Infernal Chaos Sezonu, Diablo IV oyununa yeni içerikler ve sistemler getiriyor. Kaos Zırhı (Chaos Armor) sayesinde alışılmadık ekipman yuvalarına yerleştirilen sezonluk eşsizler etrafında yapı kurabilecek, Kaos Ayrıcalıkları (Chaos Perks) ile karakterini özelleştirebilecek, Kaos Yarıkları (Chaos Rifts) adıyla Helltide’lar ve Kâbus Zindanları’nda (Nightmare Dungeons) beliren yeni bir etkinlikte fazladan ödül, itibar ve para birimi toplayabileceksin. Infernal Hordes sistemi ise kalıcı değişiklikler alıyor: tekliflerin yeniden dengelenmesi, yeni Kaos Teklifleri (Chaos Offers) ve daha büyük ödüller veren yeni bir son boss ekleniyor.

Infernal Chaos Sezonu; yeni bir görev dizisi, yeni Kaos Ayrıcalıkları ve Kaos Zırhları, Kaos Yarıkları ve Infernal Hordes değişiklikleriyle birlikte, elbette yeni bir Kalıntı Sandıkları (Reliquaries) seti içerir. Bunların tamamına, bu yazımızda göz atacağız.

Sezonluk Görev Dizisi: “Sands of Chaos”

Ked Bardu’da yaşanan karanlık olayların ardından, demon etkisine kapılmış büyücülerin peşine ant içmiş Viz-Jaq’taar tarikatından suikastçı Shyan ile güçlerini birleştiriyorsun. Birlikte, yeni Kaos Yarıklarının yükselişini, Fell Council ile bağlantılı bir planı ve Kaos Lordu Bartuc’un Mephisto’nun gölgesi altında geri dönüşünü açığa çıkarıyorsunuz.

Bu sezonluk “Sands of Chaos” görev dizisine başlamak için ana Diablo IV kampanyasını tamamla, Sezon Diyarında (Seasonal Realm) yeni bir karakter oluştur ve yine Sezon Diyarı’nda Ked Bardu’ya gidip perişan hâldeki köylüyle konuş. Görev dizisini tamamlamak, sezonluk para birimi Infernal Warp toplamana, itibar kazanıp itibar ödül yolunu açmana yardımcı olur.

Kaos Yarıkları (Chaos Rifts)

Kutsal Diyar boyunca beliren garip enerji kapıları, Yakıcı Cehennemler’den (Burning Hells) iblisleri salıyor. Kaos Yarıkları, Helltide bölgelerinde ve Kâbus Zindanları içinde ortaya çıkar; Infernal Warp, sezonluk itibar, ganimet ve Kaos Zırhı kazanmanı sağlar. Torment zorlukta nadiren görülen Mitsel (Mythic) Kaos Yarıkları ise doğrudan Kaos Zırhı ödülleri sunar. Kaos, Kâbus Zindanlarını da enfekte eder; içeride canavar dolu yarıklar belirir ve Fleeting Hordes Compasses (Geçici Sürü Pusulaları) sağlar.

Kaos Ayrıcalıkları (Chaos Perks)

Kaos, Sanctuary’ye ulaştı ve yeteneklerine yeni etkiler getiriyor. Kaos Ayrıcalıkları, becerilerinin işleyişini değiştirir; dört nadirlikte gelir: Büyülü (Magic), Nadir (Rare), Efsanevi (Legendary) ve Eşsiz (Unique). Magic/Rare/Legendary Ayrıcalıklar becerileri güçlendirirken, Unique Ayrıcalıklar tüm yapını bambaşka bir hâle getirebilir.

Sınıfa özgü seçenekler dâhil olmak üzere aynı anda üç adet Unique olmayan ve bir adet Unique Ayrıcalık takabilirsin. Sınıf başına toplam 16 seçenek bulunur. Ayrıcalıklar; Sezonluk İtibar yoluyla açılır, Torment I veya üstünde Bartuc’u yenerek Unique Ayrıcalıklar elde edilir ve hepsi Infernal Warp ile yükseltilebilir.

Kaos Zırhı (Chaos Armor)

Kaos Zırhı, mevcut Eşsiz eşyaların daha güçlü ve “çarpıtılmış” bir versiyonunu farklı ekipman yuvalarında sunan yeni türde bir Eşsiz eşyadır. Miğfer, Göğüs, Eldiven, Pantolon ve Bot yuvalarında görünebilir; asla orijinal eşyanın kendi yuvasında çıkmaz. Kaos Zırhları, her zaman maksimum değerli ve üzerine %20 ek güçlendirme içeren affikslerle gelir; en az bir Adiüstü (Greater) Affiks garanti eder. Aynı Eşsiz’in hem normal hâlini hem de Kaos Zırhını aynı anda kuşanamazsın; ancak hasarını artırmak ve farklı kurulumlar denemek için yeni yollar açar.

Infernal Hordes ve Bartuc

Bartuc’un dönüşü Infernal Hordes’u şiddetlendirdi; Kaos Dalgaları (Chaos Waves) eklendi ve oyuncuları zorlayacak yeni varyasyonlar geldi. Kaos Dalgaları, standart dalgaları rastgele kaotik ve zorlu karşılaşmalara dönüştürür; kimi zaman mermi yağmurundan sakınır, kimi zaman dengesiz Aether Goblin’leri avlarsın. Hayatta kalanlara çok daha fazla Aether kazandırırlar.

Infernal Offerings yeniden dengelendi. Erken seviye oyuncular için Fleeting Hordes, dört dalgalık kısa bir versiyon sunar; sınırlı tekliflere sahiptir ve sonunda iki Fell Council üyesiyle yüzleşirsin. Böylece Torment zorluğuna geçmeden önce Aether ve ödüller toplayabilirsin. Bir koşunun sonunda Fell Council ile kapışmayı veya Kaos Lordu Bartuc’a meydan okumayı seçebilirsin; Bartuc’u yenmek Kaos Zırhı elde etme şansı verir.

Yeni Eşsizler ve Özellikler (Aspects)

Sezon 10, yeni Eşsiz eşyalar getiriyor. Bu da yeni kurulumlar denemek ve sinerjiler keşfetmek için harika bir fırsat sunuyor. Üstelik artık Zırhhaneyi (Armory) kullanarak yüklemeler arasında kolayca geçiş yapabilirsin. Tüm yeni öğeleri görmek için rehberimize göz atmanı öneririz.

Barbar – Tsasgal’ın Kılıcı (Eşsiz Tek Elli Silah)
Değerler: +%50 Hasar (doğal), +107–121 Güç, +%62,5–85 Fiziksel Hasar, +2–3 Çekirdek Beceri Rütbesi, +2–3 Warpath Rütbesi.
Eşsiz Güç: Donanımlı her Vuruş yapan Beceri için %3–5[x] artan hasar kazanırsın ve bu becerilerin her birini kullandığında 15 saniyeliğine ek %6–10[x] daha alırsın.
Düşer: Varshan.

Druid – Kara Kanat’ın Eteği (Eşsiz Pantolon)
Değerler: +636–685 Azami Can, Kuzgunlar’a +2–3 Rütbe, Kuzgunlar Bekleme Süresi -%13–17,5, Kuzgunların Çift Hasar Verme Şansı %16–25.
Eşsiz Güç: Kuzgunlar %60–100[x] artan hasar verir ve farklı bir biçime şekil değiştirmen ya da bir Yoldaş Becerisi etkinleştirmen yakın düşmanlara saldıran bir Kuzgun çağırır. Bir Kuzgun çağırmak, 10 saniyeliğine bir “Unkindness” sürüsü çağırma şansına sahiptir; bu süre boyunca çağrılan Kuzgun sayısı 3’e çıkar.
Düşer: The Beast in the Ice.

Nekromancer – Adanmışın İncili (Eşsiz Odak)
Değerler: +80–94 Zeka, +424–457 Azami Can, +%4,4–10 Temel Beceri Saldırı Hızı, Temel Becerilerin Çift Hasar Verme Şansı %13–17,5.
Eşsiz Güç: Temel Becerilerin güçlenir. Bir düşmana Temel Beceriyle zarar vermek, 10 saniye boyunca diğer Temel Becerilerinden %20–40[x] artan hasar almalarını sağlar. Reap %10 daha hızlı saldırır. Decompose artık her 0,5 saniyede bir Ceset üretir. Hemorrhage, ilk hedefte ek bir patlama tetikler. Bone Splinters düşmanları deler.
Düşer: Varshan ve Urivar.

Rogue – Öksüz Yapan (Eşsiz Çift Ellİ Arbalet)
Değerler: Doğal: +%130 Savunmasız Hasarı, Nişancı (Marksman) Becerilerine +4–6 Rütbe, Exploit’e +2–4 Rütbe, Nişancı Becerilerinin İki Kez Atılma Şansı %32–45, Ek Savunmasız Hasarı +%125–170.
Eşsiz Güç: Bu silahı kullanan Temel ve Çekirdek becerilerin artık “Şarjörleme (Reload)” kazanır. Şarjörlenen Beceriler %250–300 artan hasar alır ve her 2. Şarjörlenen Beceri, 2 saniyeliğine bu bonusa %50[x] ekleme yapar. Yeni Anahtar Kelime – Reload: Reload etiketli beceriler, tekrar atılamadıkları kısa bir gecikmeye sahiptir. Hasarları ve Şarjörleme hızları, Saldırı Hızı bonusunun %50’sinden fayda sağlar.
Düşer: Lord Zir.

Büyücü – Galvanik Azurit (Eşsiz Yüzük)
Değerler: Doğal: Tüm Öğelere %12,5 Direnç, Doğal: Tüm Öğelere %5 Direnç, +%5,2–6 Kritik Vuruş Şansı, +%57–75 Yıldırım Hasarı, %8,1–8,8 Bekleme Süresi Azaltma, Convulsions’a +2–3 Rütbe.
Eşsiz Güç: Yıldırım hasarı düşmanları 4 saniye boyunca “mıknatıslanmış” bırakır; bu durum onların Crackling Energy yaymasına ve senden alacakları tüm Yıldırım hasarının %40–60[x] artmasına yol açar. İki mıknatıslanmış düşman Crackling Energy ile birbirini vurursa birbirlerini kendilerine doğru çekerler.
Düşer: Andariel ve Harbinger of Hatred.

Spiritborn – Hesha e Kesungi (Eşsiz Eldiven)
Değerler: %10,5–15 Saldırı Hızı, %46,5–60 Savunmasız Hasarı, %15,5–20 Ulti Bekleme Süresi Azaltma, Goril Becerilerine 3–5 Rütbe.
Eşsiz Güç: The Protector artık menzilden çağrılabilir ve darbeleriyle içe doğru çeker. Alanındaki düşmanlar, Goril Becerilerinden %30–50[x] artan hasar alır; Yere Düşmüş (Knocked Down) durumundayken veya bir Boss iken bu etki ikiye katlanır.
Düşer: Grigoire ve Urivar.

Diğer Sezon 10 Değişiklikleri

Kaos Yarıkları için yeni bir Kâbus Zindanı eklentisi (affix) var. Kâbus Zindanı anahtarları, çantanda doğrudan bir Fısıltı’nın parçası olup olmadığını gösterir. Mağara (Lair) Bosslarının “yenilmezlik” evresi güncellendi; savaşın ilk 10 saniyesinde bu evre tetiklenemez. Bosslar, onları aşırı güçle patlatıp indirebileceğin bir kalkanla başlar. Beceriler, pasifler, paragon glifleri ve ekipman dengesi için ayarlamalar yapıldı.

Sezonluk Ödüller

Sezon 10 Savaş Bileti – Kalıntılar (Reliquaries)
Infernal Chaos Sezonu yepyeni Kalıntılar getiriyor. Kalıntılar, mini savaş bileti gibidir ama çok daha fazla özgürlük sunar. Tek bir yol boyunca kilitli kalmak yerine, yalnızca gerçekten istediğini açarsın. Her Kalıntı, Platinum ile satın alınır; eğer belirli bir temayı istemiyorsan, tamamen atlayabilirsin. Artık hiç kullanmayacağın kozmetiklere ödül harcamak yok.

Bu sezon dört ana Kalıntı bulunuyor. Infernal Chaos, herkes için ücretsizdir ve Feathermane bineği, Feathermane Zırh Kaplaması, Dark Horseman’s Door Town, silah görünümleri, ekipman kozmetikleri ve hatta bir miktar Platinum içerir.

Silahlar Kalıntısı 200 Platinum karşılığında alınabilir ve tüm sınıflar için silah görünümleriyle doludur. Canavarlar Kalıntısı 500 Platinum değerindedir ve binekler ile evcil hayvanlara odaklanır. Zırh Kalıntısı ise 800 Platinum fiyatındadır ve her sınıf için zırh setleri içerir. Hepsini almak istersen, üç premium Kalıntıyı bir arada açan 1.000 Platinum’luk bir paket de mevcut.

Favor jetonlarını oyun oynayarak, yaratık öldürerek ve görevleri tamamlayarak kazanabilirsin. Her Kalıntıyı tamamladığında bonus olarak Kızıl Griffin Zırh Seti’nden bir parça elde edersin. Ayrıca 2.800 Platinum karşılığında Deluxe Battle Pass Bundle satın alabilirsin. Bu paket; her sınıf için Kızıl Griffin Zırh Seti’nin anında açılımını, reaktif efektli Kızıl Griffin Kanatları Sırt Kupasını, Angiris the Brave evcil hayvanını ve Silahlar, Canavarlar ve Zırh Kalıntılarına erişimi içerir.

Sezon Yolculuğu (Season Journey)

Diablo III ve benzeri ARPG’lerde olduğu gibi, Diablo IV sezonları da tanıdık bir yapıyı takip eder. Bölümler boyunca ilerler, çeşitli hedefleri tamamlarsın ve ödüller açarak sezon hikâyesinde yol alırsın. Nihai hedef, 7 bölümün tamamını bitirerek tüm ödülleri açmaktır. Hangi hedeflere öncelik vermen gerektiğini öğrenmek için rehberimize göz atabilirsin.

Sezon 10 Yolculuğu oyunculara yeni bir evcil hayvan (Pandora the Fox), bir Resplendent Spark ve her sınıfa özel, tek bir yapıya optimize edilmiş ekipman seti kazandıracak.

Sezon Kutsamaları ve Tüten Küller (Smoldering Ashes)

Sezon yolculuğu bölüm hedeflerinden elde edilen en büyük ödüllerden biri Smoldering Ashes’tır. Bu özel para birimi, Sezon Kutsamalarını (Season Blessings) açmak ve güçlendirmek için kullanılır. Üstelik bu kutsamalar, tüm sezon boyunca tüm karakterlerinde aktif kalır.

Sezon 10: Infernal Chaos ile gelen Kutsamalar şunlardır:
Urn of Reputation
, tüm kaynaklardan kazanılan Viz-Jaq’taar Veneration miktarını artırır.
Urn of Blazing Infernal, ek bir Infernal Compass düşürme şansı verir ve bu pusula daima Dalga 10 garantilidir.
Urn of Chaos Armor, Büyük Infernal Sandıklardan (Greater Infernal Caches) Kaos Zırhı düşürme şansı sağlar.
Urn of Sustain, Kaos Canavar Ailelerinden çalınan güçlerin süresini artırır (bu güçler, Kaos Canavarı Brute’larını öldürdüğünde tapınak benzeri güçlendirmeler şeklinde verilir).
Urn of Chaos Nightmares, Helltide sandıklarından ek bir Kâbus Zindanı Mührü (Sigil) düşürme şansı verir ve bu mühür daima bir “Kaos Yarığı” eklentisine sahip olur.

Sezonluk İpuçları ve Taktikler

Infernal Chaos Sezonu, Infernal Hordes yükseltmeleriyle birlikte Kaos Yarıkları, Ayrıcalıkları ve Zırhlarını da tanıtarak kurulumlarını geliştirme ve oynanışını çeşitlendirme fırsatı sunuyor. İster tecrübeli bir oyuncu, ister yeni başlamış biri ol, bu sezondan en iyi şekilde yararlanman için bazı ipuçları:

Infernal Hordes: Yeniden dengelenmiş sürüleri dene ve seviye atarken Fleeting Hordes’tan başla. Torment zorluğunda özel Kaos Dalgalarını tetikle ve daha fazla Aether topla. Koşunu Bartuc ile bitir; böylece sınıfına özel Unique Kaos Ayrıcalığını ve Kaos Zırhı kazanma şansını elde edersin.

Kâbus Zindanları: Zindanları oyna ve Kaos Yarıkları ile Strongroom portallarına dikkat et. Meydan okumaları tamamlayarak ödüller ve potansiyel bir Escalating Sigil kazanabilirsin. Escalating Nightmares, seçtiğin Torment zorluğunda endgame için kendini test etmenin harika bir yoludur.

Şekillendirme (Tempering) ve Ustalık (Masterworking), eşyalarını daha da güçlü hale getirmenin en iyi yollarındandır. Özellikle erken oyunda eşyalara eklenen Tempers, karakter gücünü ciddi şekilde artırır.

Mağara Bossları: Maksimum seviyeye ulaştığında Torment zorluğunu seç ve Mağara Bosslarıyla savaş. Bu bosslar, kurulumlarını tamamlaman için Eşsiz ganimetler ve sezonluk güçlerini yükseltmek için sezonluk para birimleri kazandırır.

Infernal Hordes ve The Pit, daha iyi ekipman ve Masterworking malzemeleri için mükemmel tekrar oynanabilir endgame içerikleridir.

Diablo IV

Diablo IV için internet sitemizde daha fazla rehber bulunuyor. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden rahatlıkla görebilirsiniz. Eğer aradığınız cevabı rehberlerimiz ile bulamazsanız, sorularınızı yorumlar ile bizlere iletebilirsiniz.

Sins of the Horadrim

Temel bilgiler

Yan görevler ve Stronghold alanları

Satıcılar

Ganimetler

Dünya seviyeleri

Oyun sonu içerikleri

Sezonlar ve savaş bileti detayları

Sıkça sorulan sorular

Witchcraft

Infernal Hordes

Loot Reborn

Hatred Rising

Belial’s Return

Vessel of Hatred

Ek bilgiler

Satış platformları

Etiketler:

,