Avuç içerisinde oynanabilen oyunların, odaları dolduracak düzeyde maddi gelirler kazandırmasına artık alıştık ama bazı rakamları duyduğumuzda, şaşkınlıktan küçük dilimizi yutacak durumlara hala gelebiliyoruz. Mobil oyun dünyasının en çok ses getiren firmalarından Supercell; Clash Royale oyunuyla öyle bir gelir barajını aştı ki söylediğimizde sizler de zihninizdeki sıfır sayılarını dans ettirmeye başlayacaksınız. Tüm zamanların mobil oyun gelir rekorunu elinde bulunduran Clash of Clans oyununu da bünyesinde bulunduran Supercell; bu oyunun temasıyla yola çıkan Clash Royale ile bakalım nasıl bir gelir başarısına imza atmış? Oyunun satışına dair rakamsal verileri, hangi işletim sisteminde daha çok tercih edildiği ve hangi ülkelerin firmaya daha çok para kazandırdığına dair bilgileri, haberimizde sizler için derledik.

Clash Royale tarafından dudak uçuklatan gelir barajı aşıldı

Clash Royale oyunu para oldu akıyor

Yukarıda tüm zamanların rekorunun Clash of Clans oyununda olduğunu belirtmiştik. Tahmini verilere göre 6 Milyar Dolar rakamının üzerinde bir gelir elde ettiği öne sürülen bu oyuna, yaklaşan bir isim var. Yine Supercell bünyesinde bulunan Clash Royale isimli mobil oyun, Sensor Tower tarafından yapılan hesaplamalar doğrultusunda açıklanan verilere göre 2 Milyar Dolar’lık gelir barajını aşmış bulunuyor. Böylelikle de Supercell firmasının; 2 Milyar Dolar gelir barajını iki oyunla birlikte aşan ilk mobil oyun yayıncısı olduğunun altını çizelim.

Bir diğer yandan; Clash Royale oyununun satış gelirlerinin iOS ve Android işletim sistemleri üzerinden dağılımına baktığımızda, bir eşitliğin söz konusu olduğunu söyleyebiliyoruz. Yine Sensor Tower tarafından bildirilen verilere göre; 2 Milyar Dolar gelirin yaklaşık olarak %49’luk oranının App Store tarafından, yaklaşık olarak %51’lik kısmının ise Google Play tarafından geldiği görülüyor. Merak edenler için, hesaplanan bu verilere göre, oyunun hangi ülkeden, hangi oranda para kazandığı bilgilerini de verebiliriz.

2 Milyar Dolar gelir barajını geçen Clash Royale oyunu; bu gelirlerin en büyük oranını Amerika Birleşik Devletleri’nden elde etti. Açıklanan tahmini verilere göre, yaklaşık olarak şirkete %30 oranında gelir getiren Amerika Birleşik Devletleri’ni; %10 oranıyla Almanya, %7 oranıyla Fransa, %6,5 oranıyla Çin ve %5 oranıyla Güney Kore takip etti. Haziran 2018 verilerine baktığımızdaysa; Clash Royale oyununun, ay içerisinde dünya çapında 40 Milyon Dolar’dan fazla bir gelir getirdiğini söyleyebiliriz.

Etiketler: