EA Sports, yeni başlattığı FC Geri Bildirim Noktası programıyla birlikte, oyuncularla daha yakın bir geliştirme süreci hedefliyor. Bu kapsamda, topluluktan gelen geri bildirimler detaylı raporlarla paylaşılacak ve oyun içi iyileştirmelere dair şeffaflık sağlanacak. İlk odak noktası, oyuncuların sıklıkla dile getirdiği önemli bir konu olan Oynanış Yanıt Süresi oldu.

Şirket, topluluktan gelen verileri dikkate alarak, EA Sports FC 26 oyununu bugüne kadarki en hızlı tepki veren oyun haline getirmek için yoğun bir çalışma yürütüyor. Şimdi ise çevrimiçi tepkime süresiyle ilgili yapılan çalışmaların yanı sıra oynanış performansını artırmak adına geliştirilen yeni sistemlere yer verildi. Bu rehber yazımızda ise onlardan bahsedeceğiz.

Gecikmenin Anatomisi

Gecikme; bir oyuncunun kumanda üzerinden gerçekleştirdiği eylemin, oyun ekranında yansıması arasındaki süreyi temsil ediyor. Bu durum; ağ bağlantısındaki istikrarsızlıklar, veri merkezlerine olan uzaklık, yüksek ping oranları, giriş işlemleri, animasyon yapıları veya görüntü işleme gecikmeleri gibi farklı etkenlerden kaynaklanabiliyor.

Gecikmenin, oyuncu ile oyun arasındaki etkileşimi sekteye uğratarak deneyimi olumsuz etkilediği vurgulanıyor. EA cephesi, bu sorunun farkında olduklarını ve özellikle EA Sports FC 26 oyununun geliştirme sürecinde bu sorunu öncelikli hedef haline getirdiklerini ifade ediyor.

Test Süreci ve Yaklaşımlar

Yanıt süresi üzerine yapılan testlerin geçmişi 2019 yılına kadar uzanıyor. O dönemden bu yana altyapı ve bağlantı kalitesi üzerine çok sayıda teknik test gerçekleştirilmiş ve daha sağlıklı veri elde edebilmek için özel araçlar geliştirilmiş durumda.

EA, EA Sports FC 26 için ise daha kapsamlı bir yaklaşım benimsedi. Test aşamalarında FC Tasarım Konseyi üyeleri, FC Pro oyuncuları, topluluk temsilcileri ve şirket içi ekipler rol aldı. Avrupa’daki oyuncularla birebir görüşmeler yapılarak, farklı kurulumlarda yanıt süreleri analiz edildi.

İngiltere ve İspanya’da oyuncu evlerinde ve takım merkezlerinde testler yapılırken, farklı bölgelerden bağlantı verileri toplanarak sistemsel değerlendirmeler sağlandı. Ayrıca, şirket içindeki özel bir ekip de kalite güvence testlerine odaklanarak sorunların tespitine ve çözümüne katkıda bulunuyor. EA Sports, bu çalışmaların EA Sports FC 26 ile oyunculara daha tatmin edici ve tepkisel bir deneyim sunmasını hedefliyor.

Ne Öğrenildi?

EA Sports ekipleri, EA Sports FC oyuncularının en küçük gecikmeleri bile kolayca fark edebildiğini gözlemledi. Sadece bir karelik bir gecikme dahi oyuncuların oyunun tepkisiz olduğunu düşünmesine yol açabiliyor.

Yapılan analizler, gecikmenin oyuncular tarafından farklı şekillerde deneyimlendiğini ortaya koydu. İlginç bir şekilde, gecikme hissi sadece çevrim içi değil, çevrim dışı modlarda da yaşanabiliyor. Güçlü bağlantı koşullarında veya çevrimdışı oynanış sırasında, yanıt süresinin zayıf hissedilmesine neden olan başlıca unsurlar arasında şunlar öne çıkıyor:

  • Animasyon seçimleri ve çeşitliliği,
  • Gerçekçiliği artırmak amacıyla uygulanan değişkenler,
  • Belirli bağlamlarda sınırlı kapsama alanı,
  • Animasyon sisteminde oluşabilecek hatalar,
  • Oyuncu girişi ile oyunun bu girdiye tepki verme süresi arasındaki fark.

Öte yandan, bağlantı kalitesinin düşük olduğu koşullarda ise oynanış deneyimini olumsuz etkileyebilecek çok daha fazla etken bulunuyor.

Gecikmenin Temel Nedenleri

Kablolu bağlantı (Ethernet) ve WiFi farkı:

Verilere göre, EA Sports FC oyuncularının yarısından fazlası WiFi ile çevrim içi maçlara katılıyor. Ancak WiFi bağlantıları genellikle jitter (seğirme) ve paket kaybı gibi sorunlara neden olarak, komutlara geç tepki veren bir deneyim yaratabiliyor. Sinyal gücü ne kadar iyi olursa olsun, WiFi tutarsızlık yaratabilir. Bu nedenle EA Sports, mümkün olan her durumda Ethernet kablosu kullanılmasını öneriyor.

Ping süresi:

Ping, oyuncunun cihazı ile EA Sports FC 26 sunucuları arasındaki veri iletim süresini ölçüyor. Düşük ping, daha hızlı iletişim ve daha iyi oynanış demek. Ancak düşük ping yalnızca sunucuya fiziksel yakınlıkla sağlanmıyor; internet servis sağlayıcısının veri yönlendirme biçimi de büyük rol oynuyor.

EA, oyun sunucularının performansını sürekli takip ettiğini ve en iyi deneyimi sağlamak için servis sağlayıcılarla ve kendi ekipleriyle yakın iş birliği yürüttüğünü belirtiyor.

İnternet bant genişliği:

Yetersiz bant genişliği de sorun yaratabiliyor. Aynı ağı kullanan cihazlarda yapılan büyük veri aktarımları (örneğin otomatik video yüklemeleri veya video akışları) oyunda gecikmeye yol açabiliyor.

Bağlantı Kalitesi Raporu

EA Sports, oyuncuların bağlantı durumlarını analiz edebilmeleri için Bağlantı Kalitesi Raporu adlı özel bir araç sunuyor. Bu rapor, oyuncunun geçmişte oynadığı çevrim içi maçlardan alınan verilerle, bağlantının istikrarı ve kalitesi hakkında daha net bir fikir edinilmesini sağlıyor.

Son olarak, ekranın oyun sırasında nasıl bir görüntü sunduğu da genel yanıt süresini ciddi şekilde etkileyebileceği vurgulanıyor. Tüm bu çalışmalar, EA Sports FC 26 oyununun oyunculara daha tutarlı ve tepki süresi yüksek bir deneyim sunmasını amaçlıyor.

Ekran Tercihleri ve Gecikme Üzerindeki Etkileri

EA Sports ekipleri, televizyon ya da monitör ayarlarının oynanış deneyimi üzerinde büyük etkisi olduğunu vurguluyor. Özellikle TV’lerde Oyun Modu dışındaki görüntü ayarları, giriş ile görüntü arasında 100 milisaniyeyi aşan gecikmelere yol açabiliyor. Bu da, çevrimiçi bağlantınız sağlam olsa bile oyunun tepkisiz hissettirmesine neden olabiliyor.

Bu sorunu en aza indirmek adına, Oyun Modu özelliği bulunan televizyonların bu ayarla kullanılması veya düşük gecikme süresine sahip oyun monitörlerinin tercih edilmesi öneriliyor. Ayrıca, yüksek kaliteli kablolar görsel sinyal işleme süresini azaltabilirken, harici yakalama kartları gibi üçüncü parti ekipmanların da gecikmeyi artırabileceği belirtiliyor.

Genel olarak, kullanılan ekranın yenileme hızı ve tepki süresi, oyuncunun algıladığı gecikmede belirleyici bir rol oynuyor. Görüntüleme cihazı yeterince hızlı değilse, diğer sistem koşulları ne kadar iyi olursa olsun oynanışta gecikme hissi kaçınılmaz hale gelebiliyor.

Oyuncu Beklentileri ve Yeni Oynanış Sistemleri

Yapılan analizler, EA Sports FC oyuncularının farklı oyun tarzlarına ve beklentilere sahip olduğunu net şekilde ortaya koyuyor. Kimi oyuncular hızlı ve keskin tepkilere odaklanırken, kimileri daha gerçekçi, kontrollü ve taktiksel bir deneyimi tercih ediyor. Bu çeşitliliği göz önünde bulunduran EA SPORTS, FC 26 ile birlikte iki ayrı oynanış profili sunmaya hazırlanıyor:

  • Rekabetçi Oynanış: Ultimate Team ve Clubs gibi çevrimiçi modlara odaklanarak, daha tutarlı ve hızlı tepki süresi sağlayacak şekilde tasarlandı.
  • Özgün Oynanış: Kariyer Modu gibi çevrimdışı modlarda, gerçek maç temposuna daha yakın bir deneyim sunmayı hedefliyor.

Her iki sistem de oyunculardan gelen geri bildirimlere göre şekillendirildi ve EA Sports FC 26 içerisinde oyun mekaniği temelleri, bu iki farklı oynanış stiline özel olarak geliştirildi. Amaç, her oyuncunun kendi beklentisine en uygun, tepkisel ve akıcı bir deneyim yaşamasını sağlamak.

EA Sports FC 26 ile Geliştirilmiş Yanıt Süresi

EA Sports FC 26 oyununun tanıtım videosunu izleyen dikkatli oyuncular, yeni sürümde tepkiselliği artırmaya yönelik ciddi değişiklikler yapıldığını fark etmiş olabilir. Geliştirici ekip, oyunculardan gelen geri bildirimleri ve yapılan kapsamlı testleri temel alarak oynanışın temel dinamiklerini daha duyarlı hale getirecek şekilde elden geçirdi. Amaç, en verimli ve anlamlı yenilikleri sahaya taşımak.

Gerçekçiliği Artıran Animasyon Çeşitliliği

EA Sports FC 26, futbolun doğal yapısını daha etkili biçimde yansıtmak için gerçekçi animasyon sistemlerine odaklanıyor. Oyuncunun topa uzaklığı, koşu açısı, hızı ve çevresel faktörler gibi pek çok değişken, hangi animasyonun devreye gireceğini belirliyor. Bu sistem, her karşılaşmayı farklı ve özgün kılıyor.

Oynanış motorunun sunduğu bu çeşitlilik, animasyonların gerçekçilikten ödün vermeden oyuncu girdilerine hızlı yanıt verebilmesini sağlamak için dikkatle dengeleniyor. Bu yıl özellikle animasyon geçişleri ve dallanma sistemleri yeniden değerlendirilerek daha yüksek tutarlılık ve tepkisellik hedeflendi.

Animasyon Kapsamında Genişleme

EA Sports FC 26 ile birlikte animasyon çeşitliliği daha da artırıldı. Bazı önceki içeriklerde sınırlı kalan animasyon çeşitliliği, oyuncunun pozisyonuna uygun tepkilerin gecikmesine yol açabiliyordu. Bu yıl, özellikle hızlı tepkilerin gerekli olduğu durumlar için animasyon aralığı genişletildi.

Geliştirici ekip, bu değişikliklerin oyun performansını etkilememesi için sıkı denetimler uyguluyor. Oyunun akıcılığını korumak temel öncelik olarak görülüyor. Sonuç olarak, EA Sports FC 26 içerisinde oyuncuların daha önce olmadığı kadar akıcı ve hızlı hareketler gerçekleştirebilmesi sağlandı. Bu da oyunun hem görselliğini hem de oynanış hissiyatını daha üst seviyeye taşıyor.

Karmaşık Durumlar Artık Daha İyi Yönetiliyor

EA Sports FC 26 içerisinde animasyon sistemlerine yönelik yapılan iyileştirmeler, oyunculara çok daha duyarlı bir deneyim sunmayı hedefliyor. Geliştirici ekip, animasyon seçimlerinde yaşanan hataları tespit ederek bu yıl onlarca sorunu çözüme kavuşturdu.

Oynanış sırasında, oyuncunun hangi animasyonu ne zaman kullanacağına karar veren sistemler oldukça karmaşık. Bu sistemlerin amacı, görsel kaliteden ödün vermeden her türlü oyuncu girdisine uygun tepkiyi vermek. Ancak bazı durumlarda, yanlış animasyon seçimi oyunun tepkiselliğini olumsuz etkileyebiliyordu.

Örneğin:

  • Topa erken ulaşması gereken bir oyuncunun, gereksiz şekilde eğimli bir koşu yolu tercih etmesi sonucu rakibin topu kazanması.
  • Oyuncunun hızlı bir sağ ayak şutu beklenirken, gecikmeli sol ayak animasyonunun devreye girmesi.

Bu gibi senaryolar, oyuncuların tepkisiz bir deneyim yaşamasına neden oluyordu. FC 26’da bu sorunların önemli bir kısmı çözüldü.

Girdi İşleme Süresi Kısaldı

Simülasyonun oyuncu girdilerine verdiği tepki süresi de iyileştirildi. Özellikle gelişine pas ve şut gibi anlık tepkiler gerektiren aksiyonlarda, gecikme süresi bir kare kadar azaltıldı. Bu sayede daha hızlı ve doğal tepkiler sağlanabiliyor.

Girdi sistemlerinde yapılan genel optimizasyonlarla birlikte, tuşa basıldığı anda oyun içindeki aksiyonun gerçekleşme süresi daha da kısaltıldı. Buna ek olarak, ekranda hangi oyuncunun kontrol edildiğini gösteren görsel geri bildirim sistemi de daha hızlı tepki verecek şekilde güncellendi. Bu sayede kullanıcı, kimin kontrolünde olduğunu daha çabuk anlayarak aksiyonlara daha net tepki verebilecek.

EA Sports FC 26

İnternet sitemizde EA Sports FC 26 için daha fazla içerik mevcut. Bunların tamamını hemen aşağıdaki listemizden kolaylıkla görebilirsiniz.

En İyiler (Erkek Futbolu)

En İyiler (Kadın Futbolu)

En İyiler (Ülkeler)

En İyiler (Pozisyonlar)

Kariyer Modu

Ultimate Team

Etkinlikler (Ultimate Team)

Genel

İçerik Listeleri

Oynanış

Yenilikler

Diğer Bilgiler

Açık Dünya Modu Haberleri

Önemli Haberler

Satış Platformları