SCHiM isimli bu yeni yapıtı oynadığım sırada bir oyunu incelediğimi unuttuğum anlar oldu. Oyunun hareket mekaniği yerine oturduğunda, kendimi izometrik alanlarda zahmetsizce gezinirken ve gölgeden gölgeye atlarken buldum. Bu oyunun özü inanılmaz derecede sağlam ve görsel olarak dahiyane bir tasarım ve onu oynayan herkesi zen benzeri bir transa sokacak müzikle destekleniyor. Oyun, tüm hareketli parçalarının ne kadar iyi bir şekilde bir araya geldiğiyle beni şaşırtmayı başaran muazzam bir bulmaca ve platform deneyimi. Beklentilerimin tamamını karşıladı kendisi.
SCHiM, karmaşık tanıtımlar ile zaman kaybetmiyor, ana karakter ile bir çocuğu çeşitli engellerden geçirmeye yardımcı olduğunuz bir öğreticiyle tanışıyorsunuz. Gölgeden gölgeye atlıyor ve engelleri yoldan çekmeye yardımcı oluyorsunuz. Bölüm boyunca, tek bir insanın hayatını çocukluktan, gençliğe ve bir yetişkine kadar takip ediyorsunuz. Talihsiz bir günün ardından, insanınızdan ayrılıyorsunuz ve her ikisinin de hayatta kalabileceğinden ve oyunun insanına doğru yolda yardım edebileceğinden emin olmak için çifti yeniden bir araya getirmekle görevlendiriliyorsunuz.
Kurgu karmaşık değil ve olması gerekmiyor; oyunun her ekranında insanınızı takip ediyorsunuz ve o da ancak ağır bir orta yaş krizi olarak tanımlanabilecek bir dönemden geçiyor. Bir marketten pizza almaktan tüm hayatını alt üst etmeye kadar, ekrandan ekrana geçerken kesin bir ilerleme hissi var. Hedefinize acı verici bir şekilde yaklaşıyorsunuz ama her zaman ulaşamayacağınız bir yere düşüyor gibi görünüyor. Diyalog yoluyla bir hikaye anlatmak yerine, oyunun tamamı sözsüz; her şeyi yüksek enerjili sekanslardan, daha sakin anlara kadar karakter dolu animasyonlarla yorumlayacaksınız.
Her yeni ekranda hikayenin nereye gideceğini görmekten keyif aldım ve siz zıplarken insanların birbirleriyle etkileşime girdiğini görmek bir zevkti, birden fazla an animasyon çalışmasının saf gösterisinden yüksek sesle gülmeme neden oldu. Bu, neredeyse yaşayan bir çizgi romanı andıran dünyanın kendisine kadar uzanıyor. Oyunun belirli bir renk paleti yerine, her aşama bölgenin kendisini yansıtacak şekilde değişiyor. Dakikalar içinde bir banliyö çıkmaz sokağının koyu turuncusundan lavanta moru bir ana caddeye geçebilirsiniz.
Çarpıcı görsel kimliği, erişebileceğiniz alanları asla gizlemiyor ve bazı durumlarda güçlü bir ruh hali duygusuna katkıda bulunuyor – özellikle gece gerçekleşen aşamalarda, oyunu kapattıktan sonra aklımda kalan hoş müzikle güzel bir şekilde destekleniyor. Dünyada gezinme deneyimi de özellikle harika. Oyunun her ekranı, hepimizin günlük olarak gezindiği tanıdık kentsel ortamlarda yer alıyor. SCHiM oyununda kaldırım yerine gölgelerde hayatta kalmamız gerektiğinden bu aşinalık tersine dönüyor. Sonuç olarak, A noktasından B noktasına ulaşmak için çok fazla manipülasyon söz konusu.
Gölgelerin etrafında yaratıcı bir şekilde hareket ederek birçok zorluğun üstesinden gelinebilirken, bir sonraki varış noktanıza otostop çekebilmenizi sağlamak için hareket ve planlama hamlelerine kesin bir odaklanma var. Caddedeki yaya kalabalığını takip etmek sizi keşfedilecek yeni bir yere götürebilir ve bir kuşun gölgesine atlamak sizi tamamen yeni bir alana götürebilir. SCHiM, tamamen doğrusal bir oyun ama bir sonraki hedefinize ilerlerken keşfedebileceğiniz çok sayıda isteğe bağlı ekstralar var. Böylece oyun sürenizi bir tık uzatabilmeniz mümkün.
Bu ekstra hedefler genellikle başka bir varlığın nesnesine geri dönüş yolunu bulmasına yardımcı olmak ve siz de kendiniz için aynısını yaparken onların yollarını bulmalarına yardımcı olmak şeklindedir. Bunlar, sizi en yakın gölge birikintisinin nerede olduğunun ötesine bakmaya teşvik eden çevre ile etkileşime girmenin güzel yollar. Bunlar aynı zamanda çevrede oynanacak daha küçük hikayelere de kapı açıyor. Etrafı keşfetmek ve diğer insanların günlük yaşamlarında neler yaptıklarını görmek ve ayrıca onlara nasıl müdahale edebileceğinizi görmek eğlenceli.
Basit bir düğmeye basarak, bağlı olduğunuz öğeyi hareket etmeye veya yer değiştirmeye zorlayabilirsiniz. Bu etkileşimler bir insanın hapşırmasını sağlamaktan bir bilet bariyerini indirip korkunç bir trafik yığılmasına neden olmaya kadar uzanabilir. SCHiM, baştan sona güçlü bir oyunculuk duygusunu benimsiyor ve macera boyunca enerjiyi yüksek tutmaya gerçekten yardımcı oluyor. Yine de anlatı boyunca bazı kısa süreli kafa karışıklığı anlarını hafifletmek için çevredeki önemli etkileşimli nesneleri bir taslakla vurgulama seçeneğini görmek isterdim.
Bir tuşa basılı tutarak kameranın bir sonraki kontrol noktasına gitmesini sağlayabilirsiniz ancak oraya nasıl gideceğiniz bazen belirsiz olabiliyor ve bu da bazen açıkça belirtilmeyen işlevlere sahip nesnelerden kaynaklanıyor. Yine de bunların belirtilmemesi, aksi takdirde elinizden alınacak bir deney ve keşif duygusuna katkıda bulunuyor. Etrafta zıplarken aniden kendinizi bir elektrik hattı tarafından havaya fırlatılmış ve başka bir yere hareket edebilir bulmanın eğlenceli bir yanı var. Her şeye rağmen SCHiM, sayısız oyuncu için esnek ve ulaşılabilir bir deneyim. Söylediğim gibi temel oyunda katı bir başarısızlık durumu ve baştan sona tehdit hissi yok.
Olabilecek en kötü şey, tekrar denemeniz için son durağan alana geri gönderilmek. Eğer bir gölge birikintisinin dışına düşerseniz, kısa bir sıçrama ile hatanızı düzeltme şansınız oluyor. Bunu hiçbir zaman özellikle titiz veya sinir bozucu bulmadım, akıcılığı korumaya yardımcı olan cömert bir hata payı gibi hissettiriyor. Hareketli engeller keşfettiğiniz alanların sadece küçük bir bölümünü oluşturuyor ve bu yüzden tekrar tekrar geçilecek çok fazla uzun alan yok. İkinci atlayışı kaldırarak ve seviyeye yeniden başlamadan önce size sınırlı sayıda deneme vererek zorluğu artırma seçenekleri de var. Tekrar oynarken becerilerini test etmek isteyen oyuncular için bu seçenekler gayet güzel.
Geri dönüp, oyunu bu seçenekler etkinken hiç oynamamış olsam da platform, bunun kesinlikle uygulanabilir bir istek olduğunu ve kendi başına eğlenceli bir meydan okuma olabileceğini hissettirecek kadar sıkı. SCHiM, bulmaca ve platform türünde baştan sona gülümseten ve oynarken gerçekten zamanın nasıl geçtiğini anlamadığım harika ve yaratıcı bir oyun. Tanıdık yerlerin sevimli bir karakterin fikirleriyle yeniden tasarlandığını görmek ve gölge birikintisinden gölge birikintisine atlamanın tatmin edici döngüsü, yeterince övemeyeceğim harika bir zamandı. Hoş bir hikayenin yanı sıra oyun, yeni bir platform deneyimi arayanlar için mutlaka oynanması gereken bir yapıt.
Halihazırda heyecan verici yeni bağımsız projelerle dolu bir yılda, bu oyunun gölgede kalmasına üzülürdüm. SCHiM, tanıdık bir dünyayı tamamen farklı bir mercekten keşfetmeniz için sizi zorlayan harika bir bulmaca-platform oyunu. Farklı bir görsel stil ve müzikler, engellerin üstesinden gelmek ve hayatın ne olduğunu hatırlamakla ilgili etkili bir hikayeyle birleşiyor. Kendimi kesinlikle dünyanın ve gölge birikintisinden gölge birikintisine atlamanın tatmin edici döngüsünün içinde buldum. Bu oyun, zaten hitlerle dolu bir yılda mutlaka oynanması gereken bir oyun. Yapıt, gevşemeye ve rahatlamaya ihtiyaç duyduğumda tekrar tekrar geri döneceğim bir oyun.