Oyun dünyasında yapılan iş birlikleri bazen sadece promosyon amacı güderken, bazen de gerçekten içeriği genişletip deneyimi derinleştirebiliyor. Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke iş birliği de kesinlikle ikinci gruba dahil. Shift Up, kendi evrenini Goddess of Victory: Nikke ile çarpıştırarak hem içerik zenginliği hem de görsel bir şölen sunuyor. Bugün incelemesini gerçekleştireceğim bu ek paket, yalnızca birkaç kostümle sınırlı kalmıyor; yepyeni mekanikler, oynanış değişiklikleri ve sürpriz mini oyunlarla Stellar Blade içerisindeki deneyimi baştan aşağı yeniliyor.
İş birliğinin merkezinde, Goddess of Victory: Nikke evreninden gelen ikonik karakter Scarlet yer alıyor. Oyuncular, Stellar Blade dünyasında Scarlet’le karşılaşıyor ve kendisinden yardım talep eden bir göreve dahil oluyor. Görevin temel yapısı, açık dünya bölgelerinde belirli robotları bulup onlardan parça toplamak üzerine kurulmuş. Ancak bu görev sadece bir arayüz metniyle geçiştirilmiyor; oyuncu, robotlara ulaştığında tamamen farklı bir oynanış sekansına giriyor.
Bu görevlerde Stellar Blade, aniden bir üçüncü şahıs siperli nişancı oyununa dönüşüyor. Oyuncular, düşmanlardan gelen saldırılardan korunmak için üç farklı barikatı taktiksel olarak kullanmak zorunda. Düşman çeşitliliği de dikkat çekici: Bazıları uzaktan mermi yağdırırken, bazıları sessizce yaklaşarak patlayıcı saldırılar yapıyor. Oyunun temposu bu mini bölümlerde değişiyor ve oyuncuya taze bir meydan okuma sunuluyor Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke ile.
Bu mini oyunların içinde özellikle dikkat çeken unsur ise “burst” yetenekleri. Bu sistem sayesinde oyuncu, belirli bir enerji biriktirdikten sonra güçlü özel saldırılar gerçekleştirebiliyor. Örneğin, ana oyunun evreninden tanıdığımız Adam ve Lily karakterleri kısa süreli hava desteği sağlayabiliyor. Yine silahınızın geçici olarak güçlenmesi gibi taktik avantajlar sunuluyor. Sağlık paketi taşıyan özel robotlar da sahaya dahil edilerek hayatta kalma şansınızı artırıyor.

Stellar Blade x Goddess of Victory: Nikke içerisindeki bu mini oyunların tekrar oynanabilirliği biraz sıkıntılı. İlk tamamlamanın ardından aynı robotlara tekrar ulaşmak gerekiyor; oyun içerisinde bir “mini oyun menüsü” gibi bir arayüz bulunmuyor. Bu da tekrar etmek isteyen oyuncular için erişim sorunları yaratıyor. Özellikle mini oyunların bu kadar başarılı olduğu düşünülürse, bunları menü üzerinden ulaşılabilir yapmak iyi bir tercih olurdu.
Bu ek paket sadece Scarlet’in görevleriyle sınırlı değil. Görevleri tamamladıkça elde edilen “Bone-Wrench” adlı özel para birimi sayesinde Volt’un dükkânından temalı kostümler, kozmetikler ve özel eşyalar satın alınabiliyor. Volt’un dükkânı, sadece bir mağaza değil; Nikke evreninin mekanik estetiğini Stellar Blade atmosferine başarıyla taşıyan eğlenceli bir detay. Ayrıca balık tutarak altı özel koleksiyon eşyasını toplayabilmek de, aksiyondan sıkılan oyunculara tatlı bir yan aktivite.
İş birliğinin en çok dikkat çeken yönlerinden biri de kıyafet sistemine yapılan katkılar. EVE artık Modernia, Rapi veya Marian gibi Goddess of Victory: Nikke karakterlerinin kıyafetleriyle dolaşabiliyor. Üstelik bu kostümler sadece görsel değil; oyunun fotoğraf moduyla birleşince adeta sinematik bir deneyime dönüşüyor. Işık ayarları, pozlar, arka plan filtreleri derken, birçok oyuncu saatlerini ekran görüntüsü almaya harcamış durumda.
Stellar Blade oyununun aksiyon dolu yapısı, bu iş birliğiyle yeni bir katmana taşınıyor. Scarlet ile yapılan birebir dövüş, ek paketin en büyük final karşılaşması olarak sunuluyor ve hem mekanik zorluk hem de görsel sunum açısından oldukça tatmin edici. Dövüş sonrası Scarlet’in kıyafetini açmak ve onu EVE’e giydirmek de hoş bir ödül oluyor. Yani, yalnızca mini oyunlar değil, bölüm sonu canavarı savaşları da deneyimin bir parçası olarak düşünülmüş.

Öte yandan, bu iş birliği yalnızca Stellar Blade tarafıyla sınırlı değil. Goddess of Victory: Nikke cephesinde de EVE, Raven ve Lily gibi Stellar Blade karakterleri oyuna dahil edilmiş durumda. Her biri kendi yetenek ağacı ve rolüyle yeniden modellenmiş. Bu karakterlerin Goddess of Victory: Nikke içindeki oynanışa katkısı da farklılık gösteriyor: EVE kritik vuruşlar üzerine kurulu bir saldırgan, Raven parçalama gücüne odaklı bir AoE saldırganı ve Lily ise destek ve alan kontrolü konusunda uzman bir birim olarak yer alıyor.
İş birliği kapsamında Goddess of Victory: Nikke tarafına da yeni bir hikâye bölümü eklendi: “Memories Teller”. Bu bölümde, insanlar hakkında veri toplayan bir robot karakter olan Roam ile tanışıyoruz. Hem Stellar Blade evreninden izler taşıyan hem de Nikke tarafının anlatım tonuna uygun yazılmış bu hikâye, iki evreni yumuşak bir geçişle birbirine bağlıyor. Ayrıca 3D mini oyun “Native Raid” de ana oyuna saygı duruşunda bulunan sinematik boss dövüşleri sunuyor.
Tüm bu içerikler bir araya geldiğinde, bahsetmiş olduğum ek paket yalnızca kostüm eklentisi olmanın çok ötesine geçiyor. Birçok farklı oynanış mekaniğini bir araya getiren, her iki evrenin hayranlarına göz kırpan, hem görsel hem yapısal olarak zenginleştirilmiş bir deneyim sunuyor. Özellikle de Scarlet ile olan bölüm sonu canavarı karşılaşması ve burst mekaniğine dayalı shooter mini oyunu, bu iş birliğini sıradan olmaktan kurtarıyor.
Kısacası, bu ek paket sadece hayranlara bir “fan service” sunmakla kalmıyor, aynı zamanda her iki oyunun mekanik gücünü ve anlatı tonunu akıllıca birleştirerek ortaya bütünlüklü bir içerik paketi çıkarıyor. Eğer ki bu ana oyunu aktif olarak oynuyorsanız veya geri dönmek istiyorsanız ve Nikke evrenine aşinaysanız, bu eklenti sizin için kaçırılmayacak bir fırsat. Shift Up, kendi yarattığı iki güçlü markayı zekice harmanlayarak belki de yılın en eğlenceli crossover içeriklerinden birine imza atmış.