürlüğü tamamen sizin kendi stratejik kararlarınıza bırakılıyor.

Hikayenin ilerleyişiyle birlikte sıradan askeri çatışmaların yerini yavaş yavaş doğaüstü olayların ve tekinsiz yaratıkların alması oyunun çehresini tamamen değiştiriyor. A.A.U. Black Site içinde barındırdığı psikolojik unsurlarla oyuncuda sürekli bir paranoya ve yalnızlık hissi uyandırmayı çok iyi başarıyor. Uzovnica topraklarında kimin dost kimin düşman olduğunu ayırt edemediğiniz anlarda karşınıza çıkan şeytani varlıklar, askeri operasyonu kabusa dönüştürüyor.

Görsel sunum açısından baktığımızda, kask kamerası efektinin getirdiği o bozuk ve klostrofobik bakış açısı atmosferi zirveye taşımayı biliyor. Hazırladığım bu detaylı A.A.U. Black Site inceleme sürecinde, çevre tasarımlarının ve ışıklandırmaların yarattığı o çiğ gerçekliğin korku ögelerini ne kadar beslediğini bizzat deneyimledim. Buluntu film estetiğiyle birleşen karanlık koridorlar, her an bir köşeden bir şey fırlayacakmış hissini oyuncuya kusursuzca aktarıyor.

Bu projenin arkasındaki mutfağa baktığımızda ise Raspberry Studio adında sadece iki kişiden oluşan son derece küçük bir geliştirici ekibi görüyoruz. Dolayısıyla A.A.U. Black Site, devasa bütçeli yapımların aksine saf bir tutku projesi olarak karşımıza çıkıyor ve erken erişim sürecinin getirdiği eksiklikleri barındırıyor. Geliştiricilerin topluluk geri bildirimlerine önem vererek oyunu yaklaşık bir yıl boyunca erken erişimde tutmayı planlaması ise umut verici.

Erken erişim sürümünün lansmanıyla birlikte oyunculara sunulan içerikler arasında şimdilik God’s Chosen ve Guilt Trip adında iki farklı bölüm bulunuyor. A.A.U. Black Site, bu başlangıç içerikleriyle ana hikayenin temellerini atarken, gelecek aylarda Beneath the Rotten Sky gibi yeni sahnelerle hikayeyi genişletmeyi vaat ediyor. Mevcut bölümlerdeki görev tasarımları, oyunun tam sürüme ulaştığında nasıl bir derinliğe sahip olacağına dair net ipuçları veriyor.

Ses tasarımı, bu tarz taktiksel korku oyunlarında atmosferi ayakta tutan en önemli kolonlardan biridir ve bu yapım da istisna değil. A.A.U. Black Site, terk edilmiş binalardan gelen çıtırtılar, uzaktan duyulan tekinsiz fısıltılar ve kendi ayak seslerinizin yarattığı eko ile işitsel bir şölen sunuyor. Telsizden gelen cızırtılar ve ani sessizlikler, oyuncunun tetikte kalmasını sağlarken arkasını kollayacak kimsenin olmadığını sertçe yüzüne vuruyor.

Silahların vuruş hissiyatı ve nişan alma mekanikleri, kask kamerası perspektifinin getirdiği sallantılı yapı nedeniyle başlangıçta alışması biraz zaman alabilen cinsten. Kaleme aldığım kapsamlı A.A.U. Black Site inceleme notlarıma göre, oyundaki çatışma dinamikleri yavaş ve metodik ilerlemeyi zorunlu kılıyor. Panik anında rastgele ateş etmek yerine mermilerinizi idareli kullanmak ve doğru zamanda şarjör değiştirmek, hayatta kalmanın yegane anahtarı haline geliyor.

Elbette sadece iki kişinin elinden çıkan erken erişimdeki bir yapımın teknik anlamda kusursuz olmasını beklemek pek gerçekçi bir yaklaşım olmayacaktır. Optimize edilmemiş sahneler, bazı donanımlarda yaşanan ani kare hızı düşüşleri ve karakterin istemsizce geri yürümesi gibi can sıkıcı hatalar A.A.U. Black Site deneyimini baltalayabiliyor. Düşük sistemlerde saniyede otuz kare sınırına takılan performans sorunları, geliştirici ekibin güncelleme listesinde üst sıralarda yer almalı.

Oyunu bizzat deneyimlediğim saatler boyunca hissettiğim o büyük ikilem, yapımın aslında ne kadar bıçak sırtı bir noktada durduğunu özetliyor. Bir yanda A.A.U. Black Site tarafından bana sunulan o çiğ ve gerçekçi taktiksel atmosfere tam anlamıyla hayran kalırken, diğer yanda peşimi bırakmayan teknik aksaklıklar yüzünden yer yer saç baş yoldum. Tüm bu pürüzlere rağmen oyunun içindeki saf potansiyeli ve cevheri net bir şekilde gördüm; bu yüzden Raspberry Studio ekibinin vaat ettiği gelecek güncellemeleri ben de büyük bir sabırsızlıkla bekliyorum.

Sonuç olarak toparlamak gerekirse, karşımızda hataları olan ancak vaat ettiği atmosferi ve gerilimi oyuncuya iliklerine kadar hissettiren bir bağımsız yapım duruyor. A.A.U. Black Site, kask kamerası estetiğini askeri taktikler ve iblis temalı doğaüstü korkuyla birleştirerek türün meraklılarına şans verilmesi gereken bir deneyim sunuyor. Eğer erken erişim jank’lerine ve teknik pürüzlere göz yumabilirseniz, Uzovnica’nın karanlık sırlarını çözmek için bu dünyaya adım atabilirsiniz.

Etiketler: