Gears of War: Reloaded yapıtının çok oyunculu modunun kapalı betasına girmek, sanki nostaljiyle kaplı ama rahatsız bir anıyla baş başa kalmak gibiydi. The Coalition, 2006 yılı çıkışlı bu ikonik oyunu görsel olarak baştan yaratmakta harika bir iş çıkarmış. 4K çözünürlüğünde görseller, 120 FPS değerine kadar çıkabilen performans ve çapraz platform desteğiyle donatılmış bu yeni sürüm, ilk bakışta modern bir yeniden yapım gibi duruyor. Ancak işin aslına geldiğimizde, çok oyunculu modu tarafında hâlâ eski Gears of War deneyimi duruyor ve bu da özellikle yeni oyuncular için oldukça zorlayıcı olabilir. Eski oyuncular ise kendilerini direkt olarak evlerinde hissedecekler.

Gears of War: Reloaded, özellikle eski oyunculara hitap eden bir deneyim sunuyor. Yıllar önce Xbox Live hizmetinin zirvesinde olan bu oyun, Halo 3 oyununun gelişiyle tahtını kaybetse de asla unutulmadı. Şimdi, yeni bir sürümü ile geri dönüyor ancak yapımcılar, daha önce çıkan Gears of War: Ultimate Edition içerisindeki gibi temel yapıya dokunmamaya kararlı kalmış. Bu da demek oluyor ki, dengesizlikler ve sert geçişler günümüzde daha da bariz hale gelmiş. Serinin duvardan duvara seken, Gnasher pompalı tüfeğiyle şekillenen kaotik çok oyunculu yapısı korunmuş durumda.

Geri dönen haritalar arasında Gridlock, Gold Rush ve Raven Down gibi klasikler yer alıyor. Özellikle bu haritalar, hem açık görüş alanları hem de kapalı çatışma noktalarıyla hâlâ ilgi çekici. Ancak Gnasher’ın mermi saçılımı gibi yıllardır çözülmeyen bazı mekanikler, günümüzde biraz daha can sıkıcı hale gelebiliyor. Vurulduğunu sanıp kaçan oyuncular ya da çok yakından bile merminin yönünün belirsizleşmesi, anlık çatışmalarda kafa karışıklığı yaratabiliyor. Buna rağmen, bu eski sistemin bir parçası olmak birçok oyuncuda hâlâ keyifli bir his uyandırıyor.

Özellikle de PlayStation kullanıcıları için bu deneyim oldukça yeni. Gears of War ilk kez bir PlayStation platformunda yer alıyor ve tam çapraz platform desteğiyle geliyor. Bu durum, eski ve yeni oyuncular arasında devasa bir beceri farkı yaratıyor. Uzun yıllar boyunca seriyi oynamış oyuncuların hâlâ duvar sekme refleksleri yerli yerindeyken, yeni gelenler için bu kaotik yapıya adapte olmak kolay olmayacak. Hatta bu durum, geçmişte Gears of War serisinden bir oyunu oynamanın bir tür “yılbaşı geleneği” gibi hissettirdiği günleri hatırlatıyor: Yeni oyuncular oyuna başlıyor, eski kurtlar onları paramparça ediyor…

Yine de geliştirici ekip bu uçurumu biraz dengelemek için bazı adımlar atmış. Ekibin baş isimlerinden olan Kate Rayner’ın belirttiği gibi beceriye dayalı eşleştirme (skill-based matchmaking) sistemi aktif durumda. Beta süreci iki hafta sonuna ayrılmış durumda: İlk hafta sonu sadece sosyal eşleştirme mevcutken, ikinci hafta sonu itibarıyla dereceli oyunlar da açılıyor. Bu, farklı beceri seviyesindeki oyuncuların aynı çatı altında biraz daha adil şekilde karşılaşmasını sağlıyor.

Gears of War: Reloaded oyununun silah dengesi ise eski günlerin ruhunu yaşatmak adına değişmeden bırakılmış. Gnasher hâlâ mutlak güç, Lancer tüfeği ise hâlâ çoğunlukla etkisiz. Ancak Lancer’ın süngü saldırısı ya da Longshot keskin nişancı tüfeğinin kafa patlatan atışları gibi klasik anlar, oyunun hâlâ sahip olduğu tatmin edici tarafı gösteriyor. Torque Bow ile kampçılara atılan bir ok, veya klasik Curb Stomp ile rakibi bitirmek, bugün bile yüzünüzde gülümseme yaratabilecek detaylardan. Nostalji, bu beta süreci içerisinde oldukça yoğundu yani.

Tüm bu nostaljik paket, aslında Gears of War serisinin ve özel olarak orijinal oyunun nereden nereye geldiğini gösteren bir “oynanabilir tarih müzesi” gibi işliyor. Kampanyayı hâlâ oynamamış olanlara bu deneyimin mutlaka önerilmesi gerekiyor. Özellikle de 2026 yılında çıkacak olan Gears of War: E-Day öncesinde, serinin köklerine dönmek önemli bir hazırlık fırsatı sunuyor. Ancak çok oyunculu kısım, esasen “nereden geldik” sorusuna verilen nostaljik bir cevap gibi duruyor; modern rekabetçi yapımlarla kıyaslandığında hâlâ çok sert ve affetmeyen bir yapıya sahip.

Sonuç olarak Gears of War: Reloaded, hem eski hayranları hem de seriye yeni katılan oyuncular için ilginç bir deneyim sunuyor. Ancak burada önemli olan, bu oyunun bir “yeniden keşif” olduğu gerçeği. The Coalition, eski hataları düzeltmektense onları belgelemeyi seçmiş. Bu yaklaşım, nostaljiye değer verenler için özel bir anlam taşıyabilir ama yeni nesil oyuncular için biraz acı verici bir adaptasyon süreci anlamına da gelebilir. Beta süreci kısa olsa da Gears of War: Reloaded deneyiminin çok oyunculu geleceği hakkında net bir fikir veriyor: Her şey hâlâ çok tanıdık, ama artık çok daha farklı bir çağdayız. Buna hazırlıklı olmak gerekiyor.

Etiketler: