Karanlık ve kasvetli ismine rağmen, Bleak Faith: Forsaken, Soulslike türüne tutkulu, üç kişi tarafından yapılmış bir aşk mektubu gibi hissettiriyor. Bir dizi hata ve aksaklıktan mustarip olduğu için her zaman mükemmel bir deneyim sunulmuyor ama sert ve adil olan dürüst bir oyun kendisi. Bu durum da gelecekte ortaya bir başarı çıkartabilir ama şu anda öyle bir şey yok.

Bleak Faith: Forsaken oyununun en sevdiğim kısmı kesinlikle karakter geliştirme sistemi. Oyuncu karakteri, gerçek bir geçmişe sahip olmayan ve daha da rahatsız edici olanı, bağımsız olarak büyüme yeteneğinden yoksun bir otomat. Size sadece savaşmak, toplamak, işlemek ve keşfetmek kalıyor. Bunu yaparken, daha iyi bir savaşçı olmanıza yardımcı olacak teçhizat ve eşyalar da bulacaksınız.

Bunların sevdiğim yanı, bunu yapmamanın tek bedelinin ilerleme ve çevrenin uçsuz bucaksız pas kuşağında bir başka ölü kabuğunuzu görmek zorunda kalmak olması. Cezalandırıcı ve yön açısından kafa karıştırıcı olan bu oyun, aynı anda sizi sevgiyle karşılıyor. Bu, oyunun sıkça uyguladığı bir fikir ve size nasıl ilerleme kaydedeceğinizi bilmenizi sağlayacak kadar rehberlik ediyor. Geriye de kendi başınıza çözmeniz için birçok sistem ve girdi bırakıyor.

Geliştiriciler, bir eğitim için onlara 45 dakika ila bir saat arası bir zaman vermenizi beklemiyor. Bunun yerine, eşyalar ve üretim malzemeleriyle karşılaştıkça size temel donanım ve rehberlik sağlıyorlar. Seviye atlama sistemi veya beceri ağacı olmadığından, yeni ekipmanlar ve daha fazla iksir ve üretim malzemesi bulmak için keşif yoluyla daha iyi olmanız gerekiyor. Bu, çok fazla zamanınızı isteyen, zor ama adil olmasıyla sizi ödüllendiren bir formül.

Bleak Faith: Forsaken

Tabii bir de Omnistructure var… Bleak Faith: Forsaken oyununun ortamı, standart oyun biyomlarıyla dolu, grileşen ve çürüyen bir dünya, hayranlık uyandırıcı ve keşfetmenin önemli olduğu ama geri dönüşün kolay olduğu bir şekilde tasarlanmış. Dünyanın her yerinde sizi daha önce bulunduğunuz yerlere götürecek merdivenler, koridorlar ve kapılar bulacaksınız ama aynı zamanda bunlar maceralarınıza yardımcı olacak yeni yollarla sunulacak.

Bu bölgelerle ilgili sadece küçük bir hikaye olsa da kendimi nasıl birbirlerine bağlandıklarını ve sizi birbirlerini araştırmaya nasıl yönlendirdiklerini keşfetmeye sonsuz bir şekilde çekilmiş buldum. Yalnız, yolun dışında maceraya atılırken, oyun içi hatalar genel deneyim için büyük bir engel gibi hissettiriyor. Ölü bir düşmanın tamamen cansız bir kabuktan ziyade dönen, çırpınan bir karmaşa olma olasılığı oldukça yüksek oyunda. Bunun gibi birçok hata mevcut.

Bu hatalar komik olsa da çok can sıkıcı olabiliyor; özellikle de yerde kıvranan bir bedenin arkasında sıkışıp kaldığınızda. Sırf ölmüş bir düşman tarafından kıstırıldığım için diğer düşmanlardan payıma düşenden çok daha fazla darbe aldım ve öldüm. Bu da haksız hissettirdi. Ayrıca bazı karakterlerin ve düşmanların haritanın içine düştüğünü ya da hiç olmamaları gereken bir yere düştüklerini gördüm.

Son olarak, saldırı ve kaçma girdilerinin yanı sıra vuruş kutularının da kaydedilmediği birkaç durumla karşılaştım, bu özellikle sert ve hızlı vuran büyük bölüm sonu canavarlarından can sıkıcı oluyor. Tüm bunlar halledilmeyecek hatalar değil ama yine de benim yaşadığım deneyim, bu hatalar yüzünden birkaç seviye aşağıya düştü bence. Çok daha cilalı bir yapıt görmeyi isterdim.

Bleak Faith: Forsaken

Bleak Faith: Forsaken eğer bana soracak olursanız çok fazla potansiyele sahip ama aynı zamanda da çok fazla hatalı bir deneyim sunuyor. Cila eksikliği olduğu için bir türlü maksimum potansiyeline ulaşamıyor gibi hissettiriyor. Her şeye rağmen benzersiz yapısı sayesinde kendimi gittikçe daha az eğlenceli bulduğum bir türde bu oyundan son derece keyif alıyorum.

Karşımızda bağımsız bir video oyunu var ve evet, problemlerine rağmen kendisini önermemek oldukça zor. Steam üzerindeki fiyatı indirimler ile 10 USD civarını buluyor. Xbox üzerinde 100 TL ve PlayStation Store üzerinde de 1100 TL. Evet, yazım yanlışı yapmadım, PlayStation 5 için komik derecede yüksek bir fiyata sahip. Bu yüzden kendisini satın alacaksanız, PC veya Xbox cephelerine yönelmenizi tavsiye ediyorum. Bu tavsiyemin tek sebebi ise fiyat.

Genel anlamda bu oyunu tavsiye ediyorum; keşif ve büyüyen gücünüzün hissi açısından sevilecek çok şey olduğunu düşünüyorum. Büyümeden bahsetmişken, geliştirici ekip olan Archangel Studios büyük güncellemeler ve iyileştirme çalışmaları da yürütüyor. Bu yüzden Omistructure için daha parlak günler de yaşanacaktır muhtemelen. Oyun zaten daha önce PC için çıkmıştı ve güncellenmişti. PlayStation 5 üzerindeki sıkıntılar da zamanla düzelecektir.

Bleak Faith: Forsaken, kendi türü için yazılmış üç kişilik bir aşk mektubu, zorlayıcı ve heyecan verici ama gelecekteki güncellemelerin çözmesi gereken hatalarla dolu. PC sürümü gelen güncellemelerle bir tık daha iyi olmayı başardı ve umuyorum ki gelecekte oyunun konsol sürümleri de iyi bir hal görecektir. O zamana kadar güzel bir indirim beklemek isteyebilirsiniz.

Bleak Faith: Forsaken
Olumlu
Diğer benzer oyunlardan kendisini ayırt edebilecek özelliklere sahip.
Sanat tasarımı ve müzikler etkileyici.
Keşif yapmak ve hikayeyi öğrenmek eğlenceli.
Olumsuz
Biraz fazla hatalı ve cilası eksik.
Tek vuruşta öldüren düşmanlar hiçbir zaman eğlenceli değil.
Vuruş kutularında ciddi sıkıntılar var.
6