2007 yılında çıkan S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, hem döneminin PC donanımlarına hem de oyun dünyasına meydan okuyan bir yapımdı. Açık dünya FPS türünü karanlık bir Sovyet sonrası atmosferde harmanlayarak, oyuncuya daha önce benzeri az görülmüş bir deneyim sunmuştu. S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition ise bu mirası günümüze taşıma iddiasıyla karşımızda. GSC Game World tarafından geliştirilen bu paket, üç orijinal oyunu (Shadow of Chornobyl, Clear Sky, Call of Pripyat) modern konsollara taşıyor ve özellikle PlayStation 5 donanımından güçlü biçimde faydalanıyor.
Öncelikle şunu söylemek gerek: S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition, sadece nostaljiye dayanan bir yeniden paketleme değil. PlayStation 5 sürümü, ciddi teknik güncellemeler içeriyor. Geliştirilmiş aydınlatma efektleri, yeniden işlenmiş dokular, 4K çözünürlüklü sinematik sahneler ve performansa göre seçilebilecek dört ayrı grafik modu ile oyunlar daha önce hiç olmadığı kadar akıcı ve görsel olarak tatmin edici bir hâle gelmiş.
Performans modu, 60 FPS değerinde akıcılık sunarken, Ultra Performans modu da VRR destekli ekranlarla 120 FPS değerine ulaşmak bile mümkün. Yine de bu teknik parıltının ardında, yaşını açıkça hissettiren bir tasarım yapısı saklı. Oyunun görev yapısı çoğunlukla “git şunu al, şunu öldür” formülüne dayanıyor. O dönemde devrimsel olan bu yapılar, bugün artık fazlasıyla sade ve tekrara açık hissedilebiliyor. Ancak bu görev yapısı bile, Zone’un karanlık, merak uyandırıcı atmosferi sayesinde bambaşka bir anlam kazanıyor.
Radyoaktif fırtınalar, mutant saldırıları ve ölümcül anomaliler arasında yapılan bir “basit eşya getir” görevi bile gerilimli bir keşif yolculuğuna dönüşebiliyor. Üç oyun boyunca Zone’un farklı dönemlerine ve olay akışına şahit oluyoruz. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chornobyl, serinin merkezindeki “Marked One” karakterinin hafızasını kazanma çabasıyla başlıyor. S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, bir ön bölüm olarak hikâyenin temelini anlatırken, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat ise hikâyeyi nihayete erdiriyor. Şahane bir üçleme deneyimlemiş oluyoruz.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition, sadece FPS ya da açık dünya deneyimi değil; aynı zamanda birbirine bağlı, kasvetli ama büyüleyici bir anlatı sunuyor. Hikâyenin bu bütüncül yapısı, seriyi diğer birçok FPS oyunundan ayıran en güçlü unsurlardan biri. S.T.A.L.K.E.R. serisinin belki de en ikonik tarafı, atmosferi. Zone’un yalnızlığı, zamanın dışına itilmiş yapısı, karakterlerin umutsuzluğu ve acımasız doğa yasaları, oyuncuyu sürekli tetikte tutuyor.
Sadece düşmanlar değil, çevre koşulları da başlı başına birer tehdit bu oyun içerisinde. Radyasyon seviyeleri, ekipman arızaları ve cephane yetersizliği gibi unsurlar, oyunun hayatta kalma yönünü öne çıkarıyor. Özellikle gece çöktüğünde, bir sığınak bulamadan haritada kalmanın hissettirdiği gerginlik başka hiçbir oyunda kolay kolay bulunmuyor.
Silah kullanımı ise türün diğer örneklerinden ayrışıyor. Her silahın kendine has tepkimesi, geri tepmesi ve etkisi var. 50 metre uzaktaki düşmanı tabancayla vurmak neredeyse imkânsız. Bu durum, oyuncuyu taktiksel düşünmeye, saklanmaya, doğru pozisyonu seçmeye ve uygun ekipmanı kullanmaya zorluyor. S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition içerisinde vuruş hissi güçlü, özellikle tüfek ve pompalı tüfekler gerçek bir “ağırlık” hissi yaratıyor.
Tabii her şey toz pembe değil. Yenilenen kontrol şeması her ne kadar oyunları konsol dostu hâline getirmiş olsa da, hâlâ bazı hantallıklar mevcut. Özellikle nişan alma yardımı (aim assist) konsolda tam anlamıyla oturmamış. Ayrıca envanter yönetimi ve kullanıcı arayüzü hâlâ eski kafalı ve karışık. Gelişmiş görsellik sunulsa da, karakter animasyonları ve bazı yapay zekâ davranışları oldukça ilkel görünüyor. Yoldaş yapay zekâsı zaman zaman anlamsız eylemlerde bulunabiliyor.

Mod desteği de önemli ama kısıtlı bir başlık. Konsol tarafında mod.io entegrasyonu sayesinde bazı küçük modlar kullanılabiliyor fakat büyük kapsamlı dönüşümler (örneğin Anomaly) hâlen sadece PC platformuna özel S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition için. Konsol için şimdilik sadece kozmetik düzeyde eklentiler sunuluyor ve bu biraz hayal kırıklığı yaratabiliyor.
Yine de grafik modları oldukça esnek. Görsel sadakat mi istiyorsunuz, akıcılık mı? Kalite modunda 4K ve geliştirilmiş yansımalar, gölgelendirme efektleri ön plandayken, Performans modunda sabit 60 FPS ile akıcılık sunuluyor. İkisinin ortasında yer alan Dengeli mod ise 40 FPS ve upscale edilmiş 4K ile makul bir denge sunuyor. Ultra Performans modu ise 120 FPS değerini hedefleyenler için güzel bir ekleme, özellikle VRR destekli ekran sahipleri için.
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy – Enhanced Edition, üç oyunu tek pakette sunması ve modern donanımdan güçlü şekilde faydalanmasıyla “bu oyunları bugünün teknolojisiyle oynamak isterdim” diyen herkese net bir cevap veriyor. Elbette oynanış ve tasarım anlamında yaşını gizleyemiyor ama içerdiği atmosfer, dünyası ve keşif hissi hâlâ çok güçlü. Eğer Zone’un karanlığında daha önce kaybolmadıysanız, bu paket bunu yaşamak için en iyi fırsat.
Modern grafik dokunuşlarıyla yenilenmiş ama ruhunu kaybetmemiş bu üçleme, hem nostaljik bir geri dönüş hem de yeni nesil için kapı aralayan bir arşiv niteliğinde. Teknik sorunlar, bazı yaşlı mekanikler ve eksik konsol mod desteği can sıkabilir; ama Zone’a adım attığınızda o karanlık çekim gücünü hâlâ hissediyorsanız, bu deneyim sizi kolay kolay bırakmayacak.






