Soulslike türü, zorluğu ve atmosferiyle oyuncuları cezbetmeyi sürdürüyor. Neople imzası taşıyan The First Berserker: Khazan, bu popüler janrın izinden gitse de, kendi kimliğini oluşturmayı başarıyor. Anime stilindeki sunumu, etkileyici dövüş sistemi ve sürükleyici yan görevleriyle oyun, türün kalıplarını benimsiyor ama onlara esir olmuyor. Dungeon & Fighter evrenine ait olsa da, yeni oyuncular için tamamen bağımsız bir macera sunuyor. Oyun, türüne sadık kalırken aynı zamanda yenilikler getirme cesaretiyle dikkat çekiyor. Görsel sunumla oynanışın dengesi, özellikle de ARPG severleri fazlasıyla memnun edecek düzeyde.
The First Berserker: Khazan oyununun hikâyesi trajik ve intikam dolu bir zemin üzerine kurulmuş. Sadık bir generalken, en yakın dostu Ozma ile birlikte vatana ihanetle suçlanıp ölüme mahkûm edilen Khazan, infaz yolunda bir saldırıya uğrayarak Blade Phantom adlı bir varlıkla birleşir. Bu birliktelik ona hem güç kazandırır hem de geçmişte yaşanan ihanetin ardındaki gizemleri çözme fırsatı verir. Hikâye boyunca karşılaştığınız karakterlerle kurduğunuz ilişkiler, anlatının merkezinde yer alıyor. Blade Phantom’un karanlık motivasyonları ve Khazan’ın iç çatışmaları ise bu yolculuğa derinlik katıyor. Oyun, bu yönüyle duygusal bağ kurabileceğiniz bir anlatı sunuyor. Bu bağ sayesinde oyuncu, kahramanla empati kurarak daha güçlü bir bağ hissediyor.
Soulslike oyunların anlatım tarzı genellikle simgesel ve parça parça ilerleyen bir yapıdadır ama Khazan, bu türün alışılmış “gizemli notlar ve çevresel hikâye anlatımı” klişesini kırarak daha doğrudan bir anlatım sunuyor. Özellikle ana karakter ile yan karakterler arasındaki diyaloglar ve sahneler etkileyici şekilde yönetilmiş. Oyunun seslendirmeleri başarılı ve her karakter, özellikle düşmanlar, kendine özgü bir kişilikle sunuluyor. Anime tarzı cel-shaded görseller, bu atmosferi pekiştiriyor. Bu sunum tarzı, oyunun dramatik anlarına da estetik bir güç katıyor. Ayrıca anlatının temposu, oyuncunun ilgisini canlı tutacak şekilde dengeli ilerliyor.
The First Berserker: Khazan, merkezi bir harita üzerinden ilerleyen, birbirinden ayrılmış görev alanları sunuyor. Lineer yapıda olmasına rağmen, her bölge içerisinde alternatif yollar, gizli sandıklar ve mini-boss tipi düşmanlar yer alıyor. Özellikle bu mini mücadeleler, Khazan’ın gücünü sınamak isteyen oyuncular için cezbedici. Mekânlar geniş ve tasarımları özenli. Zehirli sularla kaplı mağaralar, örümcek dolu zindanlar ve terk edilmiş köyler gibi temalar, oyunun karanlık havasını etkili biçimde yansıtıyor. Her ortam ayrı bir hikâye anlatıyor hissi uyandırıyor. Keşfetme hissi güçlü, ancak yine de daha açık uçlu bir dünya isteyenler için biraz sınırlayıcı olabilir.

The First Berserker: Khazan içerisindeki savaş sistemi başlı başına bir cazibe merkezi. Oyunda büyük kılıç, çift kılıç ve mızrak gibi sınırlı ama oldukça etkili olan silah seçenekleri mevcut. Bu silahlar için geliştirilebilen beceri ağaçları ise derinlik sağlıyor. Özellikle mızrak kullananlar için sunulan bazı yetenekler, savaşların yönünü tamamen değiştirebiliyor. Komboların yaratılma mantığı sezgisel ve oyuncuya yaratıcılık alanı tanıyor. Dövüş sisteminin animasyonları ise genel olarak akıcı ve tatmin edici. Her silahın etkisi ve oynanış hissi farklı olduğundan denemeye değer birçok seçenek bulunuyor. Bu da oyuna hoş bir derinlik katıyor.
Savaşların merkezinde yer alan parry ve break sistemleri, oyunu Sekiro: Shadows Die Twice tarzı bir stratejik mücadeleye dönüştürüyor. Her düşmanın bir kırılma çubuğu bulunuyor ve bu çubuğu doldurmak için zamanlaması doğru savunmalar yapmanız gerekiyor. Kırılan düşmanlara gerçekleştirilen bitirici saldırılar ise fazlasıyla tatmin edici. Sistem hem ödül hem ceza mantığını başarıyla dengeliyor. Bu da her çatışmayı bir taktik savaşına çeviriyor. Özellikle de bölüm sonu canavarı savaşlarında bu sistemin etkisi daha da belirginleşiyor.
The First Berserker: Khazan içerisinde stamina yönetimi çok önemli bir yer tutuyor. Saldırı, savunma ve kaçma aksiyonlarının tümü dayanıklılık puanına bağlı olduğu için, kullandığınız eşyaların ve giysilerin bu stat üzerinde etkisi büyük. Örneğin, stamina geri kazanımını hızlandıran bir “phantom” ile oyunu oynamak, agresif bir oynanışı mümkün kılabiliyor. Phantom sistemi, oyuncuya oyun tarzına uygun bir destek sunma konusunda başarılı. Ayrıca bu sistemle farklı stratejiler oluşturmak da mümkün. Taktiksel derinliği artıran bu yapı, tekrar oynanabilirliği de destekliyor.
The First Berserker: Khazan oyununun silah, zırh ve aksesuar özelleştirmeleri oldukça kapsamlı. Oyunda yaklaşık 70 farklı zırh seti bulunuyor ve her parça farklı pasif bonuslar sağlayabiliyor. Ancak bu özelleştirme özgürlüğü, transmog sisteminin yalnızca New Game+ içerisinde açılması gibi bazı tuhaf kısıtlamalarla baltalanıyor. Yine de bu derinlik, farklı oyun stillerine hitap eden yapı kurulumlarını mümkün kılıyor. Oyuncuya deneme-yanılma alanı sağlıyor. Ekipmanlar, hem estetik hem de stratejik seçimlerle oyuna yön veriyor.

Yan görevler, oyunun ömrünü uzatmakla kalmıyor; aynı zamanda ana görevlerdeki zorlukları aşmanıza yardımcı olan kaynakları da sunuyor. Hub alanında tanıştığınız karakterlerin verdiği görevler, farklı düşman türlerini içeriyor ve bazen çok özgün boss savaşlarına da sahne oluyor. Üs görevleri ile savaşlar arasında bir denge kurulmuş. Bu da The First Berserker: Khazan oyununun ritmini destekliyor. Ayrıca bu görevler karakter gelişimine de katkı sağlıyor.
Bazı oyuncular, zorluk eğrisinin çok erken yükselmesinden şikâyetçi olabilir. Özellikle ilk boss savaşlarında, oyun size parry sistemini öğrenmeden ilerleme şansı pek tanımıyor. Bu durum, türle yeni tanışan oyuncular için caydırıcı olabilir ama Soulslike deneyimine aşina olanlar için bu durum daha fazla motivasyon anlamına geliyor. Oyunun bu zorluk seviyesi, ustalaşmak isteyenler için tatmin edici bir sınav sunuyor. Öğrenme eğrisi dik ama ödüllendirici.
Görsel olarak oyun stilize bir sunum benimsemiş durumda. Cel-shaded grafikler, animeleri andıran bir hava yaratıyor ve karakter tasarımları dikkat çekici. Bu grafik tarzı, atmosferin karanlık ve dramatik yapısıyla güzel bir kontrast oluşturuyor. Ancak bazı görsel unsurlar tekrar edebiliyor ve bu da uzun vadede görsel çeşitliliği azaltıyor. Yine de genel görsel kalitesi, türün ihtiyaçlarını karşılamaya fazlasıyla yetiyor. Ortam tasarımları da hikaye anlatımıyla bütünleşiyor.
Müzikler ve ses efektleri ise The First Berserker: Khazan oyununun atmosferini tamamlıyor. Özellikle boss savaşlarında kullanılan müzikler, tansiyonu yükseltmekte oldukça başarılı. Ses tasarımı, düşmanların yaklaşmakta olduğunu ya da zayıf noktalarının açığa çıktığını net şekilde iletebiliyor. Ayrıca oyunun ana karakterinin seslendirmesi, karakterin öfkesini ve kararlılığını oyuncuya geçirmede etkili. Oyuncunun ortama tam anlamıyla dalmasını sağlıyor.

Optimizasyon açısından The First Berserker: Khazan iyi bir performans sunuyor. Yükleme süreleri kısa, savaş sırasında kare düşüşü yaşanmıyor ve kontrol tepkileri gayet düzgün. Ancak bazı nadir animasyon hataları ve çevresel dokularda takılmalar gözlemlenebilir. Bu tür küçük hatalar, genel deneyimi ciddi şekilde etkilemese de ilerleyen yamalarla düzeltilmesi gereken alanlar arasında. Özellikle kalabalık savaş sahnelerinde bu küçük hatalar fark edilebilir.
Yapay zekâ tarafında ise düşman davranışları genellikle tahmin edilebilir. Bazı düşman türleri zorluk sunarken, bazıları oldukça basit saldırı kalıplarına sahip. Bu durum, uzun vadede çeşitlilik arayan oyuncular için sıkıcı olabilir. Boss savaşları ise bu açığı kısmen kapatıyor; çoğu boss, özgün saldırı desenleri ve sinematik sunumlarıyla öne çıkıyor. The First Berserker: Khazan oyununun genelinde daha dengeli bir düşman çeşitliliği tercih edilebilirdi.
Sonuç olarak The First Berserker: Khazan, Soulslike türüne anime estetiğiyle yaklaşan, güçlü savaş mekaniği ve anlamlı özelleştirmeleriyle dikkat çeken bir yapım. Bazı tasarım tercihleri ve dengeleme sorunları mevcut olsa da, oyun genelinde sunduğu deneyimle oyuncuya dolu dolu bir macera sunmayı başarıyor. Türün hayranları için mutlaka denenmesi gereken bir yapım.
Tüm bu yönleriyle The First Berserker: Khazan, hem türün sadık takipçilerini hem de ARPG meraklılarını tatmin edecek öğeleri bünyesinde barındırıyor. Neople ekibinin bu yapımı, hikaye anlatımı, savaş mekanikleri ve stilize sunumuyla Soulslike janrına farklı bir tat katmayı başarıyor. Eğer karanlık bir intikam yolculuğuna çıkmak ve her zorluğun üstesinden gelmek sizi heyecanlandırıyorsa, bu video oyununun dünyasında kaybolmaya hazır olun.






